maya如何等距離切割
❶ maya用什麼工具可以使一個面去切割一個體
Maya可以使用Edit Mesh-Poke工具將面切成一個體,如下所示:
1,首先,打開Maya軟體,創建一個圓柱回體[Creat-Polygon Primitives-Cylinder],並在右側通道框中答將直徑細分更改為8。
❷ MAYA里 如何將模型按照曲線等距離擺放
路徑動畫里有沿路徑等距復制的功能,你可以獲取曲線的V值,在0~你設定的范圍,然後得到該點的坐標,復制過去就好了,把上述寫成FOR循環,就可以沿曲線等距復制。
❸ MAYA裡面讓它等距離360復制一圈怎麼做
首先選擇要復制的那個物體,假設是個長方形棒。按下insert,將物體回的軸移動到你要復制後答形成那個圈的中心。然後點擊maya上方的edit - Duplicate special後點的小方塊(那個叫option box)
點開以後,在第二欄上顯示translate,Rotate,Scale 分別代表位移,旋轉,縮放。顯然你的要求是復制一圈,那就是旋轉。在rotate後面有三個格子。分別代表XYZ的坐標,假設你要將物體繞著Y軸轉一圈那就在第二格設置數值。別的都為「0」這個數值就是他們的距離角度。你可以根據需要自行調整。在scale的下面有一個Number of copies。這個是表示你要復制物體的數量。比如你要將10個長方形棒圍成一個長方形棒組成的圈,那除去一開始我們提到的首先選擇要復制的那個長方形棒,還需要復制9個,才能再加上原有的組成10個圍繞一圈。那在Number of copies里填上9。最後按下apply或者Duplicate special就可以了。
❹ maya怎麼沿著一段距離數量等距復制
選中物體ctrl+d,移動物體一定距離,之後shift+d就可以等距離的一直復制了
❺ maya怎麼把一個模型分成數個部分,我用各種切割工具都只是在模型上畫線,不能分離模型。
網格工具(mesh tool)里有多切割工具,在多切割選項里,滑鼠左鍵按住點不放,可以重新調整兩個點的位置。
❻ maya移動等距離移動,怎麼修改回慢慢的移動
直接雙擊左邊的移動工具圖標,
進入移動工具的屬性面板里,
reset(默認)一下就好了。
❼ MAYA 能否讓幾個多邊形 等間距排列
當然可以,在復制屬性里設置 如X為-1 那麼就按X-軸 復制下去 就是間隔為1的間距
❽ maya怎麼沿著一段距離數量等距復制》
選中物體ctrl+d,移動物體一定距離,之後shift+d就可以等距離的一直復制了
❾ MAYA中如何切割模型
解除蒙皮
分UV
❿ maya怎麼把物體分割
一般情況建議還是不抄要使用布爾運算 這樣會產生很多三腳面以及錯誤信息 容易導致maya運算錯誤死機,分割模型的話,選中你要分割模型的面,如果你用7.0 在 edit polygons菜單下 extract 命令 7.0以上版本在mesh 菜單下