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如何驅動一個硬體設備

發布時間: 2021-01-14 06:18:47

❶ 簡述設備驅動程序的功能

一、什麼是驅動程序
驅動程序,英文名為「Device Driver」,全稱為「設備驅動程序」, 是一種可以使計算機和設備通信的特殊程序,可以 說相當於硬體的介面,操作系統只有通過這個介面,才能控制硬體設備的工作,假如某設備的驅動程序未能正確安裝,便不能正常工作。 因此,驅動程序被譽為「 硬體的靈魂」、「硬體的主宰」、和「硬體和系統之間的橋梁」等。
剛安裝好的系統操作系統,很可能驅動程序安裝得不完整。硬體越新,這種可能性越大。菜菜熊之前看到的「圖標很大且顏色難看」就是沒有安裝好驅動的原因。
二、驅動程序的作用
硬體如果缺少了驅動程序的「驅動」,那麼本來性能非常強大的硬體就無法根據軟體發出的指令進行工作,硬體就是空有一身本領都無從發揮,毫無用武 之地。這時候,電腦就正如古人所說的「萬事俱備,只欠東風」,這「東風」的角色就落在了驅動程序身上。如此看來,驅動程序在電腦使用上還真起著舉足輕重的 作用。
從理論上講,所有的硬體設備都需要安裝相應的驅動程序才能正常工作。但像CPU、內存、主板、軟碟機、鍵盤、顯示器等設備卻並不需要安裝驅動程序也可以正常工作,而顯卡、音效卡、網卡等卻一定要安裝驅動程序,否則便無法正常工作。這是為什麼呢?
這主要是由於這些硬體對於一台個人電腦來說是必需的,所以早期的設計人員將這些硬體列為BIOS能直接支持的硬體。換句話說,上述硬體安裝後就 可以被BIOS和操作系統直接支持,不再需要安裝驅動程序。從這個角度來說,BIOS也是一種驅動程序。但是對於其他的硬體,例如:網卡,音效卡,顯卡等等 卻必須要安裝驅動程序,不然這些硬體就無法正常工作。

❷ 驅動程序如何定位硬體

這問題比較的理論高深啊,普通用戶的話不需要考慮那麼多,現在第三方驅動軟體很多,都是自動的,比如360驅動大師或者驅動精靈都可以的

❸ 軟體如何驅動硬體工作

軟體如何控制硬體
軟體在工作的時候也是實體,軟體的實質就是電流信號,用電壓的高低代表不同是信息,用這些電流信號去控制邏輯電路的通斷,靠邏輯電路的通斷來控制硬體的工作。
說到底軟體就是起到一個開關信號的作用,開關要工作,必需保證硬體是加電的,沒有接通電源的硬體是無法用軟體來控制的。就好比沒有插上電源的台燈,你怎麼按開關都是不會亮的。
任何軟體在運行前都要有一個將其轉化為電流信號的實體化過程,你寫在紙上的軟體代碼是永遠也不能控制硬體的。早期電腦用人工接線輸入程序,相當於用人體的力量將軟體代碼實體化為電信號;現在我們用的軟盤、硬碟是通過磁頭將程序代碼轉化為電信號,光碟需要通過光頭將程序代碼轉化為電信號等等。
操作系統和驅動程序在其中起到什麼作用?
操作系統:你進行的操作(例如QQ、音樂、視頻、游戲等)都必須有操作系統的支持。所以說,操作系統是計算機里最接近計算機硬體的、最重要的軟體!操作系統傳統的定義是:操作系統是控制和管理計算機系統內各種硬體和軟體資源、合理有效地組織計算機系統的工作,為用戶提供一個使用方便可擴展的工作環境,從而起到連接計算機和用戶的介面作用。
驅動程序(Device Driver)全稱為「設備驅動程序」,是一種可以使計算機和設備通信的特殊程序,可以說相當於硬體的介面,操作系統只能通過這個介面,才能控制硬體設備的工作,假如某設備的驅動程序未能正確安裝,便不能正常工作。
正因為這個原因,驅動程序在系統中的所佔的地位十分重要,一般當操作系統安裝完畢後,首要的便是安裝硬體設備的驅動程序。不過,大多數情況下,我們並不需要安裝所有硬體設備的驅動程序,例如硬碟、顯示器、光碟機、鍵盤、滑鼠等就不需要安裝驅動程序,而顯卡、音效卡、掃描儀、攝像頭、Modem等就需要安裝驅動程序。另外,不同版本的操作系統對硬體設備的支持也是不同的,一般情況下版本越高所支持的硬體設備也越多,例如筆者使用了Windows XP,裝好系統後一個驅動程序也不用安裝。

