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vr觸感設備多少錢

發布時間: 2021-02-25 15:15:14

㈠ VR設備多少錢

市場上的設備太多了,根本沒有特別固定的價格,好一點也就是 Vive、 Oculus Rift、PS VR這三款了,但是價格都是偏高的
目前市面上的 VR眼鏡主要可以分成兩大類:PC VR和移動 VR。
(1)PC VR 的特點是:需要連接 PC或主機使用往往計算性能比較強,顯示效果好,並且可以進行空間行走。(有一個特例就是 PS VR,它連接的是 PS游戲機,可玩的資源更多。)
PC VR的代表產品是 HTC Vive和擁有三個攝像頭的 Oculus Rift,帶上之後你可以在虛擬世界裡行走,但是有一定范圍限制(比如:HTC Vive大概需要一個 20㎡的場地)。
(2)移動VR(又分成手機盒子和一體機)
手機盒子代表產品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看 VR。好處是方便,有手機就能看;但是由於手機體積小,而 VR的運算量大,所以發熱嚴重,用著用著就卡了。
而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件集成在了VR眼鏡內部。因為體積大,所以散熱更好,性能穩定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
這一款可以理解為是 PC VR和移動 VR的組合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之後,同樣可以讓你實現在虛擬空間里行走能力。
選購VR看哪幾點?
解析度
(1)手機盒子的解析度
影響手機盒子品質的因素除了手機自身的屏幕解析度,最主要的配件就是透鏡了;不過各大廠商一般都會宣稱自己使用的是進口透鏡,但是效果都比較一般,也沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子或者憑個人喜好購買就可以。
(2)一體機的解析度
對於一體機而言,2K的屏幕是入門級的選擇,所以盡量買 2K或者更高解析度。(2K是指橫向解析度達到 2000px以上,比如 2160 x 1200px解析度的設備的就達到了 2K標准)。
(3)PC VR的解析度
起點是單目鏡達到 1080 x 1200px,此時雙目屏幕的解析度就是 2160 × 1200px,能滿足絕大多數游戲的流暢運行;當然也不宜過高,解析度過高的話圖像會在鏡頭上發生壓縮、產生銳化效果,得不償失。
延遲
延遲會直接影響玩 VR設備是否會頭暈!一般延遲(運行頻率)保證在 90Hz即可(各個產品的都會標注這一參數,數值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。
可視角(FOV)
可視角:指鏡頭上能看到的視野范圍,一般的 VR設備可視角保持在 96°—120°之間就可以,因為具備體感旋轉技術,所以可視角太大也沒有必要。
另外,大部分都支持調節焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調節范圍在600度左右,超過600度近視就要選擇佩戴眼鏡了。
佩戴的舒適感
要說舒適感,最好的還是 PC VR,因為需要外接設備,所以通常被設計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus這兩款比較好的
而其他的就屬於一體機或者是手機+VR設備了,如果可以個人是覺得還是HTC vive的設備在各個方面比較突出一點

㈡ vr設備多少錢

vr設備的品牌,vr設備的種類,自然vr設備的價格也是大不相同的。如果您想了解vr設備的價格作為正規版的vr設備廠家權人員來講可以說只能告訴您一個大致的范圍,或者您講選擇好的vr設備機型告訴工作人員然後他們在給您一個具體的價格
。這也是一般正規廠家報價的原則。

㈢ VR體驗設備一套大概要多少錢

如果是個人愛好玩可以簡單一點的設備,價格不高。要開VR體驗店的話一般設備一套價格也不低,主機,顯示屏,頭盔手柄好的設備幻影星空有很多,因為是直接的設備生產廠家,價格方面會好很多。旋轉和不旋轉,因為是直接供應VR設備,幾萬到十幾萬都有

幻影星空VR游戲體驗館項目的前期成本投入比較大,主要成本都花費在購置VR游戲設備上,不過後期的維護成本並不會很高。而且開一家VR游戲體驗館不需要太大面積的店面,只要可以讓用戶施展開就可以了,一般二三十平米就可以搞定,租金也不會花太多

對於設備的選擇不可莽虎,並不是越貴的設備越好,也不是便宜沒好貨這些,主要是看他們的品牌設備質量方面怎麼樣,所以選設備是關鍵一點。很多VR設備價格是沒有規定的,所以很多設備在配置和價格有所區別的

㈣ vr設備多少錢

vr設備的品牌,vr設備的種類,自然vr設備的價格也是大不相同的。如果您想回了解vr設備的價格作答為正規的vr設備廠家人員來講可以說只能告訴您一個大致的范圍,或者您講選擇好的vr設備機型告訴工作人員然後他們在給您一個具體的價格
。這也是一般正規廠家報價的原則。

㈤ 買一套VR設備要多少錢

VR一套設備可以多來種搭配,但是價源格也會不一樣,許多投資者擔心自己花了大價錢,購買到劣質設備,關於價格也需要做一些充沛的了解。在幻影星空好的一套設備有幾萬至十幾萬的不等的,但是同種類的VR設備價格都不會相差過大。

小型的體驗店:可以搭配VR雙人蛋椅,VR跑步機,暗黑圓盾;

規模大點的體驗店:可以配上暗黑戰車,八度空間,VR影院等等;

一般來說,在幻影星空設備的價格根據自身店鋪規模,設備配置有關。不同的品牌所生產的設備價格也會有一定的差異,但是一般來說相差不大,但是好的品牌,質量售後要相對更有保障。

