proe50如何切割
1. PROE5.0怎麼分割曲線
有修剪命令,在編輯的菜單欄裡面,不過修剪只能是保留其中的一部分,你要先把曲線選擇了(滑鼠點兩次,變成粗的紅色),復制、粘貼,這樣做兩次修剪後才有兩條
2. proe如何切割產品有用的實體
拉伸,旋轉,曲面加厚,替換等去材料
或者作面為邊界,然後用實體化減掉不要的。餘下的都是有用的,實際作產品設計時用的最多的就是這種方法,你可以查一下【top-down設計方法】。
3. proe5.0能不能把一個實體切割啊比如把圓柱沿線切開.
可以。
如果是自己畫的,那麼畫的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文版件轉來的,也可以權導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
proe的實體都是一個整體,就算是分開沒有挨著的兩個實體也都算是一個整體,不像UG,只要沒有經過布爾相加的實體都是一個獨立的存在,可以單獨對它作任何的操作。所以proe要實現這樣的效果,只能以兩個曲面組或者一邊曲面一邊實體的方式存在。
(3)proe50如何切割擴展閱讀:
Pro/E採用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。
相對於產品而言,可以把它看成幾何模型,而無論多麼復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特徵,而每一種構成特徵,都可以用有限的參數完全約束,這就是參數化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特徵。
4. proe5如何用一個平面切割實體
選中平面,然後執行實體化,選擇切除,就OK了,參考下圖。
5. proe5.0能不能把一個實體切割啊比如把圓柱沿線切開.
可以。來
如果是自己畫的,那麼畫源的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文件轉來的,也可以導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
proe的實體都是一個整體,就算是分開沒有挨著的兩個實體也都算是一個整體,不像UG,只要沒有經過布爾相加的實體都是一個獨立的存在,可以單獨對它作任何的操作。所以proe要實現這樣的效果,只能以兩個曲面組或者一邊曲面一邊實體的方式存在。
(5)proe50如何切割擴展閱讀:
Pro/E採用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。
相對於產品而言,可以把它看成幾何模型,而無論多麼復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特徵,而每一種構成特徵,都可以用有限的參數完全約束,這就是參數化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特徵。
6. proe里怎麼把已經畫好的簡單零件分割成兩個部分。。 如圖:在紅線處將這個零件分成兩個兩個零件。。
在紅線處建立一個拉伸直曲面,然後用曲面實體化剪切,你可以只保留一邊也可以兩邊都保留看自己需求,你如果要單獨保存的話,那就先剪切一邊保存一次,然後剪切另一邊在保存一次就是兩個零件了。
7. proe中如何沿著曲面平行切割
直接用偏移工具就好啦,選中曲面,再選擇具有拔模特徵的偏移,跟刻字是一個道理
或者偏移曲面一段距面,然後拉伸到此偏移曲面,切裁也行
8. proe如何使用一個曲面切割實體我的下面這個曲面可以去切割實體么
proe使用一個曲面切割實體的方法如下:
1,首先建立一個CATIA實體Part,可以創建任何形狀。回
9. proe中怎麼分割畫面
畫曲面
畫分開曲面的草繪線
選中曲面------編輯-----修剪-----選中草繪線------點擊後面的
改變方向直到曲面全部變網格狀-----確定
10. proe怎麼用一個曲面分割實體
操作步驟:
1、選中實體的任意一塊曲面(呈現紅色);
2、點滑鼠右鍵,選擇「實體曲面」;
3、選擇曲面並復制。然後再粘貼;
4、選中實體圖形其中一個曲面;
5、選擇「編輯」——實體化即可。