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蘋果ar支持哪些設備

發布時間: 2021-01-17 06:13:40

❶ 華為手機支持蘋果手機那種AR技術嗎

華為手機
基本上高端的機子都支持
所有的東西
了,包括蘋果的基本上除了它的系統不支持,其他的都支持。

❷ 蘋果6是怎麼使用AR功能的

蘋果的AR仍是基於其單平台的高性能硬體,從底層講並不比Arcore有優勢。ARcore目前只是preview,從理論上講它專將來屬支持的肯定比蘋果多,而且目前測試的結果是ARcore能更好的識別,而且丟失的現象並不嚴重。深度攝像頭模組是個亮點,但是我們可以看出蘋果的思路仍是小步前進,首先滿足的是性能,而不是功能,所以它實際使用了一個低功能的模組,來滿足一個低功能的需求人臉掃描。(話說這個技術在現在人臉識別已經做的很好的情況下有點多餘)。Tango系統,hololens在功能上其實已經早就實現了,只是由於配套設施的問題很難大規模推廣。舉個不太恰當的例子,就是大哥大和bb機。最後當然殊途同歸。總體來講蘋果還是那個蘋果,一流的營銷,二流的產品,三流的技術。

❸ 快速了解iOS 11上的ARKit可支持哪些iPhone與iPad機器

蘋果宣布,iOS10支持的iPhone將從iPhone5起跳,包括iPhone5c、iPhone5s、iPhoneSE、iPhone6/Plus、iPhone6s/Plus;而iPad方面,iPad2和iPad3(專TheNewiPad)慘被拋棄,僅支屬持iPad4、iPadAir、iPadAir2、iPadPro(9.7/12.9)、iPadmini2、iPadmini3、iPadmini4,iPod方面僅有iPodTouch6一款設備。在WWDC2016上,蘋果在6月14日正式提供iOS10開發者預覽版固件下載,公測版將在7月份正式到來,而最終的正式版將在今年秋季隨著iPhone7/iPhone7Plus一同推出。

❹ 快速了解iOS 11上的ARKit可支持哪些iPhone與iPad機器

現在只有4.3.3了因為現在大多數的軟體都要IOS4.2或4.3以上才可以使用,有的甚至是要5.1.如果為了玩的話建議升到4.3.要速度的話升到4.1或4.2

❺ 請問arkit支持的蘋果手機型號有什麼

我記得是從x開始的,到現在新出的11,總共有x,xr,xs,xsmax,11,11pro,11promax支持。

❻ 蘋果手機怎麼使用AR

首先系統需要ios11以上版本,設備需要iphone6s(A9)以上cpu,然後去app store下載相應的AR游戲即可。

❼ apple怎麼ar模式

第一步,在開始以前首先需要在蘋果的開發者網站上下載二樣東西,首先是支持 AR 的 Xcode 9(測試版),用於把 AR 應用安裝到 iOS 設備上。下載好以後,直接在 Mac 安裝使用即可。
第二步,同樣地,在蘋果的開發者網站上還可以下載到一個名為 AR Demo App 演示應用源文件。
第三步,另外,你還需要有一部當前支持 AR 的 iOS 設備,並且已經更新到最新的 iOS11 測試版
在開始以前首先需要在蘋果的開發者網站上下載二樣東西,首先是支持 AR 的 Xcode 9(測試版),用於把 AR 應用安裝到 iOS 設備上。下載好以後,直接在 Mac 安裝使用即可。

同樣地,我們還需要在蘋果的開發者網站上還可以下載到一個名為 AR Demo App 演示應用源文件。

另外,你還需要有一部當前支持 AR 的 iOS 設備,並且已經更新到最新的 iOS11 測試版。

打開之前下載的 AR Demo App 目錄,名為 PlacingObjects 的目錄,可以看到有一個 Xcode 名為 ARKitExample.xcodeproj 項目文件,雙擊打開即可。

在 Xcode 中打開 AR Demo 後,首先在 Bundle Identifier 中輸入一個標識,屬於自己的獨特標識就行。如果設置不對的話,系統會提示的。

接著在 Signing 欄目下 Team 一欄,需要錄入開發者賬號,個人是用的私人 Apple ID 登錄的。

隨後是選擇把 AR Demo 應用安裝的目標設備,通過點擊菜單欄中的 Proct 下的 Destination 子菜單,然後選擇當前接入 Mac 設備,這里以個人的 iPhone 為例。

