ug40怎麼切割
① UG里裝配切割功能怎麼用
你導出一次x_t的 再導入一次就好了
② 如何在ug中用曲面切割實體
你才學ug吧
,首先曲面和實體必須相交,
並且曲面要完全延展出實體外,
然後點分割體圖標,
選擇實體點滑鼠中建確定,然後再選片體就ok了
③ UG如何分割面
我是nx12.0的,我別的版本的不清楚,隨便找一個工具條,右鍵拉到最下面,專單擊定製,然後屬在搜索欄里搜索「分割面」,吧搜索出來的功能拖進你習慣的工具條裡面。如果是早期版本沒有搜索功能,「分割面」功能在:菜單條>插入>修剪 裡面,可以拖出單個命令,也可以直接右擊菜單條空白處,找到「修剪」工具條,然後打鉤即可。如果工具條里沒有「分割面」命令,可以用定製功能找出來拖進「修剪」工具條裡面。
如果這個命令使用過程中有什麼不明白的可以追問。
④ ug中怎麼一體切割
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體內的平面或容者曲面。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。
⑤ ug.40分割實體命令在哪個工具欄
在實體操作那個裡面,或者從插入裡面也有
⑥ 請教UG高手,如何以下圖的閉合曲線生成切割刀路切割深度為20MM,每次下刀2MM,必須用UG4.0來編。
做實體 曲線為圓
⑦ ug中怎麼進行實體分割。。
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體的內平面或者曲面容。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。
⑧ UG如何轉換成線切割圖
用2D exchange 導出dxf格式。
⑨ UG切割功能在哪裡
不知道你說的是否是分割?如果是希望能幫到你!
工具欄右擊-----特徵操作-----裡面有個分割
可實用於體,片體都行