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圖形設備有哪些

發布時間: 2021-02-01 17:19:58

⑴ 獲取數字圖像的設備有哪些

電腦攝像頭,網路監控攝像頭,攝像機,手機,和internet網上下載等

⑵ 圖形(圖像)輸入輸出設備有哪些

入輸出設備是計算機系統的重要組成部分,文字、聲音、圖像等媒體內信息通過輸入設備進容入計算機,計算機經過加工、處理後,由輸出設備輸出到屏幕或紙張、磁碟、光碟等介質中保存。
輸入設備包括鍵盤、滑鼠、手寫板、掃描儀、光電閱讀機、磁碟或光碟等.
輸出設備包括顯示器、列印機、繪圖儀、揚聲器、磁碟或光碟等。

⑶ 圖形設備介面的介紹

圖形設備介面(GDI :Graphics Device Interface),它的主要任務是負責系統與繪圖程序之間的信息交換,處理所有Windows程序的圖形輸出。

⑷ 一個圖形系統通常由哪些圖形設備組成

這是一個關於計算機圖形學的提問,請按照計算機圖形學的知識給以回答,謝謝!

⑸ 找不到合適的圖形設備

顯卡沒有正確的驅動,或是驅動文件需要重新安裝
重新安裝一下顯卡驅動,應該就能解決問題了。

⑹ 圖形設備介面的概述

在Windows操作系統下,絕大多數具備圖形界面的應用程序都離不開圖形設備介面,我們利用圖形設備介面所提供的眾多函數就可以方便的在屏幕、列印機及其它輸出設備上輸出圖形,文本等操作。圖形設備介面的出現使程序員無需要關心硬體設備及設備驅動,就可以將應用程序的輸出轉化為硬體設備上的輸出,實現了程序開發者與硬體設備的隔離,大大方便了開發工作。
圖形設備介面(GDI)提供了一系列的函數和相關的結構,應用程序可以使用它們在顯示器、列印機或其他設備上生成圖形化的輸出結果。使用GDI函數可以繪制直線、曲線、閉合圖形、路徑、文本以及點陣圖圖像。所繪制的圖形的顏色和風格依賴於所創建的繪圖對象,即畫筆、筆刷和字體。你可以使用畫筆來繪制直線和曲線,使用筆刷來填充閉合圖形的內部,使用字體來書寫文本。
應用程序通過創建設備環境(DC),可以直接向指定的設備進行輸出。設備環境是一個GDI管理的結構。其中包含一些有關設備的信息,比如它的操作方式及當前的選擇。應用程序可使用設備環境函數來創建DC。GDI將返回一個設備環境句柄,在隨後的調用中,該句柄用於表示該設備。例如,應用程序可以使用該句柄來獲取有關該設備性能的一些信息,諸如它的類型(顯示器、列印機或其他設備),它的顯示界面的尺寸和解析度等。
應用程序可以直接向一個物理設備進行輸出,比如顯示器或列印機;也可以向一個邏輯設備進行輸出,比如內存設備或元文件。邏輯設備向應用程序所提供的保存輸出結果的格式,可以很容易地將其發送到物理設備上。一旦應用程序將輸出結果記錄到了一個元文件中,那麼該元文件就可以被使用任意多次,並且該輸出結果可以被發送到任意多個物理設備上。
應用程序可以使用屬性函數來設置設備的操作方式和當前的選擇。操作方式包括文本和背景顏色,混色方式(也稱為二元光柵操作,用於確定畫筆或筆刷的顏色與繪圖區域現有的顏色如何進行混色),映射方式(用於指定GDI如何將應用程序所用的坐標映射到設備坐標系統上)。當前的選擇是指繪圖時使用哪個繪圖對象。

⑺ CAD常用的圖形設備,輸入輸出設備有哪些

常見設備:常見的輸入設備有鍵盤、光筆、觸摸屏、操縱桿、跟蹤球、滑鼠器、圖形輸入板和數字化儀。

⑻ 圖像處理系統的硬體設備有哪些(最好有照片)

投影儀·掃描儀·列印機·攝像頭子也算哇

⑼ 獲取圖像的設備有哪些

電腦攝像頭,網路監控攝像頭,攝像機,手機,和internet網上下載等
請採納答案,支持我一下。

⑽ 圖形系統的圖形硬體設備

一、顯示設備
顯示設備是最終產生圖形顯示效果的部件,已有多種類型和技術的顯示設備出現,但占統治地位的仍是陰極射線管(CRT)。
1、CRT
(1)單色CRT
原理:利用電場產生高速的聚焦電子束,偏轉到屏幕表面的不同部位,以產生可見圖形。
組成:電子槍、偏轉系統和熒光屏。
電子槍:電流通過燈絲產生熱量,即對陰極加熱而發出電子束,在聚焦極上加一定的正電壓,使之聚焦成電子束,再由加速極(可能是多個)加上正電壓對電子束加速,使之有足夠的能量射向熒光屏;靠近陰極有一控制極,加上負電壓後可控制電子束的強弱,也可截止電子束。
偏轉系統:可用靜電場或磁場控制偏轉(多數使用磁偏轉系統)。
使用靜電場時,垂直和水平兩套平板放在陰極射線管的管頸內部。
磁偏轉系統是外部偏轉系統,它有兩個線圈繞在管頸上,當電子束通過線圈時,一個線圈的磁場使電子束產生水平偏轉,另一使之產生垂直偏轉。
偏轉系統最重要的特性是靈敏度,它反映了偏轉信號所能產生的偏轉角度的大小。
熒光屏:熒光屏上塗有熒光粉,電子束轟擊熒光層某點產生熒光亮點,當電子束離開該點後,其亮度值隨時間按指數規律衰減。余輝時間就是指光亮值衰減到初始值的1/10所需的時間。用於圖形設備的熒光物質的余輝時間一般是幾十到幾百毫秒。為得到穩定、不閃爍的畫面,需不斷進行刷新。
單色CRT顯示圖像的質量取決於:設備固有的單個光點直徑的大小以及「可定址能力」。可定址能力可以理解為單位長度內能夠利用的單個光點的數目。通常希望點的直徑大於點間距。一個CRT在水平或垂直方向上能夠識別出的最大光點數稱為分辯率。
(2)彩色CRT
產生彩色顯示的基本方法有兩種:射線穿透法、影孔板法。
射線穿透法:用於隨機掃描顯示器中,它是在屏幕上塗有兩層熒光粉(紅和綠),顯示的顏色取決於射線穿透熒光層的深淺:低速電子只能激勵外層紅粉、中速電子可以激勵綠粉和紅粉產生兩種附加顏色:橙和黃、高速的電子可以穿透紅色層而激勵綠色粉。這是一種廉價的方法,但圖形質量較低。
影孔板法:廣泛用於光柵掃描系統,這種CRT屏幕內部塗有很多組呈三角形的熒光粉,每一組有三個熒光點,當某組熒光粉被激勵時,分別發出三原色。與之對應的三個電子槍。屏幕後面有影孔板柵網,上面有很多小孔,與屏幕上的三元組對應,三束電子聚焦成一組射線,穿過小孔,激活屏幕上的一個三元組,出現色點,通過控制電子束的強弱,就可使激發出來的三原色混合成很寬的色彩等級。影孔板的徑距對CRT的解析度影響較大,徑距小,圖形質量好,但成本高難度大。
(3)直視型存儲管DVST
這種存儲管的寫電子槍與普通的CRT沒有區別,但電子束不是直接寫在熒光屏上,而是寫在熒光屏前的存儲柵上,這是一個很細的金屬網,上面有介質,由寫電子槍射出的高能電子束將柵網上的介質的電子轟擊出來,柵網上被轟擊的地方呈正電荷,即形成正電荷軌跡。第二電子槍(讀出電子槍)發出的低能電子向收集極流去,收集極使這些電子均勻散開,流向存儲柵,存儲柵上呈正電荷的地方吸引電子,使之通過轟擊熒光屏而發光,其它位置不通過電子,即存儲柵起存儲圖形和控制電子通過的作用。優點:價格低、不需高刷新;缺點:不能做選擇性修改。
2、其它類型顯示器件
A、等離子板顯示器
優點:重量輕、不需要刷新緩存;缺點:解析度低、價格高。
B、液晶顯示器件LCD
優點:低價、重量輕、尺寸小且耗低;缺點:被動顯示。
C、電子發光顯示器
優點:亮度高、通斷迅速;缺點:價格高、功耗大。
3、隨機掃描顯示器
顯示的圖形由計算機加工成顯示器的顯示指令,即顯示檔案或顯示文件,顯示指令經介面電路送到顯示器的緩沖存儲器,固定存儲器中存放常用字元、數字等顯示指令。圖形控制器取出緩存或固定存儲器中的顯示指令,依次執行。顯示指令中的亮度、位移量等數字信息經線產生器化為控制電子束偏轉和明暗的物理量,即電壓和電流。再由管頭控制電路使電子束以所需亮度偏轉到所需的位置。並不斷進行刷新,使之穩定顯示。由於電子束的定位及偏轉具有隨機性,故稱隨機掃描。
優點:解析度高、對比明顯、軟體豐富;缺點:價格貴。
4、光柵掃描顯示器
光柵掃描CRT的屏幕可分為m行掃描線,每行分為n個小點,每個小點稱為象素,每個象素都對應幀緩沖存儲器中的若干位,黑白圖象只需一位;若每個象素用i位表示其灰度,則可產生2i級灰度或顏色。即光柵掃描顯示器的幀緩存中,存放的不是顯示指令,而是對應象素的亮度或色彩信息,這種信息稱為點陣圖。
計算機將要顯示的圖形、圖象轉化為點陣圖,經介面電路送入幀緩存,圖形控制器控制電子束按照固定的掃描線和掃描順序,按從幀緩存中讀出象素值對整個屏幕進行掃描。掃描完成後,顯示控制器向計算機申請中斷,使計算機能利用幀回掃的時間修改幀緩存中的內容,以實現畫面的修改。
要得到穩定的畫面,需進行刷新;需高速大容量存儲器;掃描分為隔行、逐行。
光柵掃描顯示器的優點:線、面圖形,圖感真實;價格低;缺點:轉換費時、軟體復雜。
5、顯示處理機(DPU)
圖形系統中,為減輕主機負擔,一般除CPU外,還有一個專用的顯示處理機(DPU),用來與CPU交互和控制顯示設備的操作。
(1)隨機掃描系統的DPU
隨機掃描系統的DPU差別很大,復雜度各有不同。
這種DPU可以設有緩存,也可不設(藉助主存),不設緩存時,由主機CPU運行程序,形成DPU的顯示文件,並由主機CPU把顯示文件的起始地址送入DPU的指令計數器。DPU按這個起始地址從內存中依次讀出顯示指令,並送入指令寄存器,然後對操作碼解碼,在控制邏輯的參與下執行指令,這種DPU較簡單。而具有緩存的則較復雜,功能也較強。
(2)光柵掃描系統的DPU
簡單的光柵掃描系統是由CPU先計算出每個象素點坐標所對應的幀緩存地址,並賦以亮度或顏色值,但功能弱、效率低。具有獨立DPU的光柵掃描系統可以克服上述缺陷。
這種DPU專門用來將輸出圖素掃描轉換成象素點陣圖,同時執行一些如象素或象素塊的移位、拷貝、修改等光柵操作。具有獨立DPU的光柵掃描系統有三個存儲器:系統存儲器、顯示處理機存儲器、幀緩沖存儲器。
簡單的DPU只執行某些有可能實現的與圖形有關的操作;而較強的則可以實現裁剪、窗口視圖變換,還有與拾取有關的邏輯及反饋等交互操作。有的DPU還具有顯示表存儲器按段存放顯示指令,通過這些段可進行變換重畫等操作。
(3)DPU的發展階段
第一代單片圖形處理器:1984年日立公司的HD-63484;1986年德克薩斯公司的TMS34010;Intel公司的82786。
第二代單片圖形處理器:日本電氣公司的72120;1988年德克薩斯公司的TMS34020;日立公司的GDP。
多片圖形處理器:AMD公司的9560四象點數據流管理器;美國國家半導體公司的高級圖形晶元組(ADCS)。
通用微處理器用作圖形處理器:福蘭第公司VARS。
流水線多處理器結構的圖形機:每個高級圖示命令都需要經過逐步進行幾何變換的過程,最後才形成點陣圖形式的輸出。典型的流水線結構包括三個獨立的處理器:顯示表或命令處理器、幾何處理器以及顯示控制器或顯示處理器,實際比三個要細得多。其性能要比單片圖形處理器高得多,德克薩斯儀器公司的88XX。
陣列結構的圖示系統:因莫斯公司的T800。
二、硬拷貝設備
1、點陣式列印機
2、筆式繪圖儀
3、靜電繪圖儀
4、激光列印機
5、噴墨繪圖儀
6、熱轉換列印機
7、攝象機
三、輸入設備
圖形輸入設備可將用戶的圖形數據及各種命令等轉換為電信號,並傳遞給計算機。從邏輯上看,可分為六種功能,即定位、筆劃、送值、選擇、拾取及字元串,也稱六種邏輯設備。所謂邏輯設備,是指按邏輯功能定義的設備,並非具體的物理設備,實際的物理設備往往是某些邏輯設備的組合。
1、定位器:用於指示一個位置,其輸入量是x,y。常見的定位器有:坐標數字化儀、圖形輸入板、滑鼠器、跟蹤球、操縱桿、接觸控制板、聲學輸入板等。
2、拾取器:用於拾取顯示屏上的一個形體、圖組或圖素。典型的拾取器有光筆、圖形輸入板。
3、定值器:是提供標量值的物理設備。
4、鍵盤:用來輸入字元或字元串等。
5、按鍵:用於從一組動作或功能中作出選擇,如已編程的功能鍵盤。
6、其它設備:如語音識別器等。

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