怎麼學數控宏程序
Ⅰ 在哪裡學數控宏程序
最好是上專業院校去學
要不就找個好師傅
而且宏這個東西要有一定的數學基礎
不過這東西學不學都可以
因為有軟體編程!學軟體從網上下視頻看就可以了!
Ⅱ 數控車床宏程序怎麼用
宏程序就是變數 就跟有些計算機語言有點相似了 其實都不是很難的 有些變數可以讓機床版無限循環的工作權 這樣就省了 普通程序的煩瑣 宏程序的循環很簡單 卻可以讓機床無限循環的工作
還有些非圓曲線的擬合加工,就是橢圓啊 拋物線啊 什麼的特殊形狀的加工
學宏程序最好是數學先學好 因為很多都涉及到數學上的公式 什麼的
我以前有個朋友學了 但學的不深 他數學底子太差 也沒人教他 他自己摸索
學這個實際意義 不是很大 但在檢測自己編程的程序時 有一定的意義
因為自動編程的程序里 含有不少的宏程序
Ⅲ 我想學習數控中的宏程序,從哪學才能學好呀
大家都在問宏程序~其實說起來宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後我們給出Z坐標並且每次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是
以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.由於現在B類宏程序的大量使
用很多書都進行了介紹這里我就不再重復了,但在一些老系統中,比如法蘭克OTD系統中由於它的MDI鍵盤上沒有公式符號,連最簡單的等於號都沒有,為此如果應用B類宏程序的話就只能在計算機上編好再通過RSN-32介面傳輸的數控系統中,可是如果我們沒有PC機和RSN-32電纜的話怎麼辦呢,那麼只有通過A類宏程序來進行宏程序編制了,下面我介紹一下A類宏的引用;
A類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65 Hxx P#xx Qxx Rxx格式輸入的xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM~~~~~.#xx就是變數號,關於變數號是什麼意思再不知道的的話我也就沒治了,不過還是教一下吧,變數號就是把數值代入到一個固定的地址中,固定的地址就是變數,一般OTD系統中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據.我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了,就是這么簡單.好現在我來說一下H代碼,大家可以看到A類宏的標准格式中#xx和xx都是數值,而G65表示使用A類宏,那麼這個H就是要表示各個數值和變數號內的數值或者各個變數號內的數值與其他變數號內的數值之間要進行一個什麼運算,可以說你了解了H代碼A類宏程序你基本就可以應用了,好,現在說一下H代碼的各個含義:
以下都以#100和#101和#102,及數值10和20做為例子,應用的時候別把他們當格式就行,
基本指令:
H01賦值;格式:G65H01P#101Q#102:把#102內的數值賦予到#101中
G65H01P#101Q#10:把10賦予到#101中
H02加指令;格式G65 H02 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值加上#103的數值賦予#101
G65 H02 P#101 Q#102 R10
G65 H02 P#101 Q10 R#103
G65 H02 P#101 Q10 R20
上面4個都是加指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值加上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H03減指令;格式G65 H03 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值減去#103的數值賦予#101
G65 H03 P#101 Q#102 R10
G65 H03 P#101 Q10 R#103
G65 H03 P#101 Q20 R10
上面4個都是減指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值減去R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H04乘指令;格式G65 H04 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值乘上#103的數值賦予#101
G65 H04 P#101 Q#102 R10
G65 H04 P#101 Q10 R#103
G65 H04 P#101 Q20 R10
上面4個都是乘指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值乘上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H05除指令;格式G65 H05P#101 Q#102 R#103,把#102的數值除以#103的數值賦予#101
G65 H05 P#101 Q#102 R10
G65 H05 P#101 Q10 R#103
G65 H05 P#101 Q20 R10
上面4個都是除指令格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值除以R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.(余數不存,除數如果為0的話會出現112報警)
三角函數指令:
H31 SIN正玄函數指令:格式G65 H31 P#101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*SIN#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的另
一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值.
H32 COS余玄函數指令:格式G65 H32 #101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊
R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*COS#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的
另一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值.
H33和H34本來應該是TAN 和ATAN的可是經過我使用得數並不準確,希望有知道的人能夠告訴我是為什麼?
開平方根指令:
H21;格式G65 H21 P#101 Q#102 ;意思是把#102內的數值開了平方根然後存到#101中(這個指令是非常重要的如果在車橢圓的時候沒有開平方跟的指令是沒可能用宏做到的.
