CAM如何實體切割
1. Mastercam9.1怎麼切割實體
可以通過下圖中的8個步驟達到Mastercam9.1切割實體的效果,這個案例中用圓弧把一個立方體從中間挖空,請留意圖中框框處的選項:
2. Mastercam怎麼用一個曲面去切割實體
先創建一個曲面,然後選 實體-----實體修剪功能,選曲面
3. 請問各位高人,UG-CAM片體模型怎樣進行加工啊
有時候有的片體是相加不起的,做實體修剪時會提示"非歧義實體".8樓的你到底做過加工沒.那些掃描過來的數字模型不是每個都那麼好的,你還是要修該的.我猜你是做的型腔摸的吧.
4. CAD圖怎麼在mastrecam裡面變成實體的
1、繪制多線。——用多線繪制一個閉合的平面圖。
2、分解多線。——用回「分解」命令,或答輸入「x」,回車,可以將其分成單獨
圖形。
3、面域圖形。——選中圖形,用「繪圖」菜單下的「面域」或輸入「reg」命
令,回車,可以將圖形生成面。
4、拉伸成體。——選中圖形生成的面,用「拉伸」或輸入「ext」命令,即可
將其生成實體。
5、直接生成體。——如果你覺得上面步驟麻煩,還有一個更快的。
a
用多線繪制一個閉合的平面圖
b
按住「ctrl+alt」組合鍵,將滑鼠放在圖形內,記住,
一定是圖形內,不要放在邊緣上,然後點一下左鍵,移
動滑鼠,輸入高度即可。(我用的是cad2007)
5. mastercam在加工中怎麼選擇實體加工,它與選擇曲面加工有什麼區別呀救急 謝謝!
mastercam在加工中怎麼選擇實體加工:直接進行設置命令實體加工即可。
1、操作上有所不同:
實體加工:相對來說,較為笨重,不夠靈活。
曲面加工:相對靈活些,數據相對容易進行設置。
2、功能有所不同:
實體加工:限制性進行操作。
曲面加工:可以進行面的延長,修整等等。
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曲面加工的方式:
1、舉升曲面(loft)和直紋曲面(ruled)
這兩種曲面構建工程都是由截斷面外形的順接來產生一個曲面(surface)。舉升是用拋物線來順接,直紋則是用直線段來順接曲面的。
2、旋轉曲面(revolved)
旋轉曲面是由某一輪廓線繞某一軸線旋轉而形成的曲面。
其線架結構僅由一段輪廓線和一旋轉軸線組成。
曲面構建時,先要選定輪廓線,再選定旋轉軸,然後還需指定旋轉曲面形成的起始角度和終止角度。
3、掃描曲面(swept)
掃描曲面是將物體的斷面外形沿著一個或兩個軌跡曲線移動,或是把兩個斷面外形沿著一個軌跡曲線移動而得到的曲面。
4、昆氏曲面(coons)
是用定義一個個較小的綴面(patches)來產生的。
曲面構建時要先定義沿著主切削方向(縱向Along)各綴面系列邊廓,再定義沿著橫斷面間歇進刀方向(Across)各綴面邊廓,由此來確定綴面方向和綴面數量。
6. alphacam手動做的刀路怎麼讓先切造型最後再統一下料
進入CDM,找見刀具順序,把所有刀添加進去,然後把切割刀放在最後
7. 計算機切割二氧化鋯CAD/CAM程序怎麼操作
有全自動和半自動的兩種,前者是對修整過模型進行掃描,輸入數據到計算機內,自動削切鋯塊;後者是人工做出金屬冠,再根據金屬冠削切鋯塊
8. FASTCAM怎麼樣手動設置切割順序
編程路徑-下一路徑
還可以直接自動編程不過要設置下
9. 用mastercam 加工實體時怎麼選取要加工的曲面
mastercam最重要的功能就是利用proe做了的實體模型來進行數控編程,經過後處理可以生成機床的代碼,即回nc程序。將這個數控答程序傳送給機床,就可以加工這個模型。不知是否回答了你的疑問。希望對你有幫助。
10. mastercam怎麼從實體中提取線框
mastercam從實體中抄提取線框的具體操作襲步驟如下:
1、首先,直接畫出你要加工的輪廓外形,只畫輪廓就可以: