數控機床的x什麼時候代表半徑
1. FANUC數控車床倒角X方向為什麼要×2呢
你既然知道是直徑變成就好辦了!我給你舉個例子加入我們需要到一個2*45度的倒角。首先版要弄白我們車下去的那部權分是一個等腰三角形!也就意味著這個工件的斷面到最後加工完倒角後在外圓上那個點的距離是2,同樣單邊外圓到斷面那一點的距離也是2,因為數控機床是直徑編程!我們需要的這個2*45度倒角的大小是2各的這只是反映在半徑上的!所以在倒角的時候要乘以二!如果還不明白給我留言!
2. 在FANUC系統數控機床的G03指令X_Z_F_中,X值是圓弧半徑值還是直徑值
x.y是圓弧終點的位置
網路中是這樣解釋的:
G03 X()__ Z(W)__ I__ K__ F__
或G03 X(U)__ Z(W)__ R__ F__
其中:
X、Z為圓弧的終點絕對坐標值;
U、W為圓弧的終點相對於起點的增量坐標;
I、K為圓弧的圓心相對於起點的增量坐標;
R為圓弧半徑,當圓弧的起點到終點所夾圓心角小於等於180度時,R為正值;當圓心角大於180度時,R為負值。由於數控車床加工圓球面時,起點到終點所對的圓心角始終小於180度,所以R一般都為正值。
補充:
這是一個關於G03比較詳細的課件 正好我也正在看這方面的東西 我剛看到的 給比補充一下 你可以看看 希望對你有幫助
我也在學習這方面東西 做一個G腳本的解釋程序與硬體 用於控制機床機械部分 大家可以交流
http://wenku..com/link?url=zx47pd6BO7VOCyUF1k_np3PSmokG2tK-OgrzOspJ5vi3krCANb4lNEJJUF-srYljKqmcq7p3KYl65H2CWkct85yV_pm_5w7Fd5JtZO_eT2a
3. 數控車床X軸對刀為什麼要減去直徑值而不是半徑值
就因為是車床系統X向採用直徑編程.
舉例顯示屏顯示進給1mm,用卡尺測量直徑小了1mm.這樣對刀是不是和你編程就一致了。其實托板只走了0.5mm.
4. fanuc數控車床的x向磨損補償是直徑補償還是半徑補償做過的人說說。
我們學校也是用法蘭克系統的數控車床,X軸方向的磨損補償是直徑!比如你粗車後發現大了0.1你可以在對應的刀位上添加X軸磨損-0·1就可以做到你所要的經度了!
希望你能看懂採納
5. 為什麼數控車床X方向坐標必須按直徑求
在數控車床加工過程中,都是測量直徑,
如果用半徑編程,就要把測量值除版以2,才能得到坐權標值,很麻煩。
所以大部分情況下,是用直徑編程。
以下情況仍然保留半徑編程,也是與生產實際相適應的。
G76中的牙高;
G71中的切深、退刀量。
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謝謝!
6. 數控機床中默認都是直徑編程,請問它相對用半徑來描述X方向的尺寸有什麼方便之處
用直徑編程的好處是不用去計算,因為一般工廠的圖紙都是直徑標注的,用半徑編程還得去計算,不是很常用,我是做數控的.
7. 數控機床手搖輪移動x方向是半徑還是直徑
直徑
8. 數控編程X軸是半徑進刀,還是直徑進刀!
其實這個問題要看系統中參數的設置了,據我了解,大部分數控應該設置為直徑編程,因為這樣可以省去一些不必要的計算。
9. 為什麼數控編程中x代表直徑
數控編程中X代不代表直徑是可設置的,你可以在數控機床中設置成半徑編程,X代表直徑只是統一教學方式吧.效果是一樣的.