3dmax怎麼切割形狀
❶ 3dmax這個形狀怎麼建模
在max中使復用掃描修改器來製作制你要的模型會很簡單的.
首先,在頂視圖創建一個矩形.大小隨意,它作為掃描修改器的路徑.
然後,在左視圖中創建一個帶有圓弧的拐角曲線.它作為掃面修改器的界面圖形.如下圖所示
剩下中空的部分,就簡單了.我就不說了.
❷ 3dmax 怎麼把線條弄成立體的形狀
分兩部分擠出才可以。左右兩邊單獨的,中間單獨的,不然就是空心的。
要不然就外圍一圈描繪出來然後擠出。
PS:擠出的時候不能有重疊的線條或者曲線的曲柄不能反向扭曲,不然就是空心的。
❸ 這個形狀怎麼弄出來3dmax
圓柱體也可以,長方體也可以。圓柱體直接把2/1拉開,就行了。長方體可以用可編輯多邊形里的倒角。
❹ 在3dmax里怎麼把物體修改成如下圖所示的形狀
我覺得你用球體,思路不對,而且段數太多了,用片兒,然後關聯鏡像,只專調整一半的點,就可以很屬輕松的做到,然後給個圓滑就可以了
這個跟你畫的那個PS畫的形狀稍有差異,但是路子是一樣的,你只需要調整那些點達到你想要的外形即可,然後在修改堆棧里給『殼』(shell)命令,再給個圓滑命令就行了
❺ 3dmax形狀怎麼做成幾何圖形
看圖
❻ 3dmax如何將左面的拉成右面的形狀
調整頂點到水平位置。
❼ 怎麼用3dmax做這個形狀
直接使用一條線繪制就行了。在視口中依次單擊滑鼠,而不是單擊並拖動滑鼠,這樣創建回的頂點類答型是角點,頂點之間彼此不受影響。
個人建議,多看看max基礎教程,網上有許多的。max和PS是完全不一樣的兩個軟體。
❽ 3Dmax 怎麼做這樣的形狀像漏斗一樣的
添加車削修改器,將修改器的軸往左移動,下面的柱子就變粗了。
❾ 3dmax怎麼迅速把正方體變成這個形狀
右鍵菜單,左上角,NURBS轉換.一個細分命令.
❿ 3dmax怎樣把物體摳去一塊自定義的形狀
可以使用超級布爾運算實現,以一字螺絲釘面為例:
1.創建半球體和長方體