被切割的模型如何拼接
① 3DMAX如果把模型分割了怎麼再合並起來
用捕捉命令把分割的部分給對齊回來,然後再焊接他們共有的點就可以了
② 高達模型拼裝,切割墊要怎麼用
這個是防止刮花桌面的作用,每個人都用得到,保護桌面,高手作用就是有測量各種數據的用處,還有角度,長度之類的數據
③ maya建模,為什麼切割面後,又會在被切割的那個面上生成另一個完整的面
我真抄不知道你學的是哪個襲版本的maya,從我認識maya那天開始我就沒發現ctrl+z是回退,我一直只按z,在拓撲結構相同的條件下,使用橋接命令是可以的,但是對於拓撲結構不同的多邊形,要使用手動添加面命令來解決
④ maya怎麼把一個模型分成數個部分,我用各種切割工具都只是在模型上畫線,不能分離模型。
網格工具(mesh tool)里有多切割工具,在多切割選項里,滑鼠左鍵按住點不放,可以重新調整兩個點的位置。
⑤ 3dmax怎麼把一個模型切割成兩半
3dmax把一個模型切割成兩半的方法步驟如下:
1、將待分離模型導入3Dmax。
⑥ 碎紙片的拼接模型怎麼做呀,數學建模
第來1步:利用MATLAB軟體[1]依次讀自取附件1(或附件2)中的所有碎紙片圖像,其中圖片標記為 ;
第2步:利用MATLAB軟體中的im2bw函數對所有碎紙片圖像進行二值化處理[2],即所有的碎紙片都用僅包含0或1的二維矩陣 表示,其中1表示白色,0表示黑色;
第3步:依次提取矩陣 的第1列與最後1列元素,分別標記為 與 ;
第4步:將 中元素全為1所對應的碎片挑選出來,作為拼接復原圖像的左邊第1條碎片,並標記為 ;
第5步:將 的最後1列元素分別與剩餘碎紙片的第1列元素作點積運算並求和,其中和值最大者即為與 最為匹配的碎紙片[3],記作 ,並將其放在拼接復原圖像的左邊第2條;
第6步:依此類推,得到 , ,……, ,最後得到拼接復原圖像 。
根據上述演算法,利用MATLAB軟體編程(程序見附錄1)可得問題1中附件1與附件2的碎片拼接順序結果如表1與表2所示;附件1與附件2的拼接復原圖像見附錄2與附錄3所示。
⑦ 指定的地方把模型切成兩半,該怎麼實現
四種方式抄:
1、剖面視圖,襲位置在"視圖"\"顯示"\"剖面視圖",此操作適合於零件模型與裝配體。
2、旋轉180度,此只適合零件模型。如果你的零件是回轉體(即使用截面與軸線旋轉生成的),你只旋轉180度。
3、新建截面切除多餘的,此方式適合零件與裝配體,新建一個截面,使用拉伸切除掉多的。
4、在工程圖中,使用剖面視圖功能實現
⑧ 模型切割時應該如何操作
你說的是把原零件切斷或去除一部分嗎?如是你需要模型鋸啦,先用鉛筆把切割線在零件上畫出來,再用鋸子沿線外側(一定要有一點餘量)小心鋸斷 ,最後用銼子把多餘處磨去就好。
⑨ 如何消除高達模型的拼接縫
無縫3種膠水可用
第一種是田宮黃蓋,在組裝時候將模型的邊緣和卡榫圖上膠回水然後按死,直到膠水溢出答,等幹了後將多餘的膠水用筆刀消掉然後打磨
第二種是田宮綠蓋,學名叫做高流動性模型粘合劑。這個膠水是要將模型裝好後,將膠水塗在接縫處,等干,以後的步驟和上面的一樣
還有一種就是502加爽身粉,基本的做法和第二種一樣
打磨的時候用800號和1000號砂紙打磨,直到磨平為止,然後用細目消除打磨痕跡就OK了
⑩ 如何把一個零件切割為兩個零件(曲面工具-替換面-分割零件)
