3dmax如何切割多邊形
① 3dmax里切割怎麼用
1、將待分割的模型導入3DMax,最大化視圖,快捷鍵Z鍵使待分割模型以最佳視角展現在眼前,
② 3ds max 如何在「可多邊形編輯」中 用「切割」(cut)命令,在面級別或者其他層級,切割出圓形出來
三個平面視圖(頂、前、左)有時候cut不好用,因為有時候邊數多的時候,軟體不能確定你要切割的是哪條邊,可以切的時候是比較好用的,如果平面視圖不行就去透視弄,包行,但是可能會導致不怎麼規整,一定要結合三個視圖去看,去調整。
切圓一般都在面層級啊,我一般切5到6邊,或者更大吧,平滑後就好了。
③ 3d max中的多邊形切片怎麼用
錄了個GIF,希望可以幫到你
④ 3dmax怎麼用切割
切割?你是指cut命令?這個命令是在編輯線段層級面板下,可以在線段之間通過多回次點擊來連接答出新的線段。
如果你是指切片平面 slien plane(可能是這么拼寫的吧,只認識,不會寫。)這個的切割命令就像是一把平面的激光刀一樣。可以根據這個切割平面所在的位置,把和你的多邊形相交的地方切出一條分割線。在參數裡面也可以選擇切去左邊一半還是切去右邊一半,運用比較靈活。
這是你想要尋找的答案嗎?
⑤ 3dmax切割命令如何使用
把滑鼠放在對象物體的一條邊或線上,不松開手向外拖動,想在什麼地方結束就拖動到哪裡單擊滑鼠左鍵再右鍵滑鼠這就會創建出一條分割。
至於切割成什麼形狀當然由你自己定了。
⑥ 3d max 多邊形建模的切割命令怎麼用
你所說的切割是否是CUT命令?
3DS MAX中多邊形建模里,為表達一個形體,由回於線不夠,需要給物答體重新劃線。(做模型從來都是從簡到繁,以線最少為開始)
CUT命令起到的作用就是給POLY劃線的作用。
使用方法很簡單,點選CUT命令,然後點擊兩下(起點和終點),即可切出一條新的線。
但是,MAX中的CUT命令存在BUG缺陷,經常性的不好操作(點不住想點選的目標等等),個人現在一般避免用CUT命令,可以用Connect命令連接,然後再進行調整。。。
今天才看到你補充說明。如何避免我也不了解了,旋轉視圖再操作?也仍然會出現這BUG。。。各種建模用插件?沒試過。。
不知道新版本有沒有解決這類問題,我是用MAX8的,以上版本沒用過。
平時需要加線現在一般用Connect連接,再調整位置,或點焊接。
⑦ 3D MAX 可編輯多邊形切割怎樣使用
切割的時候需要點一下是虛線,調整好位置之後還要點一下,才能切割完成。
⑧ 3dmax 多邊形如何切線啊
在不規則模型上切出特定形狀的圖形,並且圖形線較多,可以用圖形回合並命令來做:答
1 創建需要的圖形,選擇原實體對象,使用圖形合並命令,拾取圖形,選擇創建的圖形,此時在實體模型上就投射圖形的投影。如下圖。
⑨ 3DMAX如何切割成不規則多面體
這個用軟調節就可以。先做出來這個多邊形。布線多一點好。然後用山體工具做。也在poly裡面,有一個軟選擇。然後用筆觸。
⑩ 3DMAX怎樣把物體切開
選擇以切片出來的線為界,選擇其中一半的面,分離出來。這樣物體就被切開了。