無條件轉移指令:
H80;格式:G65 H80 P10 ;直接跳到第10程序段
有條件轉移指令:
H81 H82 H83 H84 H85 H86 ,分別是等於就轉的H81;不等於就轉的H82;小於就轉的H83;大於就轉的H84;小於等於就轉的H85;大於等於就轉的H86;
格式:G65 H8x P10 Q#101 R#102;將#101內的數值和#102內的數值相比較,按上面的H8x的碼帶入H8x中去,如果條件符合就跳到第10程序段,如果不符合就繼續執行下面的程序段.
用 戶 宏 程 序
能完成某一功能的一系列指令像子程序那樣存入存儲器,用一個總指令來它們,使用時只需給出這個總指令就能執行其功能。
l 所存入的這一系列指令——用戶宏程序
l 調用宏程序的指令————宏指令
l 特點:使用變數
一. 變數的表示和使用
(一) 變數表示
#I(I=1,2,3,…)或#[<式子>]
例:#5,#109,#501,#[#1+#2-12]
(二) 變數的使用
1. 地址字後面指定變數號或公式
格式: <地址字>#I
<地址字>-#I
<地址字>[<式子>]
例:F#103,設#103=15 則為F15
Z-#110,設#110=250 則為Z-250
X[#24+#18*COS[#1]]
2. 變數號可用變數代替
例:#[#30],設#30=3 則為#3
3. 變數不能使用地址O,N,I
例:下述方法下允許
O#1;
I#2 6.00×100.0;
N#3 Z200.0;
4. 變數號所對應的變數,對每個地址來說,都有具體數值范圍
例:#30=1100時,則M#30是不允許的
5. #0為空變數,沒有定義變數值的變數也是空變數
6. 變數值定義:
程序定義時可省略小數點,例:#123=149
MDI鍵盤輸一. 變數的種類
1. 局部變數#1~#33
一個在宏程序中局部使用的變數
例: A宏程序 B宏程序
… …
#10=20 X#10 不表示X20
… …
斷電後清空,調用宏程序時代入變數值
2. 公共變數#100~#149,#500~#531
各用戶宏程序內公用的變數
例:上例中#10改用#100時,B宏程序中的
X#100表示X20
#100~#149 斷電後清空
#500~#531保持型變數(斷電後不丟失)
3. 系統變數
固定用途的變數,其值取決於系統的狀態
例:#2001值為1號刀補X軸補償值
#5221值為X軸G54工件原點偏置值
入時必須輸入小數點,小數點省略時單位為μm
一. 運算指令
運算式的右邊可以是常數、變數、函數、式子
式中#j,#k也可為常量
式子右邊為變數號、運算式
1. 定義
#I=#j
2. 算術運算
#I=#j+#k
#I=#j-#k
#I=#j*#k
#I=#j/#k
3. 邏輯運算
#I=#JOK#k
#I=#JXOK#k
#I=#JAND#k
4. 函數
#I=SIN[#j] 正弦
#I=COS[#j] 餘弦
#I=TAN[#j] 正切
#I=ATAN[#j] 反正切
#I=SQRT[#j] 平方根
#I=ABS[#j] 絕對值
#I=ROUND[#j] 四捨五入化整
#I=FIX[#j] 下取整
#I=FUP[#j] 上取整
#I=BIN[#j] BCD→BIN(二進制)
#I=BCN[#j] BIN→BCD
1. 說明
1) 角度單位為度
例:90度30分為90.5度
2) ATAN函數後的兩個邊長要用「1」隔開
例:#1=ATAN[1]/[-1]時,#1為了35.0
3) ROUND用於語句中的地址,按各地址的最小設定單位進行四捨五入
例:設#1=1.2345,#2=2.3456,設定單位1μm
G91 X-#1;X-1.235
X-#2 F300;X-2.346
X[#1+#2];X3.580
未返回原處,應改為
X[ROUND[#1]+ROUND[#2]];
4) 取整後的絕對值比原值大為上取整,反之為下取整
例:設#1=1.2,#2=-1.2時
