3DMax中如何切割可編輯多邊形
發布時間: 2021-02-16 05:14:59
『壹』 3dmax轉換為可編輯多變形後如何進行分段
1、首先鼠抄標在視口右鍵襲點擊,然後在列表中選擇轉換→轉換為可編輯多邊形。
『貳』 3DMAX編輯多邊形中切割命令變得很難控制(看圖)
你要這樣加線要不先加點然後自己慢慢調好位置
要不alt+c,這個是加線的,你可以沿著你要的切好這條線
『叄』 3DMAX里可編輯多邊形 怎麼弄
選擇物體,點擊滑鼠右鍵,選擇轉換為
『肆』 3DMAX如何改可編輯多邊形的快捷鍵
如果必須要快捷鍵自己找吧 菜單中的自定義------自定義用戶界面----左面就是,很多
『伍』 3dmax編輯多邊形怎麼把邊分離出來
轉化成可編輯多邊形後 選擇要分離出來的邊,看下邊的圖 最下邊有個「利用所選內容創建圖形」希望能幫到你
『陸』 3dmax 可編輯多邊形的疑問 如圖所示還有切割工具的詳細用法
第一個用連接
第二個可以用布爾取並集,或者手動在兩個元素上切線,焊接到一起。
『柒』 3dmax中怎麼把一個正方形切成兩個在可編輯多邊形中可以單獨選擇的三角形
把兩個對角點選定,單擊「連接」
『捌』 3ds max 如何在「可多邊形編輯」中 用「切割」(cut)命令,在面級別或者其他層級,切割出圓形出來
三個平面視圖(頂、前、左)有時候cut不好用,因為有時候邊數多的時候,軟體不能確定你要切割的是哪條邊,可以切的時候是比較好用的,如果平面視圖不行就去透視弄,包行,但是可能會導致不怎麼規整,一定要結合三個視圖去看,去調整。
切圓一般都在面層級啊,我一般切5到6邊,或者更大吧,平滑後就好了。
熱點內容