一切設置就緒以後,點擊編譯執行安裝按鈕,等待 Xcode 准備相應的文件並把它安裝在目標設備上。

以上的操作完成以後,不出意外的話,此時在你的主屏上就會出現一個名為 AR 的應用。

由於不是通過 App Store 下載的應用,所以不能直接打開使用,會提示應用驗證才可以。

接下來請進入系統的「設置-通用-描述文件」中,點擊打開我們安裝的應用,點擊「信用」即可。

首次打開 AR 時,請點擊「好」允許應用訪問相應資源。

接下來我們就可以盡情地在設備上體驗 AR 帶來的效果了,在演示應用中一共可以添加五個物件,屏幕左下角是截圖按鈕,右下角是設置選項。

個人把一個杯子放置到了鍵盤上,看上去給人的效果還是蠻逼真的,還可以跟著設備攝像頭的推進,拉遠顯示不同的效果。

❽ iPhone8上的AR功能到底是什麼樣的呢

蘋果在WWDC 2017的發布會推出了針對iOS 11的ARkit,正式宣布邁向增強現實(AR)領域的第一步。

這是蘋果推出開發增強現實(AR)應用的基礎平台,包含大量硬體和操作系統的演算法以及一整套原生態開發工具包(SDK)。意味著開發者可以直接在蘋果iPhone和iPad上開發增強現實(AR) 游戲、營銷、購物、教育、裝修等應用。

在開發者大會的演示中,蘋果只是演示了一個簡單的放置茶杯的Demo。對於ARkit的可能性,則留給了開發者。

9月12日,蘋果在秋季新品iPhone發布會上展示了一批ARkit開發者的作品。

iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了新款陀螺儀和通過A11 Bionic生物晶元進行校準的攝像頭來提升增強現實(AR)效果。這也是蘋果第一次在硬體層面支持該功能。

增強現實(AR)的視覺效果更加逼真,蘋果演示細節豐富的機器人在籃球場上進行格鬥。或者當夜晚星空密布,使用手機在實際的天空中查看星象。

同樣是在空無一物的桌子上演示,這一次蘋果讓團隊辦公地點位於上海的Directive Games展示了最新的增強現實(AR)游戲《The Machines》。

手機屏幕上,桌面變成了像星際爭霸一樣的戰場,玩家可以指揮機器軍隊進行進攻,也可以用第一視角進行瞄準射擊。

由於晶元升級帶來的畫質提升,新的游戲在桌面上的效果更加清晰,細節更加豐富。通過攝像頭的距離移動來縮放游戲畫面更加流暢。

我們用iPhone 8 Plus對比了7 Plus以及6s Plus。6S以上的手機只要升級到iOS 11後就可以使用基於ARKit開發的應用。

我們選擇了5款蘋果在App Store中推薦的應用,這其中包括蘋果在推出ARKit時宣布和宜家合作開發的增強現實(AR)應用IKEA Place,可以測量房間距離的工具應用Plnar以及iOS 11發布後由網易游戲開發的首批增強現實(AR)游戲悠夢 。

捕捉現實空間中的表面信息,比如桌面、地面,讓虛擬物體在視覺上和現實世界產生聯系是蘋果ARKit主要提升的部分。

無論是測量工具Plnar還是在現實空間中放置傢具的IKEA Place都需要先識別地面後才能開啟功能。但識別桌面和地面的成功率就是最先遇到的問題。

在我們的測試中,花紋比較少或者顏色較淺的地面識別率會明顯低一些。如果在較暗的環境下,幾乎很難識別出來,Plnar會不斷提醒你增強周圍的光亮,而且識別時間會很長,這和ARKit需要從圖像中識別更多的信息有關。

昏暗的環境下讀取地面的時間增長

在正常光照情況下,iPhone 8 Plus的識別速度比7 Plus以及6s Plus明顯更快。除了A11晶元帶來的提升之外,iPhone 8感光元件進光量相比iPhone 7多了83% 也是關鍵。

一旦識別成功後,Plnar和IKEA Place的效果都很流暢。你可以用Plnar標記出要測量邊線的兩端,距離會自動出現在線條上,和實際用尺子測量出來的誤差在1 cm以內。測量完整個房間後還可以生成3D的視圖。

而宜家的IKEA Place里提供了目前宜家熱銷的傢具商品模型。你可以選擇合適的傢具擺放在制定的位置,傢具會從空中落到檢測到的地面上。

從實際的效果來看,傢具和地面結合的效果很自然。無論是椅子腿還是沙發和實際地面幾乎完全接觸,沒有太大的漂移,加上模擬光影的效果,如果只是想粗略看一下這個傢具在實際中的樣子,效果是可以接受的。

