犀牛怎麼沿著網格切割
A. Rhino犀牛軟體,新手菜鳥一個,圖一如何從網格線建立曲面圖二如何雙規掃掠成封閉曲面求大神耐心
圖一參照這個教程 http://www.xuexiniu.com/thread-39211-1-1.html
圖二要用雙軌做的話要分兩部分建模,一部分是內雙軌左邊比較平容直的部分,右邊最後的部分用類似圖一的建模方式收尾。
B. 犀牛裡面異面線條怎麼切割
其中一條拉伸一個平面去切割另一條。
C. 犀牛怎麼做這種格柵
圖片看出來,橫向五條抄控制線,就是curve命令按照想要的五條線,然後
a:控制形成面,然後可以手動均分相同點,然後逐一連接,推拉成型;
或B:用grasshopper,採用divide,然後line,然後逐一連接,extrude成型
D. 請問大家,用犀牛軟體的線切割完應該是透過去才對,怎麼切完之後是個槽呢
恩?這還真沒見過~~是啊~應該是在三視圖上看~~直接都透過去的啊回~~~
槽?指什答么樣子的~那你用來切割的線最好不要是空間曲線~~注意別選錯被切割的物體~
有時候會因為公差的問題~~切完以後破面的~~這樣就去調節你被切割的物體~簡化組成它的線~
E. Rhino犀牛中這個怎麼切下來啊
1.弄個球出來 2.弄個方形出來,將它變成平面 3.旋轉使方片到達你要切割的地方 4.用修剪工具,先點方片,右鍵,再點你要修剪掉的地方 5.如果要保留切割的地方,則不用修剪,用分割工具
F. 犀牛的網格成面是什麼工具在哪裡
G. 犀牛如何讓物體沿直線陣列求高手賜教。急!
請看我附的圖片,在窗口的左邊工具欄找到「變動」按鈕,左鍵點住不放,彈出子面板,找到「陣列」,左鍵點住不放,出現子面板,裡面有一個沿曲線陣列
H. rhino中如何能切割不在同一平面的線
可以在任何一個視圖上面,先畫一條比被切割物體長的線段,把線段放在物體回上面,可以不用相答交,在切割時打開aprarerance intersection 外觀交點就可以了,然後先選擇線段,再點擊trim圖標,再點擊要切斷物體的部分,物體就被切開了。
I. rhino的網格工具怎麼用
一般這個在nurbs曲面建模中用不到。這個功能是把nurbs曲面轉換成像3dmax那樣的建模方式。
也就是把用nurbs方法建的『曲面模型』轉換成3dmax那樣的『多邊形建模』。
一個是nurbs建模,一個是多邊形建模!建曲面還是nurbs好,精確!
你可以用犀牛建一個nurbs球,再建一個『多邊形球』——也就是網格球,然後比較一下那個更圓滑!多邊形的是不是像削的土豆!!
J. 犀牛軟體中為什麼我不能斜著畫只能沿著網格線畫
你看打開軟體界面之後,下方有很多勾選的東西,這些都是限定條件的選項,估計是你勾選了」正交「、」網格捕捉「之類的選項了,取消勾選就行。不知道的就一個一個試一遍吧,這些選項平常還是很實用的。