模型切割展開後怎麼
1. 3dsMax切割問題,求達人指教……
標識的製作請使用復合對象——圖形合並,去製作
桶身波浪線:創建圓柱體,根據要求設置適當的高度分段,轉化為可編輯多邊形,上下移動波浪線附近間隔的點,選擇波浪線范圍內的面,擠出或凹陷。
2. maya怎麼把一個模型分成數個部分,我用各種切割工具都只是在模型上畫線,不能分離模型。
網格工具(mesh tool)里有多切割工具,在多切割選項里,滑鼠左鍵按住點不放,可以重新調整兩個點的位置。
3. C4D 如何切割模型
C4D切割模型的具體步驟如下:
1、首先打開需要編輯的C4D文件,進入到編輯頁面中。
4. 3DMAX如果把模型分割了怎麼再合並起來
用捕捉命令把分割的部分給對齊回來,然後再焊接他們共有的點就可以了
5. 這個模型的東西,那邊要切掉一塊,用solidworks的展開圖和實際鈑金差太多,調節什麼可以和實際差不多嗎
你是怎麼切掉的?是直接用拉伸切除嗎?告訴你個好的辦法,用「斜邊法蘭」內功能,下邊容有個參數設置下就OK了,不用拉伸切除。
至於鈑金的折彎系數,如果你公司沒有系統的系數表的話,在直角的情況下用「折彎扣除」吧,一道彎扣兩個板厚。
要是大鈍角就用K因子就可以。
最好的是根據自家的折彎機及自家常用的材料進行一下折彎系數的統計,這樣就非常精確了。
6. 如何在solidworks鈑金件展開的圖上進行切除製作
solidworks鈑金件展開的圖上進行切除製作的方法和普通的拉伸切除是沒有區別的,只不過是在展開的狀內態容下,建立草圖模型,然後退出拉伸切除。如戲圖所示:
1.點擊展開,再點擊拉伸切除按鈕。選擇草圖基準面,建立草圖模型,退出拉伸切除。
7. sketchup切割模型怎麼切開~~!求教謝謝~~!
1、打開來桌面上的magics軟體,進入軟體界自面。
8. solidworks鈑金展開後進行切割,恢復後怎麼保持形狀
SW中的展開有2種,不同的功能,你可能用錯了,鑒於此你表述仍有問題。
9. 我用solidworks的放樣折彎做了一個鐵皮桶,用展開命令(下面那個展開命令)後創建的拉伸切除不能保存啊
你是在展開之後做的的拉伸切除(模型樹上拉伸在展開之後吧?內),所以當你把展開容壓縮(也就是鐵皮桶未展開的狀態)之後,也就沒有切除的操作了,正確的方法是,使用命令欄裡面的展開,而不是模型樹那邊的展開,然後選擇切口為固定邊,展開後,做拉伸切除,再選擇折疊,還是選擇切口為固定邊,這樣得到的圓筒就有切除效果了。
10. 3dmax怎麼把一個模型切割成兩半
3dmax把一個模型切割成兩半的方法步驟如下:
1、將待分離模型導入3Dmax。