若#3=FUP[#1]時,則#3=2.0
若#3=FIX[#1]時,則#3=1.0
若#3=FUP[#2]時,則#3=-2.0
若#3=FIX[#2]時,則#3=-1.0
5) 指令函數時,可只寫開頭2個字母
例:ROUND→RO
FIX→FI
6) 優先順序
函數→乘除(*,1,AND)→加減(+,-,OR,XOR)
例:#1=#2+#3*SIN[#4];
7) 括弧為中括弧,最多5重,園括弧用於注釋語句
例:#1=SIN[[[#2+#3]*#4+#5]*#6];(3重)
一. 轉移與循環指令
1.無條件的轉移
格式: GOTO 1;
GOTO #10;
2.條件轉移
格式: IF[<條件式>] GOTO n
條件式:
#j EQ#k 表示=
#j NE#k 表示≠
#j GT#k 表示>
#j LT#k 表示<
#j GE#k 表示≥
#j LE#k 表示≤
例: IF[#1 GT 10] GOTO 100;
…
N100 G00 691 X10;
例:求1到10之和
O9500;
#1=0
#2=1
N1 IF [#2 GT10] GOTO 2
#1=#1+#2;
#2=#2+1;
GOTO 1
N2 M301.循環
格式:WHILE[<條件式>]DO m;(m=1,2,3)
…
…
…
ENDm
說明:1.條件滿足時,執行DOm到ENDm,則從DOm的程序段
不滿足時,執行DOm到ENDm的程序段
2.省略WHILE語句只有DOm…ENDm,則從DOm到ENDm之間形成死循環
3.嵌套
4.EQ NE時,空和「0」不同
其他條件下,空和「0」相同
例:求1到10之和
O0001;
#1=0;
#2=1;
WHILE [#2LE10] DO1;
#1=#1+#2;
#2=#2+#1;
END1;
M30;
Ⅳ 自學數控車床宏程序怎樣才能入門
宏程序編程與計算機編程相似,所以能學會一種計算機編程語言,能讓你有一種信手拿來的感覺。比如:條件語句、循環語句、變數的使用等。其語法表現形式不一樣,但其邏輯思維方式、編程方法是一致的。
Ⅳ 我想學數控編程的宏程序求怎麼入門先學什麼
從確定走刀路線、選擇合適的G命令等細節出發,分析在數控車削中程序的編制方法。
准備一:分析零件圖樣
分析形狀和位置公差要求:對於數控切削加工中,零件的形狀和位置誤差主要受機床機械運動副精度的影響。在車削中,如沿Z坐標軸運動的方向與其主軸軸線不平形時,則無法保證圓柱度這一形狀公差要求;又如沿X坐標軸運動的方向與其主軸軸線不垂直時,則無法保證垂直度這一位置公差要求。因此,進行編程前要考慮進行技術處理的有關方案。
准備二:合理確定走刀路線,並使其最短
確定走刀路線的工作是加工程序編制的重點,由於精加工切削程序走刀路線基本上都是沿其零件輪廓順序進行的,因此主要內容是確定粗加工及空行程的走刀路線。走刀路線泛指刀具從對刀點開始運動起,直到返回該點並結束加工程序所經過的路徑。
准備三:合理調用G命令使程序段最少
按照每個單獨的幾何要素(即直線、斜線和圓弧等)分別編制出相應的加工程序,其構成加工程序的各條程序即程序段。在加工程序的編制工作中,總是希望以最少的程序段數即可實現對零件的加工,以使程序簡潔,減少出錯的幾率及提高編程工作的效率。
准備四:合理安排「回零」路線
在編制較復雜輪廓的加工程序時,為使其計算過程盡量簡化,既不易出錯,又便於校核,編程者有時將每一刀加工完後的刀具終點通過執行「回零」指令(即返回對刀點),使其全返回對刀點位置,然後在執行後續程序。
總結:數控車床的編程總原則是先粗後精、先進後遠、先內後外、程序段最少、走刀路線最短,這就要求我們在編程時,特別注意理論聯系實際,並在大量的實踐中,對所學的知識進行驗證或修正,做到編制的程序最實用。
Ⅵ 數控加工宏程序好學嗎,該怎麼學,從何學起,求詳細解釋
以我學的經歷來講,並不難.
只要你有高中數學的相關基礎即可. 很多宏程序都使用 的循環指專令 ,你要是能懂循屬環,變數之類的概念,套用公式就能編輯出宏程序..
