proe如何切割實體
⑴ 怎麼用proe剖切實體
有兩種物體可抄以剖切實體,曲面和基準平面。
用曲面剖切的話,先做出這個曲面(可以用拉伸、旋轉、混合、邊界混合、造型、復制實體表面、偏移等方式做出)。
用基準平面剖切可以利用現有的平面和新建一個平面來剖切。
方法:選擇要做剖切的曲面或平面,在菜單「編輯」中選擇「實體化」,在操作界面中選擇切除,再選擇切除的方向。如果不確定就選擇「預覽」看切除的的效果,方向不對可以選擇反向
按滑鼠中鍵完成。
⑵ proe5.0能不能把一個實體切割啊比如把圓柱沿線切開.
可以。來
如果是自己畫的,那麼畫源的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文件轉來的,也可以導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
proe的實體都是一個整體,就算是分開沒有挨著的兩個實體也都算是一個整體,不像UG,只要沒有經過布爾相加的實體都是一個獨立的存在,可以單獨對它作任何的操作。所以proe要實現這樣的效果,只能以兩個曲面組或者一邊曲面一邊實體的方式存在。
(2)proe如何切割實體擴展閱讀:
Pro/E採用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。
相對於產品而言,可以把它看成幾何模型,而無論多麼復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特徵,而每一種構成特徵,都可以用有限的參數完全約束,這就是參數化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特徵。
⑶ 在proe中怎樣用一個實體裁剪另外一個實體
1.在拉伸旋轉等特徵上可以選擇裁剪模式的
2.如果是曲面的話,如果你保證曲面可以完全裁剪實體,那麼選中該面組,在編輯菜單下選擇實體化,選擇裁剪模式,選擇方向就可以了。
⑷ proe怎麼用一個曲面分割實體
先復制你的實體所有曲面,再將你的實體去掉(拉伸就行),然後用曲面修剪你復制的曲面,修剪好後再生成實體。
⑸ proe如何切割產品有用的實體
拉伸,旋轉,曲面加厚,替換等去材料
或者作面為邊界,然後用實體化減掉不要的。餘下的都是有用的,實際作產品設計時用的最多的就是這種方法,你可以查一下【top-down設計方法】。
⑹ 請問高手,proe中如何切除實體 謝謝
1.創建一個CATIA實體部分,它可以創建任何形狀副本。
⑺ proe中的實體怎樣剖開
1、啟動 Pro/engineer軟體。安裝完 Pro/engineer後,可以從桌面或者開始處啟動Pro/engineer軟體。
2、打開需要剖開的實體。繪圖區內所示即是要容剖開的實體。
3、單擊「視圖管理器」圖標,彈出「視圖管理器」對話框,切換到「剖面」來創建剖面,單擊「新建」,創建剖面名稱默認為「Xsec001」,單擊滑鼠中鍵確定。在「菜單管理器」里的「剖截面創建」,選擇默認的「平面」、「單一」,單擊「完成」。彈出「設置平面」對話框,單擊FRONT面,即完成剖截面的創建。
4、需要剖截開這個實體,只需要雙擊「視圖管理器」的「Xsec001」即可以完成剖截開這個實體。
5、如果需要保留剖開的另一邊,可以通過「選項」里的「反向」來調整;需要隱藏剖面線,通過「選項」里的「可見性」來調整。
⑻ proe中怎樣用一個實體去切割另一個實體
如果是自己畫的,那麼畫的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文件轉來的,也可以導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
功能在:插入-共享數據,下面的各個選項根據需要選擇。
⑼ proe5如何用一個平面切割實體
選中平面,然後執行實體化,選擇切除,就OK了,參考下圖。
⑽ proe5.0能不能把一個實體切割啊比如把圓柱沿線切開.
可以。
如果是自己畫的,那麼畫的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文版件轉來的,也可以權導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
proe的實體都是一個整體,就算是分開沒有挨著的兩個實體也都算是一個整體,不像UG,只要沒有經過布爾相加的實體都是一個獨立的存在,可以單獨對它作任何的操作。所以proe要實現這樣的效果,只能以兩個曲面組或者一邊曲面一邊實體的方式存在。
(10)proe如何切割實體擴展閱讀:
Pro/E採用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。
相對於產品而言,可以把它看成幾何模型,而無論多麼復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特徵,而每一種構成特徵,都可以用有限的參數完全約束,這就是參數化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特徵。