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採集設備如何得到武器系統的轉角

發布時間: 2021-02-21 16:10:07

1. 中國169號武漢號導彈驅逐艦的武器系統如何

169號艦首有兩座12管反魚雷深彈發射裝置,用於反潛或反魚雷。深彈後部裝備的是一座法國單管100毫米主炮。而在其後的02號甲板上,則裝備了一座俄制單臂防空導彈發射裝置。

彈葯為SA-N-12中程防空導彈,是俄羅斯海軍上世紀80年代的產物,為海基SA-N-17的改進型。這是一種全天候多通道的艦載中程防空導彈武器系統,可擔負艦艇和編隊的防空作戰任務,主要攔截的目標是轟炸機、殲擊轟炸機、攻擊機、直升機和各類反艦導彈。

整個系統由三坐標對空搜索雷達、連續波照射器、TV電視頭、目標分配台、精跟顯控台、射擊控制台、中央計算機、導彈、發射架、彈庫及發控設備等組成。

武器系統有兩座發射架,為單臂斜架,分別位於艦首、艦尾,用來裝填和發射導彈。該發射架方位轉動范圍±360度,高低角范圍0~70度,調轉速率90~100度/秒。發射裝置能快速自動裝填導彈,再裝填一枚彈的時間為12秒。

導彈射程40公里,飛行速度4馬赫,採用無線電指令修正和末段雷達半主動尋的制導,能攔截速度在0.9M,飛行高度10米的導彈目標以及高度3000米,距離40公里的飛機目標。

該中程防空導彈有4個特點:一是突破了傳統的搜索、跟蹤、照射均需專用雷達的導彈作戰模式,直接利用MP-710坐標搜索雷達的目標信息,取消跟蹤制導雷達,形成了新的搜索、照射的導彈作戰模式。這樣,既簡化了系統結構又增加了攔截目標的火力通道數。因此,該系統的作戰效費比高。

二是導彈採用了弧形彈道攔截超低空目標,可有效地消除海雜波及鏡象多路徑效應對導彈制導的影響,因此,該系統具有攔截掠海反艦導彈的能力。

三是該系統採用模塊化結構,有較靈活的適裝性,火力通道數可根據載艦的情況而定,最少為2個,最多為12個,可裝備1500t以上的各類艦船。

四是系統可接收艦上指控系統給出的二次目標信息或自主地進行作戰,亦可獨立作戰。並可指控高射火炮作戰,構成彈炮結合的防空系統。據說在2001年9月的一次打靶中,現代級發射的9M38M1導彈在16公里距離上成功的擊落了一枚飛行高度12米的C801靶彈。

2. 哈弗H7L視聽系統如何查看車輛轉角

在系統菜單主界面,觸摸【車輛設置】按鈕,可呼出車輛設置主界面。觸摸【車輛狀態】按鈕,可以查看冷卻液溫度、變速器油溫、蓄電池電壓、車輛轉角、氣壓和外置功放等信息。

此問題適用於2018款車型。

3. 如果做一個發動機缸壓數據採集系統,如果選擇數據採集卡,這個採集卡的最低參數是什麼

其實發動機沒有多來快的.你可自以看看你的缸壓感測器的解析度先,一般有效的響應時間沒有多快,不會到你說的250k,並且你的缸壓采樣孔也是一個通道,會有延時.因為發動機的壓力變化更慢,所以可以根據你的缸壓感測器和示功圖需要的解析度折中一下.一般曲軸轉角一度有一個有效數據就可以了.這樣對於6000轉才36k/s的采樣率左右.當然你可以採得更快些.如果你想完全發揮感測器的能力,就按照感測器的響應速度來選擇.
你測量單缸壓力,並且由曲軸轉角信號做觸發,那麼采樣速度其實由你的曲軸轉角信號決定了.至於通道數,一般採集卡都是4個通道以上的.也能夠滿足你的需求了.
若是你還沒有購買採集卡,並且你可以報賬的話,建議直接買1.25M,16或者8通道的採集卡,因為採集卡是通用的,當需要採集更多的信號時以後還可以用到.另外如果你是在學校,建議還是買NI的卡,NI對學校的折扣比較大,另外驅動比較完善,並且我感覺NI的卡精度比較好.
以上供參考.

