3done如何切割實體
❶ 3done可以將圖片變為立體嗎
如果照相的時候鏡頭太低,可能會被系統誤認為是鏡頭被阻擋,你可以試試把鏡頭抬高一點。或者是照相的時候手部影響3D鏡頭採光,也會被認為是鏡頭被阻擋
❷ 默認用3done家庭版打開後還能用切片軟體切嗎
默認這個家庭版打開後還能切片,軟體不能切片。
❸ 3Done查看視圖命令里,包含哪些子命令
那的看你使用的是什麼抄DOS命令,分內部和外部命襲令,內部命令大多是環境變數出現回問題,而百答外部命令需要去下載,然後配置度環境變數 例如:x,這是一個外部命令,你需要去c:\windows\system32下看看有沒有知x.exe,如道果沒有就去下載,如果有就可...
❹ 3DONE如何移動對象
點擊對象
選彈出工具欄第一個移動
選第二個右上角帶加號的「動態移動」
沿xyz軸移動就拖動xyz軸
想旋轉就按住軸間孤線拖動
結合視圖角度切換
點工具選項卡綠色對號確定
上不了圖
❺ 如何在3donecup(X64)軟體中製作杯子模型
方法/步驟
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點擊【創建】-【圖形】-【圓】,畫出一個半徑為:50mm的圓形,並將線條顏色設置為黑色。完成後點擊【修改】-【擠出】,數量設置為:150mm。點擊【材質編輯器】,給模型附加一個白色材質球;
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選中模型,滑鼠右鍵點擊模型,點擊【轉化為】-【轉化為可編輯多邊形】。按圖示對模型進行【插入】和【擠出】的操作;
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點擊【邊】圖標,選中一段邊後點擊【循環】,選中整一圈的邊線。滑鼠右鍵,運用【切角】功能,對杯口線條進行切角處理;
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同樣,點擊【邊】圖標,選中一段邊後點擊【循環】,選中整一圈的邊線。滑鼠右鍵,運用【切角】功能,對杯子底部線條進行切角處理;
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點擊【創建】-【圖形】-【線】,換出杯子把手路徑。點擊【點】圖標,對其進行圓化處理。勾選【在渲染著啟用】和【在視口中啟用】,厚度設為10mm。完成後,滑鼠右鍵,將其轉化為可編輯多邊形;
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對把手的點進行調整(如圖所示),調整完成後,點擊【材質編輯器】,同樣附加給把手一個白色材質球;
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點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框。按圖示設置一個陶瓷材質球,並附加一個點陣圖。將材質球附加給杯子後,點擊【UVW貼圖】,選擇柱體,設好參數。
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最後,設置好渲染設置後,點擊【渲染】。渲染完成後,保存為jpg圖片格式即可
❻ 3done操作指南,杯子分割怎麼弄
默認狀態就有啊,恢復默認狀態,重置Maya就OK了,還有就是難道單單沒了4視圖圖標嗎?那個是在工具盒裡面的埃打開工具盒就有了埃Display裡面的UI元素中的工具盒就是。