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proengineer怎麼切割樣品

發布時間: 2021-01-30 01:07:32

㈠ 請問PRO/E能不能分割實體啊

嚴格地說PRO/E在零件狀態下不存在物理空間上相接或相交的分離的實體(它的默認是布爾和)要有這情況,只能在裝配狀態下由此有一個小問題,學PRO/E者對實體的布爾運算一般不敏感

㈡ Pro engineer 剖截面選項如何用詳細點,俺是個菜鳥。

點擊視圖--打開視圖管理器--點擊橫截面--連續點擊三次中鍵,出現設置平面對話框,然後直接選擇需要的剖面就可以產生截面了

㈢ pro/e里如何將大組件拆分成小的組件,例如取其中的幾個零件組合。

如果你在使用proe5.0就相當簡單,直接選中這幾個零件,右鍵菜單訪問"新建子組件"

㈣ proengineer5.0怎麼從草圖切換實體

實體是由草圖經過拉伸旋轉或其他指令生成的,比如說你先用了拉伸指令,會自動回進入草繪階段,只有答草圖正確的完成了,點擊對號(完成按鈕),就會生成實體,但無法終止當前未完成的草圖進入實體介面。如果你只是要畫一個草圖作為參照或後期備用,你可以用草圖命令,在空間里畫出來,不用生成實體。所以不存在切換不切換。

㈤ PRO/E能不能把畫好的模型像CAD三維里那樣把每個部件拆分開,然後還可以輕松的組合,怎麼操作

你說的意思有點籠統、不是很明白、我就說具體點吧:1、建立裝配文件應該知道版吧;2、把各個權零件裝配到新建的裝配文件里3、裝配好後、保存;4、菜單視圖——視圖管理——分解新建回車、可以將裝配好的零件拆散開來放在你認為合適的位置、每個零件都可以移動。然後將此分解保存(在proe里這也叫做爆炸);然後在視圖菜單裡面可以輕松的組合和爆炸開來這樣可能就達到你所說的輕松組合

㈥ PRO/E中裁掉零件的一部分

這個很簡單的 你只需要新建一個平面然後在片面內創建草圖,做一個矩形框框掉你想刪除的部分,出來拉伸(去除材料)就ok了。so easy

㈦ pro/e怎麼生成剖面

先在3D裡面,選擇「視圖」--「視圖管理器」
再選擇X截面,新建一個,然後跟著提示選擇你要的剖面的基準面。
這樣你新建的2D圖也就是新建一個繪圖,做投影的圖,然後可以選擇你在3D里建立的剖面了。

㈧ 怎麼樣在pro e裡面把樣條曲線分割

樣條曲線做成的封閉面可以直接面域或是接成3D圖形的.無法接伸可能是由於坐標不正確造成的. 樣條曲線缺點就是不利於編輯,尤其是偏移後控制點變多,就更無法編輯了。在做地形圖的時候非常不方便。

㈨ 6

這個就難了~ 要麼你看那車的介紹吧
還有就是 打電話給天成問下
因為車是他們自己設計的

㈩ 請問如何在PRO/E裡面弄剖視圖

具體操作步驟如下:

1、首先,打開proe,點擊文件-設置工作目錄,如下圖所示,然後進入下一步。專

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