proe中怎麼對旋轉體進行切割
❶ proe中怎麼分割畫面
畫曲面
畫分開曲面的草繪線
選中曲面------編輯-----修剪-----選中草繪線------點擊後面的
改變方向直到曲面全部變網格狀-----確定
❷ 怎麼用proe剖切實體
有兩種物體可抄以剖切實體,曲面和基準平面。
用曲面剖切的話,先做出這個曲面(可以用拉伸、旋轉、混合、邊界混合、造型、復制實體表面、偏移等方式做出)。
用基準平面剖切可以利用現有的平面和新建一個平面來剖切。
方法:選擇要做剖切的曲面或平面,在菜單「編輯」中選擇「實體化」,在操作界面中選擇切除,再選擇切除的方向。如果不確定就選擇「預覽」看切除的的效果,方向不對可以選擇反向
按滑鼠中鍵完成。
❸ proe中如何把一個曲面分割成兩個
proe 做不到
變通一下,復制曲面,形成兩個相同的曲面
繪制分割曲線,分割曲面1,去掉A側;分割曲面2,去掉B側;
達到分割效果
❹ proe中零件的曲面上怎麼進行曲面剪切
你可以先選 好參照平面,,以你要剪切的部分為參照,草繪,再投影到此物相對應曲面上回,到用曲面修剪就OK了,,也可以選 好參照平答面之後參照拉伸曲面,到與要剪切的曲面進行相交操作到曲面修剪!!!也是可行的!!!
❺ proe5.0中可以對一個旋轉體進行折彎么使用「骨架折彎」還是「折彎實體」
可以復制曲面後用展平面組命令完成作業。
❻ proe5.0能不能把一個實體切割啊比如把圓柱沿線切開.
可以。
如果是自己畫的,那麼畫的時候就可以選擇加料還是減料。
如果是其它文版件轉來的,也可以權導入的時候選擇是伸出頂(加料)還是切口(減料)。
proe的實體都是一個整體,就算是分開沒有挨著的兩個實體也都算是一個整體,不像UG,只要沒有經過布爾相加的實體都是一個獨立的存在,可以單獨對它作任何的操作。所以proe要實現這樣的效果,只能以兩個曲面組或者一邊曲面一邊實體的方式存在。
(6)proe中怎麼對旋轉體進行切割擴展閱讀:
Pro/E採用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。
相對於產品而言,可以把它看成幾何模型,而無論多麼復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特徵,而每一種構成特徵,都可以用有限的參數完全約束,這就是參數化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特徵。
❼ Proe4.0怎麼用切割我建模型的時候想旋轉切割,但是找不到
你選著旋轉後進入界面就會有減除材料的按鈕 你按下去再進如草繪專 就可以啦!還有這里有教屬程 http://www.51zxw.net/study.asp?vip=21474
❽ proe如何使用一個曲面切割實體我的下面這個曲面可以去切割實體么
proe使用一個曲面切割實體的方法如下:
1,首先建立一個CATIA實體Part,可以創建任何形狀。回
❾ proe中如何沿著曲面平行切割
直接用偏移工具就好啦,選中曲面,再選擇具有拔模特徵的偏移,跟刻字是一個道理
或者偏移曲面一段距面,然後拉伸到此偏移曲面,切裁也行
❿ proe工程圖中怎麼進行局部旋轉剖,即我做的旋轉剖只需要局部顯示部分,其它不畫出來
首先是做一個旋轉剖,這個對你來說應該不難
然後右擊旋轉剖的視圖,屬性專,選擇第二項,可見區域(可能是屬這個翻譯,我的是英文版),選擇局部視圖,然後點選視圖上的某個位置後,就繪制曲線,把你想要顯示的部分圈出來,就可以了。
所有的操作是只針對剖視圖而言的