4. 俄羅斯「牛虻」SA-N-7艦空導彈的武器系統由哪些部分組成

SA-N-7導彈武器是對付全方位來襲的各種空中威脅的有效武器,在所有艦載中程防空導彈武器中效費比很高。俄海軍水面艦艇正大量裝備該型武器,至今裝備了現役的18艘「現代」級(956)驅逐艦,並計劃在未來10年擬新建的10艘「現代」級驅逐艦上裝備該武器系統。目前,SA-N-7系統在「現代」級驅逐艦前後各配置1座24枚導彈的彈庫和類似美國發射「標准」1導彈的MK13單臂傾斜發射架。艦上共配置6部照射器,形成6個火力通道。因此,該系統可同時攔截6個空中目標。改進型SA-N-7系統將裝備現代級的最新型艦「安定」號。

經費情況

1993財年,SA-N-7系統的報價為1500萬美元/套(不包括導彈),導彈的報價為45萬美元/枚。

實驗情況

改進型SA-N-7系統已進行了一些海上打靶試驗,發射了30枚導彈,其中5枚導彈要求對付3米飛行高度的目標,所有5枚導彈都命中目標。1991年,在「薩哈洛夫」巡洋艦上進行過如下試驗:3個目標的飛行高度分別在500米(飛機)、10米(導彈)、5米(導彈),用3枚導彈分別成功攔截了這3個目標。

系統

SA-N-7武器系統主要由三坐標對空搜索雷達、連續波照射器、TV電視頭、目標分配台、精跟顯控台、射擊控制台、中央計算機、導彈、發射架、彈庫及發控設備等組成。

探測和跟蹤系統

包括一部艦上共用的目標搜索雷達和多部跟蹤照射雷達,以及輔助的電視光學瞄準系統。搜索雷達裝於艦艇的高塔上,它提供目標的3維指示信息。跟蹤照射雷達為X波段,天線裝在天線罩內,北約稱其為「前罩」,跟蹤照射雷達的控制和顯示部分集中在控制艙內一個甲板下的。

氣動外形

SA-N-7導彈採用極小展弦比邊條翼正常式布局,呈「XX」型。由於發動機裝葯的需要,前後彈身直徑不同,中間有過渡錐,尾部有收縮段。頭部尖點是。18毫米直徑的小圓頭,頭部曲線是二次曲線。翼面很薄,氣動載荷較小;舵面三角形,保證穩定。

導引頭

採用半主動連續波單脈沖雷達導引頭。主要參數:頻段:C(6950MHz)多普勒頻率跟蹤范圍。作用距離(1fRCs目標):40~42kin。尾追:-2.3~-14kHz。導引頭視場:12度。迎擊:2.3~105kHz。直波接收靈敏度:101dBmW。多卜勒頻率截獲時間:<0.5秒。回波接收靈敏度:130dBmw。天線最大轉角:±60度。可選頻率點數:16個。加電准備時間:<15秒。速度解析度:13米/秒。

戰斗部

為破片殺傷式,有二層預制破片,第一層呈工字形,每片8.1克,共4000片。第二層呈四邊形,每片2.3克,共1500~2000片,炸葯重量33.5公斤。戰斗部威力半徑15~18米。

動力裝置

採用單室雙推力固體火箭發動機。平均比沖:272s。二級推力:1800~2700公斤。總沖:903560牛/秒。發動機工作時間:19秒。一級推力:8500~15500公斤。結構材料:鈦合金。一級工作時間:4~4.5秒。

發射裝置

武器系統有2座發射架,為單臂斜架,分別位於艦首、艦尾,用來裝填和發射導彈。該發射架方位轉動范圍±360度,高低角范圍0~70度,調轉速率90~100度/秒。發射裝置能快速自動裝填導彈,再裝填一枚彈的時間為12秒。發射裝置配有彈庫,彈庫面積為(5.25.2)平方米,彈庫深7.42米,彈庫質量(不計導彈)30噸。

