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3dmax如何圓滑的切割

發布時間: 2021-02-28 10:31:40

A. 3dmax 怎樣把稜角變得圓滑我想把它做成紅線畫的四個波浪一樣的形狀。切面是圓的

選中要圓的邊,用切角命令。

B. 3DMAX切片怎麼切圓形

1創建圓柱體,取消高度。

C. 3dmax中如何進行圓滑顯示,

1、打開軟體,


D. 3Dmax怎麼把擠出的模型邊緣變圓滑

您說的是擠出的邊緣不圓滑是因為其失去了光滑組,只要去掉所有光滑組,然後為其自動添加一個光滑組即可,謝謝

E. 3D MAX 如何讓邊緣變得圓滑

如果是低模的話,選擇邊緣的線給個倒角命令卡上線就可以了。這樣在稜角的地方卡版線可以權增大稜角角度達到圓滑。
如果是高模的話,在邊緣倒角或者卡了線的情況下再添加一個Msmooth命令,位於Editable poly面板的第二層級。這個命令會自動以4倍增加你的模型面數並且抖松邊緣讓模型達到比較圓滑狀態。

F. 3DMAX 將如下圖形變得圓滑

豎向加線然後加渦輪平滑修改器

G. 圖一我想問的是3Dmax切角怎麼把它切圓滑有沒有其它的辦法做這個模型求解,怎麼弄圓滑謝謝

用什麼方法取決於自己習慣,只要用自己習慣的方法,就是效率最高的,除非這個方法版是完全錯誤的權
圖一 可以用二維線畫一個形狀出來,然後轉成POLY , 再用擠出命令
如果是我,我習慣於用BOX 拉一個長方體,然後轉成PLOY ,用chamfer 命令,倒成圓角,做出一個大概的樣子出來,然後調整點,做成圖一的樣子, 和畫畫一樣,先用最簡單的幾何體做一個基礎形狀出來,然後一點點加工
不管是什麼模型,想要圓滑,就是加段數,圓柱體之所以是圓的,是因為段數足夠多,
當圓形的段數減少到4段的時候,也就變成長方形了,減少到三段,就是三角形
反過來,把一個方形的物體變成圓形的,就是加一定的段數,然後調整點的位置,就是圓形了

H. 我用的3Dmax9 想把一個BOX一個角做成圓滑的 我用了切角命令 得到的不是圓滑角

只有max2009或以上版本才有的功能

max9.0沒有這個功能

I. 3dmax 中圓滑快捷鍵是什麼

沒有快捷鍵,但可以按如下方式實現:

1、第一步,打開軟體,見下圖,轉到下內面的步容驟。

J. 3DMAX怎麼圓滑

圓滑命令就用:MeshSmooth命令,這是對BOX使用過圓滑命令結果

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