斯沃數控導入後怎麼運行
⑴ studio導入工程後怎麼運行
在具體下面的工作之前,有兩個概念是與Eclipse不大相同的,即Project和Mole。在Android Studio中,一個Project並不是Eclipse的project,倒是有點像workspace(或者說任務吧),而Mole才是與Eclipse的project相似的。所以,一個Project中可以包含多個Mole,多個Mole在一起共同構成一個Project,每個Mole可以是一個庫,也可以是一個可運行的Mole(對應可運行的apk)。
1、啟動Android Studio,本文使用的是0.8.0版的。
2、准備需要在Android Studio中打開的項目。這里以 https://github.com/AndroidAlliance/EdgeEffectOverride/ 為例,請將對應的zip文件下載下來並解壓縮,這是一個滾動控制項如ScrollView滾動到超出邊界時會出現高光現象的項目。之所以以這個項目為例,是因為在導入這個項目時,出現了幾個問題需要解決。
3、修改項目中所需的Gradle軟體包需求。
找到 EdgeEffectOverride-master\gradle\wrapper下面的gradle-wrapper.properties文件,使用Notepad++之類的文本文件工具打開它,裡面的這一行(紅色部分):
#Wed Oct 02 23:50:13 BST 2013
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=http\://services.gradle.org/distributions/gradle-1.8-all.zip
請將紅色部分改為你的機器上已安裝的Gradle版本,比如我這里是gradle-1.12-all.zip,如圖所示(在C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-1.12-all\2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo,你的機器可能與這略有不同,因為最後一個文件夾名是隨機生成的):
如果不做這步修改的話,不同的項目要求的Gradle版本不同,Android Studio不得不下載多份Gradle軟體包放到C:盤上,其實沒有必要,因為每個Project會提出它所需的Gradle最低版本要求,可以打開Project中的build.gradle文件看到(紅色部分):
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+'
}
}
這里的例子是要求0.6以上版本的Gradle,因為我們的機器可能已經存在比這個版本更高的Gradle,因此不需要像上面要求的那樣去下一份gradle-1.8-all.zip的文件,直接用機器中已有的即可。順便說一下,可以通過http://services.gradle.org/distributions/xxx.zip(請將藍色部分xxx.zip改為所需的文件名,比如gradle-1.12-all.zip,其它版本也是一樣),這樣手工下載下來,然後放到C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-1.12-all\2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo裡面,不需要解壓縮,Android Studio會自己解壓縮的。
4、點擊Import Project。
定位到項目所在的目錄,找到其中的build.gradle文件,然後點擊OK按鈕。
5、遇到的問題
首先會提示一個錯誤,大意是使用了不支持的Gradle版本,請使用Gradle1.10,如下:
此時點擊下面的「Gradle settings」藍色鏈接,出現下面的窗口:
選中「Use default gradle wrapper(recommended)」推薦的選項,點擊OK按鈕即可。回到前一個界面時,再點擊Fix Gradle wrapper and re-import project藍色鏈接,這樣就開始修正並自動構建Project了。
在gradle構建project過程中,底部出現下圖所示的提示信息,見紅色感嘆號的兩行:其中第一個是說DefaultGroovMavenDeployer缺少了nexusUsername屬性,第二個是說必須使用更新版本的Android Gradle插件。
