nx75怎麼切割實體
1. NX8.5實體剪切問題
同樣採用拉伸命令:以環形實體平面為基準面,畫一個比裡面需要去除的圓柱體直徑稍大一點的圓,完成草圖,選擇求差,選擇目標體(中心那個圓柱體),確定即可。
2. UG如何刪除實體一部分
刪除實體一部分的方法基本上有兩種:一是修剪體;二是布爾運算版求差。
修剪體權 插入-修剪-修剪體,可以用面或基準平面修建掉一部分體,如圖。其中,面或平面可以是基準面,也也可以是用其它建模方法創建的曲面,也可以是某個體的面。應該注意的是所選的面應該是跟要修剪的體完全相交。
3. ug的實體切割如何做
步驟如下:
1、首先ug打開需要進行切割的實體,在菜單欄點擊插入列表,然後可找版到修剪,點擊修剪,然後點權擊體。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。
4. ug中怎麼一體切割
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體內的平面或容者曲面。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。
5. 請問怎麼樣把ug怎麼把片體變實體,謝謝,希望能夠詳細點吧
方法一:用(縫合)功能將所有片體縫合成一個閉合體(註:片體邊界需要裁減干凈版,縫合處權間隙不得大於縫合公差,一般為0.254)
方法二:片體加厚,然後布爾相加,需對實體進行修減(麻煩,不可取)
方法三:如例可以先做實體(圓錐)有功能鍵,然後進行修剪(最簡便)
現在直接實體建模最符合工程要求,希望考慮下直接用實體建模。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammer)的縮寫。
這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。
6. 如何在ug中用曲面切割實體
你才學ug吧
,首先曲面和實體必須相交,
並且曲面要完全延展出實體外,
然後點分割體圖標,
選擇實體點滑鼠中建確定,然後再選片體就ok了
7. UG 實體剪切怎麼用
你是指的修剪體吧,用法是先做一個作為刀具的面橫貫要切割的實體,選擇修剪體,選擇實體,在選擇刀具----確定即可
8. ug中怎樣用曲面切實體
1、在沒有進入修剪體命令前,先用UG繪制一張曲面及一個實體,用來版作修剪的工具體修剪平權面;
9. ug中怎麼進行實體分割。。
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體的內平面或者曲面容。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。
10. ug中怎麼不能用多個片體縫合的面來分割實體呢
可以的,一般不能切抄割原因就是兩種:
1.你縫合的公差過大,大於模型公差,不過這個幾率比較小。
2.你的估計是這種情況,就是片體尺寸小於實體,就是不能包含了實體。
可以把片體延伸下就行了。
如果還不行,你發個圖,我看看再告訴你怎麼解決。