5. 美國「洛杉磯」號常規潛艇上裝備了哪些武器系統

「洛杉磯」號潛艇是美國海軍裝備的一艘最先進的攻擊型潛艇。1964年開工建造版,1974年4月下水,1976年服權役。

艇長109.7米,寬10.1米,吃水深9.8米,水上航速32節,水下航速可達40節,下潛深度450米。潛艇裝一次燃料可連續航行6萬海里。全艇編制人員127人,其中軍官12人。

潛艇上的武器裝備主要是4具533毫米魚雷發射管,可以用來發射反潛火箭、反潛魚雷、反艦導彈和巡航導彈等。可攜帶4枚「捕鯨叉」導彈、8枚「戰斧」導彈和兩枚反潛魚雷。

艇上的電子設備有指揮儀、雷達接收機、對海警戒雷達、導航系統以及各種聲吶設備等。

6. 美國陸軍「未來戰斗系統」如何實現車輛、武器系統、士兵和指揮員的信息一體化

「未來戰斗系統」中高速運作的通訊網,是最為關鍵的設施。戰地互聯網將把部專隊中的軍人、機械戰士以屬及各類行軍作戰設備結合起來,在作戰、防禦、轉移時更為迅速。這樣就可以提前發現敵人、在敵人反應前做出反應,在敵人行動前進行行動。此外,「未來作戰系統」也廣泛採取各種裝甲防護技術,以提高各類戰車的自我保護能力。

7. 你覺得智能識別主人槍械繫統如何完成實現出來嗎

武器具有人工智慧,可自動尋找、識別、跟蹤和摧毀目標的現代高技術兵器。通常有:精確制導武器、無人駕駛飛機、無人駕駛坦克、無人操縱火炮、智能魚雷和自主多用途智能作戰機器人等。其中智能魚雷不僅可存儲和記憶有關信息,還能分析、鑒別各種不同目標;自主多用途智能作戰機器人可自主地完成地形、地物及敵我目標的識別、選擇前進道路,判斷敵情,獨立完成偵察、運送彈葯、掃雷、射擊、投彈等作戰任務。智能武器通常由信息採集與處理分系統、知識庫分系統、輔助決策分系統和任務執行分系統等組成。智能武器自20世紀80年代初開始研製,已取得一些實用科研成果,它將對未來戰爭產生重大影響。這種武器之所以比精確制導武器更先進,就在於它可以「有意識」地尋找、辨別需要打擊的目標,有的還具有辨別自然語言的能力,是一種「會思考」的武器系統。例如,智能導彈是在巡航導彈基礎上發展起來的,它能在敵方上空自動搜索、識別、跟蹤目標並進行優化處理,根據目標特徵選擇最佳戰斗部位實施攻擊,消滅一個目標後立刻轉向另一目標繼續攻擊,可在目標區上空持續戰斗60分鍾。又如,廣域智能引信地雷帶有多功能感測器,可對目標的各種物理場進行判定。當坦克進入距地雷半徑100米范圍時,即由微機控制發射智能子彈葯,先以35°仰角將子彈葯射出,爾後子彈葯在空中主動尋找目標,攻擊坦剋薄弱的頂裝甲。而智能化作戰,則是運用智能武器手段、廣泛實現高效指揮控制和靈巧精確打擊的高技術作戰形式。

