魔獸世界切割狂徒是什麼職業
A. 魔獸世界 狂徒盜賊篩子和切割到底 選哪個好
這個比較看臉,臉好(經常能出3buff及以上)骰子會好一點,要不就切割。另外新飾品(暗夜之花復葉)拿到的話果斷切割吧😄
B. wow7.0狂徒賊為什麼不選切割
切割穩定,骰子看臉。
臉好的骰子碾壓切割。所以選擇切割等於告訴別人你是個非酋(滑稽)
C. 魔獸世界 8.0 狂徒賊 屬性和手法
魔獸世界8.0狂徒賊屬性推薦:審時+乾坤+神射或審時2神射。
帶了乾坤的話,暴擊的優先順序最高,沒帶乾坤的話,暴擊全能差距不大,具體選擇根據個人裝備有些許出入。大的原則是盡可能避免精通,急速維持在一個自己舒服的值,大米10-12就夠,暴擊全能盡可能高,差距不要太大。乾坤帶的多可以無視暴擊全能差距多堆暴擊。
武器附魔主手攻速(平A本身佔比高,更多的主手攻擊帶來更多的左右開弓以及附帶的能量回復),副手致命遠航。
其他部位的附魔和槽根據自身綠字調整。根據自己的二圈特質、飾品,綠字選擇也會稍有出入,連帶著連r骰子的原則也會有所不同。如果帶的是壓倒能量,飾品帶了構造體過載器這種,急速還可以下壓。
(3)魔獸世界切割狂徒是什麼職業擴展閱讀:
魔獸世界 8.0通用技能屬性:
1、精通:左右開弓:你的主手攻擊有30%幾率觸發一次副手攻擊,造成xx點傷害。(與LEG中的精通相比,現在精通只提升觸發時的傷害,不再提升幾率)
2、劍刃亂舞:現在有2層充能,25秒冷卻,消耗15點能量,同時佔用公共CD。激活時,你的單體攻擊還會對附近所有敵人造成45%傷害,持續12秒。(LEG中的劍舞為CD10秒的開關機制,不佔用公共CD,復制30%的近戰傷害)
3、影襲:現在消耗45點能量,同時有35%幾率額外攻擊一次,使你的下一次手槍射擊消耗減少50%,並造成200%傷害。(LEG中是消耗50點能量,雙擊時觸發一個無增傷效果的免費手槍)
4、無休鋒刃:終結技會使沖動,正中眉心,疾跑,抓鉤,鬼魅攻擊,死亡標記,刀鋒沖刺,影舞步和消失的剩餘冷卻時間縮短,每1個連擊點數可使其縮短1秒。(LEG中是縮短0.5秒)
5、伏擊:現在消耗50點能量。(LEG中是消耗60點能量)
6、正中眉心:現在消耗25點能量,30秒冷卻時間。(LEG中是消耗30點能量,20秒冷卻時間)
7、斬擊:不再通過連擊點增加射程。(LEG中可通過連擊點數增加射程)
8、鑿擊:現在冷卻時間為15秒。(LEG中冷卻時間為10秒)
9、抓鉤:現在是通用技能,冷卻時間60秒。(LEG中需要通過天賦點出,冷卻時間30秒)
10、埋藏的寶藏:現在使每秒恢復的能量提高4點。(LEG中為提高能量恢復速度30%)
11、殘忍精準已更名,原為暗鯊涌動:現在使正中眉心的暴擊幾率提高60%,其他技能的暴擊幾率提高20%。(LEG中為提高暴擊幾率25%)
12、骷髏黑帆:現在影襲觸發額外攻擊的幾率提高30%。(LEG中為幾率提高25%)
13、鬼魅攻擊:現在有9碼的射程,冷卻時間為35秒。(LEG中射程為8碼,無CD)
14、伸縮鉤(BFA新增):使抓鉤的冷卻時間縮短30秒。
15、致盲粉(BFA新增):使致盲的冷卻時間縮短30秒,並使其范圍擴大15碼。
16、敏銳:終結技每消耗一個連擊點數,都有20%幾率獲得2%急速,持續20秒,可疊加5次。(LEG中為可疊加10次)
17、灌鉛骰子(BFA新增):使用沖動後的下一次命運骨骰將至少獲得2種增益。(LEG為狂徒專精神器特質)
18、切割:使攻擊速度提高50%,且能量恢復速度提高15%,根據消耗的連擊點數延長持續時間。(LEG中為使攻擊速度提高125%)
19、鋼鐵之舞(BFA新增):劍刃亂舞持續時間增加3秒,並使其傷害提高5%。
20、刀鋒沖刺(BFA新增):對目標發動沖鋒,對目標造成物理傷害,對附近所有其它敵人造成一半傷害,並在5秒內回復25點能量。當劍刃亂舞激活時,對非首要目標造成的傷害提高100%。(20碼射程,45秒冷卻)
21、影舞步:對目標用兩把武器在2秒內造成共計xx點物理傷害。當劍刃亂舞激活時,對周圍所有目標造成100%傷害(射程10碼,冷卻時間2分鍾)
D. 魔獸世界7.0狂徒賊和惡魔獵手,聖騎士這3個職業哪個好
dh剛出肯定比較強,可以一試……qs是一直都很強,dz沒玩過……
E. 魔獸世界7.0狂徒賊命運骨骰好還是切割好
不管臉黑不黑,還是骰子好。六BUFF直接上天,兩三個BUFF也能打的不錯,就是再不行一直出大亂斗,也能有再R骰子的機會。掌握好開爆發的時機傷害還是不錯的。
還有,這版本切割真的不怎麼樣。
F. 魔獸世界狂徒盜賊天賦點切割收益怎麼樣
你可以試試,比畢竟骰子看臉
G. 魔獸世界狂徒賊屬性怎麼優先
首先來重點說下狂徒在大秘源境的屬性選擇(這里與木樁測試會有很大差別)
裝等860:保證35%暴擊,10%急速的情況下,無腦全能,精通越低越好。
裝等870:保證40%暴擊,13%急速的情況下,無腦全能,精通越低越好。
裝等880:盡量達到40%暴擊,12%全能,急速15%。精通還是越低越好。
裝等880完美屬性:45%暴擊,15%急速,剩下全能,壓榨所有精通。
這里說明一下為什麼需要這么看重暴擊屬性,因為大秘境更多的時候是在AOE,而短時間爆發,配合神器沖動的階段,暴擊的收益是遠遠大於急速全能的。所以這里會與木樁屬性配比有很大的不同。
然後打團本的純木樁屬性收益是:100秒內戰斗,全能~暴擊>急速>>精通;300秒戰斗,全能~急速>暴擊>>精通。由於狂徒的3圍很重要,暴擊的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能讓狂徒沒那麼便秘,至於精通,在版本未加強精通之前,收益都是極低的。
H. 魔獸世界狂徒和刺殺兩專精各有什麼特點,哪個比較適合副本
請選擇刺殺,狂徒前期還能打,不過現在暗夜要塞都出來了,直接刺殺吧,不過現在狂徒也改了,狂徒現在估計有切割無限技能的天賦,不過刺殺還是非常猛。
刺殺擅長boss戰。