犀牛中切割了的曲面如何在合並
1. Rhino 5.0分割曲面的問題
一般是顯示問題,檢查是否是顯示問題,你可以把斑馬紋拿出來看。還有就是看出現縫隙的地方有沒有邊線(有面的地方就會有邊線)有邊線就會有縫隙,沒有邊線就是顯示問題。和顯卡和設置精度有關。
2. 犀牛中曲面分割後怎樣合並
一般如果復是合並成一個曲面的話只可制以用圖裡面的工具
這個工具不好控制
主要是條件太多
首先要合並的曲面必須有一條公共邊
也就是說距離不可以太遠
應該在公差內
其次
兩個面的結構線要一至
第3兩個邊都是沒有被修剪過的
ISO分割除外,因為限制太多所以也不經常用有時候合並成一個面了變形還挺大的,
另外用join命令可以把2個或多個曲面組合成一個復合曲面,但並不是真合並因為他可以被炸開!
3. 犀牛軟體 互相修剪過的曲面被分成4片,無法正常倒圓角或者斜角,怎麼把他們縫合合並,銜接都不能對修
兩種思路,一復種就是把他們組合制在一起,然後用實體的導角,注意不是曲面圓角,而是實體工具裡面那個。第二種思路就是不讓他分成四片,從根源杜絕。你可以在分析裡面打開顯示邊緣,觀察你的nurbs曲面的接逢,就是因為接縫在你要修剪的那裡,結果才分成四片。你可以用局面工具中的調整封閉曲面的接縫命令,把接縫調整離開你所需要保留的區域,這樣他就是整體的了。
4. 犀牛軟體里 分割完再合並的曲面上的分割線怎麼消除 我知道渲染看不見也知道返回上一步就行
有一個工具叫做 合並兩個共平面的面 用這個工具就行
5. 犀牛中曲面分割後怎樣合並
一般如果是來合並成一自個曲面的話只可以用圖裡面的工具這個工具不好控制主要是條件太多首先要合並的曲面必須有一條公共邊也就是說距離不可以太遠應該在公差內其次兩個面的結構線要一至第3兩個邊都是沒有被修剪過的ISO分割除外,因為限制太多所以也不經常用有時候合並成一個面了變形還挺大的,另外用join命令可以把2個或多個曲面組合成一個復合曲面,但並不是真合並因為他可以被炸開!我有點不明白的是分割後為什麼又要合並了呢這不多此一舉嗎???犀牛建模一般要先考慮好因為修改是件麻煩事!希望對你有幫助也祝你學習愉快!
6. rhino怎麼把兩個曲面合並成一個曲面合並後要能應用uv曲線的
如果你想把兩個面的控制點打開,並進行控制是不可能的,而要把版兩個面和在一起權的最必要的條件就是保證你這兩個面市完整的面,也就是說沒有經過切割的(除 右鍵 「剪切」按鈕進行的剪切)也就是打開控制點,控制點是完全只控制該曲面而沒有多餘的部分)
7. Rhino修剪的曲面邊緣能合並嗎請問有什麼方法把它們合並呢!
縮回已修剪曲面再合並就沒有問題了,公差和圓度調小了就OK了
8. 犀牛中共邊界的曲面兩個曲面不能用「合並曲面」命令合並為單一曲面是什麼原因
說明你制圖不規范,兩個曲面看似共用一個邊界但你用相交工具檢測兩個曲面就知道其實兩個曲面的相交之處不與這條「共用的邊界「吻合,這就是為什麼他們無法合並的原因
9. 【求助】Rhino中如何把多個曲面縫合成體
只要你模型沒有縫隙 rhino都可以逢成封閉曲面 封閉曲面在rhino裡面就算是實體了 要變成實體 先決條件你模型要蓋的好 縫隙要在公差范圍內
10. Rhino犀牛如何一個實體切掉一部分而不會變成開放的多重曲面
距離你這個問題四年之後,小白一個的我,也遇到要解決的這個問題回,於是我問了一個產品答專業的同學,他教我的方法。其實是用錯了命令。和樓下冷兄的方法一樣要用布爾運算,我上個現在我做的實例樹樁給大家,如果好請點贊分享哦~
一開始錯誤的方法是這個,如圖一,和樓主一樣,用的分割命令,但這個命令其實是炸開的屬性分割,所以分割之後才會變成曲面不是實體
環藝真的是什麼都要學啊...現在連產品的軟體也不放過了哈哈哈哈
感謝大家閱讀