8. 在移動設備中數字轉換器的用途是什麼

在移動設備中,數字轉換器的用途還是很多的,下面將會介紹一下。伴隨著半導體技術、數字信號處理技術及通信技術的飛速發展,A/D、D/A轉換器近年也呈現高速發展趨勢,而隨著高速、高精度A/D轉換器(ADC)的發展,尤其是能直接進行中頻采樣的高解析度數據轉換器的上市,對穩定的采樣時鍾的需求越來越迫切,隨著通信系統中的時鍾速度邁入GHz級,相位雜訊和時鍾抖動已成為模擬設計中必須要考慮的因素。 數據轉換器的主要作用要麼是由定期的時間采樣產生模擬波形,要麼是由一個模擬信號產生一系列定期的時間采樣。因此,采樣時鍾的穩定性十分重要,從數據轉換器的角度來看,這種不穩定性(亦即隨機的時鍾抖動),會在模數轉換器何時對輸入信號進行采樣方面產生不確定性,在高速系統中,時鍾或振盪器波形的時序誤差會限制一個數字I/O介面的最大速率,不僅如此,它還會增大通信鏈路的誤碼率,甚至限制A/D轉換器(ADC)的動態范圍,數據轉換器要想獲得最佳性能,恰當地選擇采樣編碼時鍾是極為重要的。 ADC電路 近年來,國外對高速A/D轉換器的研究最為活躍,並在基本的Flash結構上出 現了一些改進結構[2],如分區式分級(Subranging)電路結構(如half-flash結構、Pipelined、Multistage結構、Multistep結構)。實際上,他們是由多個Flash電路結構與其他功能電路採用不同形式的組合而成的電路結構,這種結構可彌補基本Flash電路結構的缺陷,是實現高速、高解析度A/D轉換器的優良電路設計技術,這種結構在逐步取代歷史悠久的SAR和積分型結構,另外還有一類每級一位(bit-per-stage)電路結構,在它的基礎上進一步改進,就得到一種稱為Folding(折疊式)的電路結構(又稱為Mag Amps結構)這是一種Gray碼串列輸出結構,這些電路設計技術為高速、高解析度,高性能A/D轉換器的發展起到了積極的推動作用。 另外,在高解析度A/D轉換器電路設計技術中,Σ-Δ電路結構是目前很流行的一種電路設計技術,這種電路結構不僅在高分辨低速或中速A/D轉換器方面將逐步取代SAR和積分型電路結構,而且這種結構同流水線結構相結合,有望實現更高解析度、和更高速的A/D轉換器。 時鍾占空比穩定電路 隨著新時期武器裝備中電子系統功能的不斷擴大及性能的不斷提高,電子系統的復雜程度也不斷增加,為了保證電子系統的數據采樣、控制反饋和數字處理的能力和性能,現代軍用電子系統對A/D轉換器的要求也越來越高,尤其是軍事數據通訊系統,數據採集系統,對高速、高解析度A/D轉換器的需求在不斷增加,時鍾占空比穩定電路作為高速、高精度A/D轉換器的核心單元,對轉換器的信噪比(SNR)和有效位(ENOB)等性能起至關重要的作用,因此要保證高速、高精度A/D轉換器的性能,必須首先保證采樣編碼時鍾具有合適的占空比和很小的抖動,因此,開展時鍾占空比穩定電路的研究十分需要。 由於時鍾占空比穩定電路是高速、高精度A/D轉換器的核心單元,而單獨的時鍾占空比穩定電路產品幾乎沒有,只有在高速、高精度A/D轉換器中才有報道,ADI公司產品與其他公司產品相比之所以能提高采樣性能,主要得益於對DCS(ty cycle stabilizer)電路的改進,DCS電路負擔著減小時鍾信號抖動的作用,而采樣時序就取決於時鍾信號,各家公司過去的DCS電路只能將抖動控制在0.25ps左右,而高性能新產品AD9446和LTC2208則可將抖動降低到50fs左右,通常降低抖動就能夠改善SNR,從而提高有效解析度(ENOB:有效比特數),並在達到16比特量子化位數的同時,能實現100Msps以上的采樣速率,如果不控制抖動就提高采樣速率,則會降低ENOB,且無法獲得希望的解析度,也無法提高量子化位數,DCS電路隨著高性能A/D轉換器的發展,可向更高速度,更小抖動和穩定方向發展,表1所列為國外A/D轉換器中時鍾占空比穩定電路的主要技術和參數指標。 事實上,至今為止,AD公司的60fs的抖動已經是最小的了,現在孔徑抖動一般控制在1個ps左右,高於這個數甚至高達幾十個ps的抖動實際上已經沒有多大的意義了。