另外斯沃數控模擬支持宏程序驗證,你可以將你編輯的宏程序輸入到裡面,模擬加工,對你提升編程技術很有用處.
總來說宏程序難度不大,只要細心,鑽研,絕對沒問題...
Ⅶ 數控宏程序初學者怎樣學
從確定走刀路線、選擇合適的G命令等細節出發,分析在數控車削中程序的編制方法。
一、分析零件圖樣
分析零件圖樣是工藝准備中的首要工作,直接影響零件的編制及加工結果。主要包括以下幾項內容:
分析加工輪廓的幾何條件:主要目的是針對圖樣上不清楚尺寸及封閉的尺寸鏈進行處理。
分析零件圖樣上的尺寸公差要求,以確定控制其尺寸精度的加工工藝,如刀具的選擇及切削用量的確定等。
分析形狀和位置公差要求:對於數控切削加工中,零件的形狀和位置誤差主要受機床機械運動副精度的影響。在車削中,如沿Z坐標軸運動的方向與其主軸軸線不平形時,則無法保證圓柱度這一形狀公差要求;又如沿X坐標軸運動的方向與其主軸軸線不垂直時,則無法保證垂直度這一位置公差要求。因此,進行編程前要考慮進行技術處理的有關方案。
分析零件的表面粗糙度要求,材料與熱處理要求,毛坯的要求,件數的要求也是對工序安排及走刀路線的確定等都是不可忽視的參數。
二、合理確定走刀路線,並使其最短
確定走刀路線的工作是加工程序編制的重點,由於精加工切削程序走刀路線基本上都是沿其零件輪廓順序進行的,因此主要內容是確定粗加工及空行程的走刀路線。走刀路線泛指刀具從對刀點開始運動起,直到返回該點並結束加工程序所經過的路徑。包括切削加工的路徑及刀具引入、切出等非切削空行程。使走刀路線最短可以節省整個加工過程的執行時間,還能減少一些不必要的刀具消耗及機床進給機構滑動部件的磨損。下圖1所示為三種車錐方法,用矩形循環命令進行加工,來分析一下走刀路線合理確定。 圖1a為平行車錐法,這種方法是每次進刀後,車刀移動軌跡平行於錐體母線,隨著每次進刀吃刀,Z相尺寸按一定比例增加,與普車加工錐體方法相同,使初學者易懂。Z向尺寸的計算方法是按公式C=D-d/L得出。若C為1:10,含義是直徑X上去除1毫米,長度Z上增加10毫米。按該比例可以很簡單的進行編程,並且可以保證每一次車削的餘量相同使切削均勻。圖1b為改變錐角車錐法,是隨著每一次X向進刀,保持Z向尺寸為圖紙尺寸,每一刀都改變了錐角的大小,只有最後一刀是圖紙要求的錐角大小。這種車錐法可以不必進行每次Z向尺寸的計算,但在加工中由於Z向尺寸相同,使加工路線較長,同時切削餘量不均勻,影響工件的表面尺寸和粗糙度,一般適合於錐面較短,餘量不大的錐體中。圖1c為階台加工錐體法,這種加工法是每一次走刀軌跡平行於工件的軸線,加工出許多小的階台,最後一刀車刀沿錐體斜面進行走刀,這種加工方法要先做1:1比例圖,否則易車廢工件,由於是台階狀,所以餘量不均勻,影響錐面加工質量。
顯然,上述三種切削路線中,如果起刀點相同,則平行法車錐體路線最合理,生產中常用此法進行加工。
三、合理調用G命令使程序段最少
按照每個單獨的幾何要素(即直線、斜線和圓弧等)分別編制出相應的加工程序,其構成加工程序的各條程序即程序段。在加工程序的編制工作中,總是希望以最少的程序段數即可實現對零件的加工,以使程序簡潔,減少出錯的幾率及提高編程工作的效率。