❹ 如何編寫驅動程序

代碼:

#include<linux/mole.h>

#include<linux/kernel.h>

#include<asm/io.h>

#include<linux/miscdevice.h>

#include<linux/fs.h>

#include<asm/uaccess.h>

//流水燈代碼

#define GPM4CON 0x110002e0

#define GPM4DAT 0x110002e4

static unsigned long*ledcon=NULL;

static unsigned long*leddat=NULL;

//自定義write文件操作(不自定義的話,內核有默認的一套文件操作函數)

static ssize_t test_write(struct file*filp,const char __user*buff,size_t count,loff_t*offset)

{

int value=0;

int ret=0;

ret=_from_user(&value,buff,4);

//底層驅動只定義基本操作動作,不定義功能

if(value==1)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfe;

}

if(value==2)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfd;

}

if(value==3)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfb;

}

if(value==4)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xf7;

}

return 0;

}

//文件操作結構體初始化

static struct file_operations g_tfops={

.owner=THIS_MODULE,

.write=test_write,

};

//雜設備信息結構體初始化

static struct miscdevice g_tmisc={

.minor=MISC_DYNAMIC_MINOR,

.name="test_led",

.fops=&g_tfops,

};

//驅動入口函數雜設備初始化

static int __init test_misc_init(void)

{

//IO地址空間映射到內核的虛擬地址空間

ledcon=ioremap(GPM4CON,4);

leddat=ioremap(GPM4DAT,4);

//初始化led

*ledcon&=0xffff0000;

*ledcon|=0x00001111;

*leddat|=0x0f;

//雜設備注冊函數

misc_register(&g_tmisc);

return 0;

}

//驅動出口函數

static void __exit test_misc_exit(void)

{

//釋放地址映射

iounmap(ledcon);

iounmap(leddat);

}

//指定模塊的出入口函數

mole_init(test_misc_init);

mole_exit(test_misc_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

(4)如何驅動一個硬體設備擴展閱讀:

include用法:

#include命令預處理命令的一種,預處理命令可以將別的源代碼內容插入到所指定的位置;可以標識出只有在特定條件下才會被編譯的某一段程序代碼;可以定義類似標識符功能的宏,在編譯時,預處理器會用別的文本取代該宏。

插入頭文件的內容

#include命令告訴預處理器將指定頭文件的內容插入到預處理器命令的相應位置。有兩種方式可以指定插入頭文件:

1、#include<文件名>

2、#include"文件名"

如果需要包含標准庫頭文件或者實現版本所提供的頭文件,應該使用第一種格式。如下例所示:

#include<math.h>//一些數學函數的原型,以及相關的類型和宏

如果需要包含針對程序所開發的源文件,則應該使用第二種格式。

採用#include命令所插入的文件,通常文件擴展名是.h,文件包括函數原型、宏定義和類型定義。只要使用#include命令,這些定義就可被任何源文件使用。如下例所示:

#include"myproject.h"//用在當前項目中的函數原型、類型定義和宏

你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,該宏的取代結果必須確保生成正確的#include命令。例1展示了這樣的#include命令。

【例1】在#include命令中的宏

#ifdef _DEBUG_

#define MY_HEADER"myProject_dbg.h"

#else

#define MY_HEADER"myProject.h"

#endif

#include MY_HEADER

當上述程序代碼進入預處理時,如果_DEBUG_宏已被定義,那麼預處理器會插入myProject_dbg.h的內容;如果還沒定義,則插入myProject.h的內容。

❺ 一個硬體設備安裝了多個驅動程序正常嗎

這是完全正常的。
本來一個驅動程序就包含了很多不同的程序文件的。
這都是屬於同一個驅動程序的文件,並不是安裝了多個驅動程序。
你可以仔細看下,各個文件名都是不一樣的。