同樣是放置傢具,Housecraft的模型還還原了物體表面的效果,譬如選擇沙發後可以看到布材沙發的褶皺,在視覺上要比更加逼真。

在7 Plus上,模型動畫效果已經有一點幀數下降的現象,整體使用還比較流暢,但是6s Plus就明顯出現了輕微的卡頓,載入模型的等待時間也偏長。

在游戲上,除了蘋果在發布會上展示的The Machines,Stack AR和悠夢都是比較出色的增強現實(AR)游戲。

Stack是壘積木的小游戲,隨著積木越搭越高,可以放置積木的面積也隨之減少。失敗後,應用會自動從現實的地面上升起一座同等比例的積木塔,你可以從各種角度欣賞你的作品。

悠夢的整體畫面風格,以及解密模式都和紀念碑谷很像。在應用內,需要識別出展開場景的平面,整個世界會在桌面上鋪開。

和以往通過手指滑動屏幕拉近場景不同,你只能通過移動攝像頭來查看整個場景中隱藏的線索。

場景的模型並沒有蘋果發布會上展示的The Machines那麼精細,但無論是圍著懸崖飛翔的海鳥還是旋轉的燈塔,都讓整個場景有一種不同於普通游戲的真實感。

雖然增強現實(AR)游戲的效果的確讓人感覺新鮮,但和VR一樣,在新鮮感過去之後,每次開始游戲前都需要掃描桌面變成一件很繁瑣的事情。

而同樣出現在三台手機上的問題都是發熱,區別只是發熱快慢的問題。iPhone 8大約在玩悠夢十幾分鍾後攝像頭和晶元位置就會變得很燙。而7 Plus和6s Plus幾分鍾之內溫度就開始升高。

就目前體驗來說,增強現實(AR)這種交互方式的改變是很新鮮的,顯示的效果也明顯得到了更大的提升。但實用性的問題始終沒有解決。

庫克曾在采訪中表示增強現實(AR)會徹底改變傳統的購買體驗。在IKEA Place中,每一款傢具都標注了價格,可以在線下單。但是購買傢具並不是頻繁的需求,而且逛宜家商場也是挺有樂趣的事情。

無論是蘋果在發布會上演示ARkit的Demo,還是在App Store中推薦的應用,這些在蘋果看來最好的增強現實(AR)功能在實際生活中是否真的有用?

也許新鮮感過去後,你依然還是會選擇游戲更多的PS4、XBOX,躺在沙發上玩。增強現實(AR)功能是否能成為庫克心中顛覆傳統應用體驗的變革,並留在手機中融入到用戶日常生活中,通過技術挖掘出更加實用的功能才是重要的。

❾ 蘋果手機AR是什麼功能

ar(增強現實)就是增強現實。增強現實技術是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,廣知泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、感測等多種技術手段。

增強現實技術不僅能夠有效體現出真實世界的內容,也能夠促使虛擬的信息內容顯示出來,這些細膩內容相互補充和疊加。

在視覺化的增強現實中,用戶需要在頭盔顯示器的基礎上,促使真實世界能夠和電腦圖形之間重合在一起,在重合之後可以充分看到真實的世界圍繞著它。增強現實技術中主要有多媒體和三維建模以及場景融合等新的技術和手段,增強現實所提供的信息內容和人類能夠感知的信息內容之間存在著明顯不同。

(9)蘋果ar支持哪些設備擴展閱讀:

由於AR技術的顛覆性和革命性,AR技術獲得了大量關注。早在20世紀90年代,就有3D游戲上市,但由於當時的AR技術價格較高,其自身延遲較長,設備計算能力有限等缺陷,導致這些AR游戲產品以失敗收尾,第一次AR熱潮就此消退。到了2014年,Facebook以20億美元收購Oculus後,類似的AR熱再次襲來。

在2015和2016兩年間,AR領域共進行了225筆風險投資,投資額達到了35億美元,原有的領域擴展到多個新領域,如城市規劃、虛擬模擬教學、手術診療、文化遺產保護等。如今,AR、VR等沉浸式技術正在快速發展,一定程度上改變了消費者、企業與數字世界的互動方式。

❿ 蘋果ar支持哪些設備,蘋果手機怎麼使用ar

1、無需開機,觀察蘋果手機後殼上的印刷即可。如圖 2、例子中的手機,印刷的第專一行最後幾個字屬母:A1429。這就是此款手機的型號。從這就可以看出表示的制式。 3、A1528: 為中國聯通版本,全球獨享該設備型號。最佳使用狀況是中國聯通網路。 A1533: 為中國電信版本,最佳使用狀況是中國電信網路。 A1518: 為中國移動版本,全球獨享該設備型號。最佳使用狀況是中國移動網路。 A1530: 為非運營商零售渠道版本,最佳使用狀況是中國移動聯通電信網路。例子中的A1429是美版三網通。

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