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數控車端面螺線怎麼車

發布時間: 2021-02-22 06:32:51

Ⅰ 請問大師數控車床端面螺紋如何篇制-用G32還是G92

用G32和G92都一樣,不過只要車過螺紋的,都是不用G32的,G32編程麻煩的要死,用G92編程快捷又不容易出錯

Ⅱ 數控車端面螺紋怎麼車

用g32指令車削 如:
G0 X10. /定位到X10處
Z-1 /z向進刀
G32 X100.F5. /x向螺紋內車削
G0Z5. /z向退刀



直到螺容紋車削好。

Ⅲ 端面螺紋怎麼車

G32 X20 F6 (導程6)
G0 Z3
X100
G1 Z-1 F100
G32 X20 F6
G0 Z3
X100
導程就是單線螺紋的螺距,希望對你有幫助。

Ⅳ 數控 車 平面螺旋線

這個嗎先用G00定位在G92格式X.Z.F表示螺距在就有兩個公式螺距X0.2這是頂螺紋地經是計算公式是螺距X1.3下的時候不要超過1個我說對不師傅

Ⅳ 數控車床端面螺紋怎麼編

1、系統不同,編程不同。
2、比如FANUC系統,用G92格式:
G92
X0
z-0.5
F2
Z-0.8
Z-1.0
z-1.2
z-1.3

Ⅵ 求視頻:數控車端面螺紋怎麼車

簡單,看是什麼系統,系統不一,代碼不一樣,跟Z向螺紋一樣的

Ⅶ 數控車床怎麼車螺紋,(畫圖編程序)最簡單的 謝謝

G0
X
Z
設置起刀點
G32
X
Z
(螺紋終點坐標)
R錐螺紋
小端減大端的半徑值
F
螺距
還有不常用的
I
K
(螺內紋退尾)Q切入容角度
用不到的不寫
G0退刀
退回進刀點
G32要設置進退刀
所以一般用子程序調
或者
做宏
常用於加工梯形螺紋
異形螺紋
端面螺紋
還有凸輪
偏心或者非標準的螺旋線類的東西
G92簡單
是自動循環的
車小螺距普通螺紋比較多
G0
X
Z直接定義
起刀點
G92
X
Z
R
F
X---
x---
每次的切深
G0退刀
還有一個G76
更簡單
切削大螺距螺紋用的多
斜進法
進刀
前面兩個是直進法

Ⅷ 如何用數控車車端面曲線螺紋,或圈線

宏程序......最近怎麼都在問這問題........

Ⅸ 跪求數控車床怎麼在端面車出螺旋的效果,用端面切槽刀,如圖;

廣數系統用g92可以完成,這屬於端面螺紋,加工難度大,關鍵是磨刀,具體怎麼編程,參考說明書車螺紋代碼有詳細介紹!望採納!

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