ug怎麼切割實體
⑴ UG 實體剪切怎麼用
你是指的修剪體吧,用法是先做一個作為刀具的面橫貫要切割的實體,選擇修剪體,選擇實體,在選擇刀具----確定即可
⑵ UG8.0中怎麼將一個實體切開來
你要臨時的切開產品,測量尺寸嗎?
可以用剪切命令
⑶ UG中怎麼用一個平面截一個實體
做剖面?
不明白你這個截字的意思
如果是要用一個平面把實體切開,可用分割體。
修剪體命令是切開後只保留實體的一部分
⑷ ug中怎樣用曲面切實體
1、在沒有進入修剪體命令前,先用UG繪制一張曲面及一個實體,用來版作修剪的工具體修剪平權面;
⑸ 如何在ug中用曲面切割實體
你才學ug吧
,首先曲面和實體必須相交,
並且曲面要完全延展出實體外,
然後點分割體圖標,
選擇實體點滑鼠中建確定,然後再選片體就ok了
⑹ 如何在ug 6中用曲面切割實體
如果你的實體沒有縫合 那麼你就一個個的切 記住 切的時候最好是去除參數,片體一定要大於實體。
⑺ ug如何生成剖切實體
Ctrl+h試一下,是不是不想要的
⑻ UG10.0分割實體工能在哪
UG10.0分割的名稱叫做拆分體,上方工具條-插入-修剪-拆分體。
用面或基準平面將幾何體拆分成為多個體。
⑼ ug中怎麼一體切割
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體內的平面或容者曲面。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。
⑽ ug中怎麼進行實體分割。。
提問有點模糊,實體分割是分成部件,還是一個模型幾部分。
步驟:
1、創建你用來分割實體的內平面或者曲面容。
2、用wave命令,wave出來你用來存放分割後體的部件。
3、然後把這個實體和對應的分割曲面鏈接到那些部件里,然後進單獨部件分別分割就行了。
這個你可以下載點自頂向下設計的wave資料看看。
另外就是你是單獨一個模型裡面分割,那分割多少個小部分你就需要提取多少個,然後對提取的這些實體分別切割。