㈥ 一套Vr設備一般都要多少錢

一般來說一套VR設備體驗稍微好一點的都要過萬,但是如果分類說的話,有很多種VR設備的價格都不太一樣。

一、簡易版VR游戲設備

  1. VR一體機(智能用來觀影、一般來說就只能提供VR的初級體驗)

  2. 小米、愛奇藝等,價格在1000左右,雖然有著便攜、簡易的好處,但是也有體驗差、延時的缺點,如果想追求VR體驗的人,是不介意買這類設備的。

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㈦ 虛擬現實設備vr體感游戲機多少錢

虛擬現實技術使得人們可以探索人工構建的世界,我們只要戴上虛擬現實設備,足不回出戶就能走遍全世界。大答家也知道5G對VR是影響很大的,可能會使VR更上一層樓,5G應用將頻繁出現在大眾視野,幻影星空VR體驗游戲機在5G的發展下將會更好。



幻影星空體感VR設備是在浸入式視覺與聽覺的基礎上,加上了一層觸感,縮短VR與現實之間的距離。支持體感交互的VR設備能有效降低暈動症的發生,同時不再讓身體受制於各種設備的束縛,並大大提高沉浸感,其中關鍵的就是可以讓你的身體跟虛擬世界中的各種場景進行互動。

一般VR體驗感游戲機在幾萬到十幾萬之間,主要看選擇什麼類型的,像目前VR科普教育還是比較多人喜歡,在VR體感機上面可以體驗震安全逃生、火災逃生、溺水救助、文明過馬路、地震安全等。這些內容可以利用虛擬現實技術,讓用戶真正置身險情,通過一系列指令讓用戶體驗逃生過程,通過這種高感知性的經歷,可以幫助用戶加深對安全逃生知識的理解。

㈧ vr設備一般需要多少錢左右

現在加盟不需要加盟費了,比如幻影星空,采購其設備就可以了。在看廠家的時候你要注意三點,一是要看公司的注冊時間,決定了公司的資歷,二是要看公司的工廠,決定了價格優勢,售後維護,品質有保障,三是要看公司的研發,除了設備的生產還有配套的軟體和顯示內容。這三點能讓你找到物美價廉
的公司,然後可以體驗一下設備,貨比三家,你自己心裡就有數了。

㈨ vr體驗設備一套多少錢

影響vr設備價來格因素很多,不同vr設備的自品牌,不同的vr設備的種類,vr設備的價格也是大不相同的,一般小型力給的vr體驗館一套大約是10萬左右吧;中型的vr體驗館一套大約是20萬左右吧;大型的vr體驗館一套大約是30萬左右吧,以上僅供參考。

㈩ VR設備一套價格多少

市場上的設備太多了,根本沒有特別固定的價格,好一點也就是HTC
Vive、
Oculus
Rift、PS
VR這三款了,但是價格都是偏高的
目前市面上的
VR眼鏡主要可以分成兩大類:PC
VR和移動
VR。
(1)PC
VR
的特點是:需要連接
PC或主機使用往往計算性能比較強,顯示效果好,並且可以進行空間行走。(有一個特例就是
PS
VR,它連接的是
PS游戲機,可玩的資源更多。)
PC
VR的代表產品是
HTC
Vive和擁有三個攝像頭的
Oculus
Rift,帶上之後你可以在虛擬世界裡行走,但是有一定范圍限制(比如:HTC
Vive大概需要一個
20㎡的場地)。
(2)移動VR(又分成手機盒子和一體機)
手機盒子代表產品有三星
Gear
VR和谷歌
Cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看
VR。好處是方便,有手機就能看;但是由於手機體積小,而
VR的運算量大,所以發熱嚴重,用著用著就卡了。
而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件集成在了VR眼鏡內部。因為體積大,所以散熱更好,性能穩定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
這一款可以理解為是
PC
VR和移動
VR的組合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之後,同樣可以讓你實現在虛擬空間里行走能力。
選購VR看哪幾點?
解析度
(1)手機盒子的解析度
影響手機盒子品質的因素除了手機自身的屏幕解析度,最主要的配件就是透鏡了;不過各大廠商一般都會宣稱自己使用的是進口透鏡,但是效果都比較一般,也沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子或者憑個人喜好購買就可以。
(2)一體機的解析度
對於一體機而言,2K的屏幕是入門級的選擇,所以盡量買
2K或者更高解析度。(2K是指橫向解析度達到
2000px以上,比如
2160
x
1200px解析度的設備的就達到了
2K標准)。
(3)PC
VR的解析度
起點是單目鏡達到
1080
x
1200px,此時雙目屏幕的解析度就是
2160
×
1200px,能滿足絕大多數游戲的流暢運行;當然也不宜過高,解析度過高的話圖像會在鏡頭上發生壓縮、產生銳化效果,得不償失。
延遲
延遲會直接影響玩
VR設備是否會頭暈!一般延遲(運行頻率)保證在
90Hz即可(各個產品的都會標注這一參數,數值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。
可視角(FOV)
可視角:指鏡頭上能看到的視野范圍,一般的
VR設備可視角保持在
96°—120°之間就可以,因為具備體感旋轉技術,所以可視角太大也沒有必要。
另外,大部分都支持調節焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調節范圍在600度左右,超過600度近視就要選擇佩戴眼鏡了。
佩戴的舒適感
要說舒適感,最好的還是
PC
VR,因為需要外接設備,所以通常被設計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。
PC端
VR也就是:HTC
vive、Oculus這兩款比較好的
而其他的就屬於一體機或者是手機+VR設備了,如果可以個人是覺得還是HTC
vive的設備在各個方面比較突出一點

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