❻ 驅動程序是怎麼操作硬體設備的

這里以CreateFile API 為例,其自他操作設備的API類似。首先應用程序調用CreateFile Api,這個API是由Win32子系統的三大模塊中的Kernel32.dll實現的。CreateFile函數會
調用Ntdll.dll中的NtCreateFile函數,其中NtCreateFile是未文檔化的函數,最好不要直接調用


NtCreateFile 的作用是穿越用戶模式的邊界,進入到內核模式,這個步驟是通過軟中斷實現的。進入內核模式後,會調用系統服務函數,這里會調用同名的系統服務NtCreateFile。(同名函數,一個位於用戶模式,一個位於內核模式)


NtCreateFile 系統函數調用通過I/O管理器,創建IRP並傳輸到設備的驅動程序中。IRP(I/O Request Package)即輸入輸出請求包,是驅動程序開發中重要的數據結構。驅動程序的運行,完全靠IRP驅動的。


驅動程序根據IRP,進行相應的操作。這些操作一般對設備的直接操作,例如對埠的讀操作。對埠的讀操作根據不同硬體平台實現方法有所不同,Windows 根據不同的硬體平台,會有不同的HAL(硬體抽象層).



來自網路。

❼ 驅動硬體設備的程序代碼該如何寫

不同配件的驅動編輯也不同,一般操作系統含有普通通用驅動,所以配版件的專用驅動也是按照權
上述通用驅動的框架重新進行詳細編輯,比如:配件晶元的規格,各單元調用命令集,適用時
間等。詳細方法可以到圖書館翻閱相關書籍。

❽ 怎麼將硬體設為第一驅動

在圖片顯示的這個畫面,就是現在反色選中的這個位置,回車,就會進入菜單。
進入後,找回boot選項,就可以看到Fist boot device、答Secend boot device、third boot device,依次進入選擇對應啟動順序的設備就可以了。
有些BIOS設置中,啟動順序下面還有單獨類型的具體選項,比如DVD BOOT、Hard Disk BOOT等,也需要進入設置,選擇後此類設備的優先啟動順序。
設置好以後,按F10,有提示,選Yes,回車,保存重啟,重啟後設置生效。

❾ 系統,驅動,硬體是什麼樣的關系問題

我覺得這里起作用的是一些公開的規范,即一個操作系統能在基於某個cpu的主板上運行的基本規范。對於基於Intel cpu的主板或電腦廠商,包括設備商和操作系統商都遵循一個基本規范。

比如操作系統要跑起來需要的基本條件,有cpu、有內存、有外存、有顯卡,這是一個操作系統能進入基本界面需要的條件,如果操作系統不能處理某種類型的上述硬體,那根本進不了桌面,怎麼可能再去裝其它驅動程序。這時就需要一個基本規范,上述硬體按這種規范設計(比如系統匯流排、介面等等),操作系統內置這些基本規范實現。

這樣操作系統就能在這個主板上跑起來了,能夠進入界面了。這個時候,可以允許不同硬體設備有自己的規范了,比如為了更好的顯示效果,需要安裝特定的顯卡驅動。但前提是,這個顯卡要遵循一個基本規范,操作系統默認才能進入基本界面。這時候的操作系統界面可能由於沒有廠商特定驅動只能實現基本工作,比如顯示的桌面字體很大,模糊等。

這時候,廠商需要根據操作系統操作硬體的介面規范,實現驅動程序,裝到操作系統上。然後操作系統在需要該硬體時就告訴驅動做什麼,具體由驅動程序實現怎麼做,本質上是把一堆0和1指令轉換為高低電平,驅動硬體電路工作。

對於基本的功能,如cd、usb等,這些設備也都有基本的規范,否則要從cd或usb安裝操作系統是不現實的。對於額外的功能比如USB3.0、cd的刻盤功能等,這些不是啟動操作系統必須的,所以可以允許在系統啟動後再安裝特定驅動實現特定功能。

對於硬碟這種塊設備,也是遵循通用的規范的,比如基本的對硬碟的讀寫。否則操作系統根本不可能往硬碟上寫數據,也就不可能裝系統。

❿ 在安裝一個硬體設備時為什麼需要安裝驅動程序

驅動程序是一種可以使計算機和設備通信的特殊程序,可以
說相當於硬體的介面,操作系統只有通過這個介面,才能控制硬體設備的工作

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