9. 口袋西遊中,所有職業的各個級別的乾坤武器怎麼獲得那個任務在哪裡接

在《口袋西遊-藍龍》「刀塔戰場」中,你既能找到傳統戰場上那刺激火爆的競技感、又能體驗到與眾不同的獨特戰場新玩法——經典的三線作戰系統,感受最為龐大的戰斗場面;天上地下同場競技,立體化攻防戰更加有趣;華麗的戰場裝備,豐厚的經驗及物品獎勵……讓人親歷其中欲罷不能。 「刀塔戰場」的進入級別最低限定在20級,所以作為一名初入戰場的新兵在戰斗中經常會碰到比自己級別高的玩家,這樣一來,如何去保存自身並爭取最大的利益就成了低級別玩家的首要選擇。下面就為大家介紹幾個最為實用的征戰指南,新手玩家只要牢記以下內容,在《口袋西遊-藍龍》「刀塔戰場」中也可以發揮自身優勢,得到最多的實惠。 征戰守則1:新兵指引任務 為了使玩家熟悉「刀塔戰場」多變復雜的環境,游戲為廣大玩家增加了新手的指引任務,通過完成這些任務,新兵不僅可以得到大量的戰場補給品,還可以獲得豐厚的霸氣與經驗獎勵,為新手玩家的戰場生涯積累足夠的物質基礎。 任務1:狀態提升 新手玩家進入戰場會自動獲得,在本陣營的「監軍」處完成任務後,可得到的獎勵有: 1、霸氣100點 2、爭霸·神效霸王葯劑×1 3、爭霸·神效踏破葯劑×1 4、爭霸·神效精妙葯劑×1 5、龍佩銅錢×100 任務2:收集貨幣 在戰場雙方各自大本營的後方均有一個中立怪物(邪魔龍豬)的區域。區域里的怪等級和攻擊很低,死亡會掉落用來購買戰場道具的貨幣(龍佩銅錢)。擊殺10隻邪魔野豬,在本方監軍處完成任務後可以得到以下新手獎勵: 1、霸氣100點 2、龍佩銅錢×30 3、活動令牌×1(給予大量經驗) 任務3、開赴前線 在完成收集貨幣任務後,到本方監軍處獲得「開赴前線」任務,到本方先鋒官處完成可以兌換到又一批獎勵: 1、霸氣300點 2、活動令牌×2 好了,通過「刀塔戰場」的新兵指引,你已經可以親赴戰場參與天界與妖界的大戰了,不過在你踏上征途之前,還是先對戰場情況有個大概了解為妙。這些內容可能是你以後在戰場中要經常用到的哦! 征戰守則2:牢記BUFF點和寶箱,算好時間 如果你的等級低於75級,為了保持戰斗的平衡,在進入戰場後你會獲得一個名為屬性補充的BUFF,它可以幫助你提升體力、法力等狀態,從而拉近自己和高級玩家之間的屬性差距。 另外,在戰場里的弩炮附近以及戰場中央地帶一共會刷出10個BUFF圈,它們會隨機提供恢復體力、靈力、移動飛行騎乘速度、暴擊率、提高生命值等這幾種BUFF。BUFF圈被踩後消失,300秒後刷新。 另外戰場地圖上還分布著若干個神秘寶箱,單人採集後消失,能得到一個初級的戰場Buff葯品,刷新時間同樣是300秒。 新兵牢記它們的刷新時間可以助你提高戰場上的存活幾率。 征戰守則3:經常光顧任務及道具NPC 戰場中天界和妖界雙方陣營中都有發放任務的任務NPC(妖界監軍和天界監軍)和提供道具出售的商人NPC(奸商軍需官)。 任務NPC提供幾個擊殺對方玩家和進攻NPC的獎勵任務,獎勵為一些金錢和經驗。 商人NPC提供各種強力的戰場道具出售。 玩家需要使用戰場中的獨有的貨幣(龍佩銅錢)來換取這些道具,經常光顧他們,有助於積累大量的戰場財富。 鐵打的營盤流水的兵,《口袋西遊-藍龍》「刀塔戰場」是一個磨練意志與勇氣的地方,一個真正的戰場勇士是不斷歷練出來的,新手玩家總有一天將成為戰場的主力軍,只要大家牢記以上征戰守則,你會發現戰斗的日子充滿了樂趣。

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