先糾正第一個問題,在Android Studio中打開EdgeEffectOverride模塊中的build.gradle文件,刪掉最後那行(見截圖底部藍色選中部分):
好了,刪掉最後這行,Android Studio會自動保存。注意,如果是誤修改的話,可以按Ctrl+Z後退,但若要重新前進的話,快捷鍵是Ctrl+Shift+Z,而不是平常慣用的Ctr+Y,Ctrl+Y在Android Strdio中是刪除當前行的意思。
接下來處理第二個問題,打開EdgeEffectOverride-master項目下面的build.gradle文件
藍色選中部分就是要修改的內容,奇怪的是Android Studio已經自動幫我們改好了,已經是當前的Gradle插件版本了。
最後,點擊頂部的「Try Again」鏈接
不過,又是出現新的問題:
意思是說項目使用的SDK Build Tools版本18.0.1太低了,最低要使用19.1.0,沒辦法,只好按照提示改了。
繼續在Android Studio中分別打開EdgeEffectOverride和EdgeEffectOverrideSample這兩個模塊下面的build.gradle文件,將其中的buildToolsVersion後面的數字統統改成19.1.0,如下圖中的紅色標記部分,記得兩個build.gradle文件都要改。
好了,點擊編輯器頂部的「Try Again」,經過Gradle一番忙碌之後,一切終於好了,下載終於可以運行了。
6、點擊綠色的三角箭頭,EdgeEffectOverrideSample跑起,其中EdgeEffectOverride是EdgeEffectOverrideSample運行依賴的模塊(相當於Eclipse中的library)。
⑵ 如何在斯沃數控模擬系統軟體中導入masercam自動編程程序
你如果你不進行任何更改的話,默認情況下,mastercam生成的程序後綴名就是NC或者專CNC,這點屬剛好和斯沃的程序文件相同。
打開斯沃,首先新建一個新程序,以FANUC為例,就是在編輯方式下輸入程序名,點「插入」鍵。
然後單擊「文件」菜單下的「打開」命令,文件類型為NC代碼文件,找到mastercam自動生成的程序,點打開就可以了。
⑶ 請問斯沃怎麼導入已經生成數控程序
1.把做好的程序保存為*.TXT 開頭程序頭記號比如O0001
2.在模擬中到EDIT方式下,編輯O0001,INSERT
3.左上角文件-打開,剛才保存好的加工程序文件O0001
OK 程序導入到系統中
⑷ 斯沃數控模擬軟體 怎麼運行啊網路般尋要伺服器,伺服器是什麼
建議你到(淘寶網。搜索店鋪「天天起點」店鋪)他店裡有這款軟體可以版直接使用,永權久免費的,無需再破解的!我剛買了一個,很好用,還送了個教材,跟這軟體結合的,超棒!
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數控
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⑸ 怎麼導入主程序和子程序到斯沃數控模擬軟體Fanuc--0iT
先創建子程序(就是把子程序寫進一個O0070),然後把子程序留在O0070里,接著在創建一個主程序O0029,在主程序裡面調用子程序。
⑹ 斯沃數控模擬軟體怎麼運行不了
一般選擇單機版和機器加密,機器碼加密就是本地加密,軟體狗需要插入含有許可的u盾,網路版是通過軟體商的伺服器的許可才可以使用軟體,試用版可能有時間和功能的限制。
⑺ 斯沃數控模擬軟體 點擊運行沒反應,這是怎麼回事啊
是數控加工、編程用的模擬軟體,裡面有數控車,數控銑什麼的,可惜把程序放在裡面模擬加工
⑻ 斯沃數控模擬軟體讀入程序後,怎麼不顯示
1.打開斯沃數控模擬軟體 選一種系統(單機版),運行 2.進入注冊對話框,在注冊號那裡輸入如:huateng 的英文 OK 後面的提示先不要管 3.打開破解
⑼ 斯沃數控模擬軟體銑床怎麼運行程序
先把文件起個NC名
粘貼到應用文件夾中對應的系統里
再打開斯沃 在斯沃里起個程序名(和粘貼的名字一樣 如:O····) 從斯沃的文件夾中就可以打開啦(得在編輯狀態下,打開編輯鎖)
⑽ 斯沃數控模擬軟體怎麼把外來程序傳進去
以廣數T928C為例,找到斯沃的 安裝文件目錄,然後在安裝目錄下會有數控系統對應的文件夾,版例如光數的是權 「GSM」,然後打開文件夾,下面有很多以前已經有的程序,例如選擇「00011」對應的就是程序裡面的 11號程序,然後把你的 外力程序復制到裡面 ,保存,然後打開軟體在編程裡面打開11號程序,就行了,可以去試試,還有什麼問題,我們可以在討論 !