3dmax怎麼對稱切割
1. 3dmax怎麼把一個模型切割成兩半
3dmax把一個模型切割成兩半的方法步驟如下:
1、將待分離模型導入3Dmax。
2. 3dmax對稱問題!郁悶啊...
1.先排除軟體和系統問題,重裝系統或軟體應可以解決。
2.建模的時候,可以先整體建專模,做個大體框架,確屬保軸在物體中心,然後後刪掉一半,然後使用對稱工具,關聯復制使其對稱,繼續建模,直至完成。
3.對於建好的模型,刪除關聯的一半,使用鏡像修改器,主要修改器下面有些參數,可以調整對稱的軸向等。
goodluck
3. 3DMax 對稱的操作求解
我在使用3dmax做一來個游戲MOD,想把自這個人物身體模型細化一下。這個模型是可編輯網格,上面有蒙皮。想知道怎麼才能做到只修改一邊,然後讓另一邊可以直接應用一樣的修改呢。我試過使用「對稱」和「鏡像」,不知道是哪裡操作不對,還是怎麼,之後蒙皮就被破壞了。如何才能不破壞蒙皮的情況下進行呢,謝謝
4. 3dmax切割命令如何使用
把滑鼠放在對象物體的一條邊或線上,不松開手向外拖動,想在什麼地方結束就拖動到哪裡單擊滑鼠左鍵再右鍵滑鼠這就會創建出一條分割。
至於切割成什麼形狀當然由你自己定了。
5. 3D MAX 對稱命令 請前輩指教!
橘色來的那個是對稱軸源
使用對稱命令之前打開點層級,選中靠近對稱抽一邊的某個點,在移動工具上點右鍵,復制下該點的X軸的數值
然後點一下修改器中「對稱」前面的加號,打開子層級
選擇「鏡像」進行修改,可能翻譯不一樣,反正對稱的子層級里只有一個內容
這時候,橘色物體變成黃顏色
再次右鍵點擊移動工具
在X軸里粘貼剛才復制的數值
出現你這種情況是因為你在刪除這個物體另一半的面之前物體的軸點不在它自身的中心
可以在刪除另一半之前打開「層次」面板(修改面板右邊那個)
按下「僅影響軸」
然後點一下「居中到對象」
退出「層次」修改
再次對稱的時候就不會像你這樣了
6. 3dmax快速切片怎麼用
3dmax切割:3dmax切片工具有什麼用
切片工具有什麼作用?切片工具怎麼用連接線???、具體步驟(最後推薦相應的教程)切片與快速切片的聯系與區別split與cut聯系與區別??slice與cut聯系與區別??...
在對象是可編輯多邊形時可以執行以下操作。
切片平面:要選擇可編輯多邊形次物體,有一個預覽線, 可以通過移動、旋轉來變換, 作用是確定分段的位置 , 確定好位置後點擊切片就確定了切片位置。 而快速切片不需要在次物體狀態編輯,直接點擊可編輯多邊形對象就可以編輯,滑鼠每次點擊首位兩個點就可以達到目的。
切片就是在選擇面上切出一條線來
先選擇一個或者多個面 然後使用slice plane 這時候會有一個黃色面可操作 這就是切片用的刀 按下slice 就在刀的當前位置切出一條線來 slice是在slice plane激活之後才可用。
快速切片激活後 可以在選擇的面上直接切 滑鼠點一下 確定一個點 再點一下確定一條直線上的另一個點 就切出線來了
split 是分離 選擇一個面周邊拐角上的線 然後使用該命令 再選擇這個面移動 會發現這個面被分離了 cut是切割 是在選擇面上隨意劃線用的工具 和split沒有聯系
slice和cut有點相近 但是不同 slice是用一個無窮大的平面刀切割選擇面 將所有選擇面在同一平面上切割出n條線,cut也是切出n條線 但是可以切割出任意形狀。
7. 3dmax模型中怎樣使兩個物體對稱
把問題說清楚一點你是要兩個物體對齊
還是
一個物體兩邊對稱
對齊的畫有個對齊命令
對稱
必須要一個物體中間有一條分界線
然後把一般的刪除
添加一個對稱的修改器就行
8. 3dmax對稱的圖怎麼弄成整圖
右擊---- 塌陷到 ----是
9. 3D MAX怎麼對稱做
鏡像 屬性調整 X Y Z軸 復制 或者實例實例你修改另一邊的時候 實例也會跟著變化!!
10. 3dmax怎麼用切割
切割?你是指cut命令?這個命令是在編輯線段層級面板下,可以在線段之間通過多回次點擊來連接答出新的線段。
如果你是指切片平面 slien plane(可能是這么拼寫的吧,只認識,不會寫。)這個的切割命令就像是一把平面的激光刀一樣。可以根據這個切割平面所在的位置,把和你的多邊形相交的地方切出一條分割線。在參數裡面也可以選擇切去左邊一半還是切去右邊一半,運用比較靈活。
這是你想要尋找的答案嗎?