proe如何用線切割實體
A. proe5如何用一個平面切割實體
選中平面,然後執行實體化,選擇切除,就OK了,參考下圖。
B. proe怎麼用一個曲面去切一個實體怎麼操作請會的朋友賜教
為了能切除實體 必須有如下幾點
曲面完全貫穿實體
曲面不能出現自相交
方法 選曲面 實體化切除
C. PROE5.0如何將物體用一條線剖開一個實體
沒有這種方法,proe只能用平面切除,或者拉伸切除方法,你在哪裡見到過可以用一條直線就可以的?除非畫一條直線然後拉伸它,就可以切除你選擇的一邊了。
D. 在proe中怎樣用一個實體裁剪另外一個實體
1.在拉伸旋轉等特徵上可以選擇裁剪模式的
2.如果是曲面的話,如果你保證曲面可以完全裁剪實體,那麼選中該面組,在編輯菜單下選擇實體化,選擇裁剪模式,選擇方向就可以了。
E. proe如何切割產品有用的實體
拉伸,旋轉,曲面加厚,替換等去材料
或者作面為邊界,然後用實體化減掉不要的。餘下的都是有用的,實際作產品設計時用的最多的就是這種方法,你可以查一下【top-down設計方法】。
F. proe中怎樣用一個實體去切割另一個實體
如果是自己畫的,那麼畫的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文件轉來的,也可以導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
功能在:插入-共享數據,下面的各個選項根據需要選擇。
G. proe5.0能不能把一個實體切割啊比如把圓柱沿線切開.
可以。
如果是自己畫的,那麼畫的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文版件轉來的,也可以權導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
proe的實體都是一個整體,就算是分開沒有挨著的兩個實體也都算是一個整體,不像UG,只要沒有經過布爾相加的實體都是一個獨立的存在,可以單獨對它作任何的操作。所以proe要實現這樣的效果,只能以兩個曲面組或者一邊曲面一邊實體的方式存在。
(7)proe如何用線切割實體擴展閱讀:
Pro/E採用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。
相對於產品而言,可以把它看成幾何模型,而無論多麼復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特徵,而每一種構成特徵,都可以用有限的參數完全約束,這就是參數化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特徵。
H. proe怎麼用一個曲面分割實體
操作步驟:
1、選中實體的任意一塊曲面(呈現紅色);
2、點滑鼠右鍵,選擇「實體曲面」;
3、選擇曲面並復制。然後再粘貼;
4、選中實體圖形其中一個曲面;
5、選擇「編輯」——實體化即可。
I. proe5.0中如何使用曲面投影切割實體!上圖!
拔模偏移拉伸,可以使你的孔深一致!很簡單
J. 怎麼用proe剖切實體
有兩種物體可抄以剖切實體,曲面和基準平面。
用曲面剖切的話,先做出這個曲面(可以用拉伸、旋轉、混合、邊界混合、造型、復制實體表面、偏移等方式做出)。
用基準平面剖切可以利用現有的平面和新建一個平面來剖切。
方法:選擇要做剖切的曲面或平面,在菜單「編輯」中選擇「實體化」,在操作界面中選擇切除,再選擇切除的方向。如果不確定就選擇「預覽」看切除的的效果,方向不對可以選擇反向
按滑鼠中鍵完成。