步驟 1. 選擇"曲面處理"選項卡→"曲面"組→"替換面"→"分割零件"。 步驟 2. 單擊參考平面或構造表面來定義要在何處分割零件。 步驟 3. 單擊此項以定義剪切方向。 注釋: 如果想要第二次分割零件,請注意選擇分割方向。不能再次分割箭頭所指向的零件。確保箭頭不指向您要再次分割的零件。 步驟 4. 對於每個附加分割,單擊命令條上的"下一個剪切"按鈕,然後定義剪切平面或構造表面和剪切方向,如上述步驟中所述。 步驟 5. 完成分割之後,單擊命令條上的"完成"按鈕。 步驟 6. 在"分割零件"對話框上,在"文件名"列中輸入新零件文檔的名稱。 步驟 7. 單擊"全部選中"按鈕,然後單擊"保存所選文件"按鈕。 將一個零件分成多個零件並將這些新零件保存為單獨的文檔可以使用參考平面 (A) 或構造表面 (B, C, D) 來定義如何分割零件。新的零件文檔與原始零件相關聯。每個新零件都是其新文檔中的基本特徵,並且新文檔與原始零件是相關聯的。 通常用於模製品,當您在對一個零件進行建模操作並想在以後將其分割成單獨的零件時,該命令非常有用。定義第一個分割分割零件的第一步是選擇用於定義分割位置的參考平面或構造表面。動態箭頭 (A) 允許定義剪切方向。在定義剪切方向之後,屏幕會更改,以顯示剪切操作的結果 (B)。 注釋: 如果想要多次分割零件,仔細選擇剪切方向。不能再次分割箭頭所指向的零件。確保箭頭不指向您要再次分割的零件。 在定義第一個剪切之後,可以單擊"完成"按鈕或"下一個剪切"按鈕。如果單擊"完成"按鈕,將顯示"分割零件"對話框,以便可以定義新文檔名。為了更易於定義適當的文檔名,當您在對話框中的每一行上移動游標時,模型的顯示會更改。在"分割文件"對話框中輸入新零件文檔的名稱之後,單擊"全部選中"按鈕,然後單擊"保存所選文件"按鈕來創建新的零件文檔。添加分割在定義第一個剪切之後,可以使用命令條上的"下一個剪切"按鈕來添加新的分割。要在以後再次分割該零件,使用"分割零件"對話框中的"添加"按鈕。插入分割要在現有的分割之間中插入新的分割,在"分割零件"對話框上單擊某個分割,然後單擊"插入"按鈕。將在所選分割上添加新的分割。如果在插入新分割之後需要更新任何零件,這會在狀態欄中反映出來。要更新零件,選中它,然後單擊"創建/更新所選項"按鈕。復制和更新已分割的零件文檔您應該用版本管理器來復制並重命名形成分割零件的文件。在復制和重命名文檔集之後,您必須手動更新新父級與子文檔間的連接。 例如,當您使用版本管理器來復制一個包含已分割零件的裝配件時,還可以指定想要復制並重命名已分割的零件的父文檔和子文檔。然而,當您打開新的父文檔時,在"分割零件"對話框中所列示的子文檔將為初始文檔,而不是新副本。"狀態"列中將包含一個問號,表示找不到子文檔。 要更新與新的子文檔的鏈接,使用"查找"命令。選擇對話框中的一行,然後單擊滑鼠右鍵以顯示快捷菜單,然後選擇"查找"命令。然後可以使用"選擇零件副本"對話框來查找更新過的子文檔。對列示在"分割零件"對話框中的每個子文檔都重復此過程。工作流概述 下圖中顯示的零件是通過下面所列步驟創建的。 構造表面 A 用於創建零件 A1 和 A2(不能再次剪切零件 A1)。 構造表面 B 用於創建零件 B1 並修改 A2(不能再次剪切零件 B1)。 構造表面 C 用於創建零件 C1 並修改零件 A2(不能再次剪切零件 C1)。 參考平面 D 用於創建零件 D1 並修改零件 A2(不能再次剪切零件 D1)。 要在現有的分割之間中插入新的分割,在"分割零件"對話框上單擊某個分割,然後單擊"插入"按鈕。 接著選擇新分割所在的參考平面或結構表面,然後選擇新零件分割位於哪一側。 鍵入新分割的零件文件名,然後保存選擇的文件。 結果文件顯示如下。