由於數控車床裝置普遍具有直線和圓弧插補運算的功能,除了非圓弧曲線外,程序段數可以由構成零件的幾何要素及由工藝路線確定的各條程序得到,這時應考慮使程序段最少原則。選擇合理的G命令,可以使程序段減少,但也要兼顧走刀路線最短。如加工上圖1的零件,如果毛坯均為棒料,可以用直線插補命令G01進行編程,也可以用矩形循環命令G90進行編程,還可以用復合循環命令G71進行編程,都可以加工該工件。如下圖2所示,圖2a為用G01命令確定的走刀路線,與圖2b用G90命令確定路線相同,但用G01時編程復雜,程序段較多,常用於精加工程序中。圖2c為用G71式加工路線,首先走矩形循環進給路線,最後兩刀走輪廓的得等距線和最終輪廓線,走刀路線不是很長,且切削量相同,切削力均勻,與G70命令合用還可以使程序編制簡單,編程時常用。如果使用的數控車床沒有此命令,應該首先選用G90矩行循環命令進行編程。所以在編程中要靈活應用,選用合理的G命令進行程序編制。 對於非曲線軌跡的加工,所需主程序段數要在保證其加工精度的條件下,進行計算後才能得知。這時,一條非圓曲線應按逼近原理劃分成若干個主程序段(大多為直線或圓弧),當能滿足其精度要求時,所劃分的若干個主程序的段數應為最少。這樣,不但可以大大減少計算的工作量,而且還能減少輸入的時間及內存容量的佔有數。
四、合理安排「回零」路線
在編制較復雜輪廓的加工程序時,為使其計算過程盡量簡化,既不易出錯,又便於校核,編程者有時將每一刀加工完後的刀具終點通過執行「回零」指令(即返回對刀點),使其全返回對刀點位置,然後在執行後續程序。這樣會增加走刀距離,降低生產效率。因此,在合理安排「回零」路線時,應使其前一刀終點與後一刀起點間的距離盡量減短,或者為零,即滿足走刀路線最短的要求。
五、合理選擇切削用量
數控車削中的切削用量是表示機床主體的主運動和進給運動大小的重要參數,包括切削深度、主軸轉速、進給速度。它們的選擇與普車所要求的基本對應一致,但數控車床加工的零件往往較復雜,切削用量按一定的原則初定後,還應結合零件實際加工情況隨時進行調整,調整方法是利用數控車床的操作面板上各種倍率開關,隨時進行調整,來實現切削用量的合理配置,這對操作者來說應該具有一定的實際生產加工經驗。
六、編程中細節問題處理
1、注意G04的合理使用
G04為暫停指令,其作用是刀具在一個指令的時間內暫停止加工。該指令由於不做實際的切削運動,常常被忽略。但它在對於保證加工精度及在切槽、鑽孔改變運動等方面都有很好的好處,常用於以下幾種情況:
(1)切槽、鑽孔時為了保證槽底、孔底的的尺寸及粗糙度應設置G04命令。
(2)當運行方向改變較大時,應在該改變運行方向指令間設置G04命令。
(3)當運行速度變化很大時應在其運行指令改變時設置 G04命令。
(4)利用G04進行斷削處理,根據粗加工的切削要求,可對以連續運動軌跡進行分段加工安排,每相鄰加工段中間用G04指令將其隔開。加工時,刀具每進給一段後,即安排所設定較短的延時時間(0.5秒)實施暫停,緊接著在進給一段,直至加工結束。其分段數的多少,視斷削要求而定,當斷削不夠理想時,要增加分段數。
2、粗精加工分開編程
為了提高零件的精度並保證生產效率,車削工件輪廓的最後一刀,通常由精車刀來連續加工完成,因此,粗精加工應分開編程。並且,刀具的進、退位置要考慮妥當,盡量不要在連續的輪廓中切入切出或換刀及停頓,以免因切削力的突然變化而造成彈性變形,致使光滑連接的輪廓上產生劃傷、形狀突變或滯留刀痕等疵病。
3、編程時常取零件要求尺寸的中值作為編程尺寸依據。如果遇到比機床所規定的最小編程單位還要小的數值時,應盡量向其最大實體尺寸靠攏並圓整。如圖紙尺寸為
Ⅷ 自學數控車床宏程序怎樣才能入門
有機會
看下你就明白了!
我也是看書學的!只是會點皮毛中的皮毛。版
有一次我們公司來權了個日本技術人員(我再
日資企業
幹活的),用宏幫我銑了一幅
車床
生爪。我就把那個
程式
給記了下來。然後我就慢慢的琢磨,結果我明白了點。由於我是做加工的!一般很少用到宏,我就用宏寫了一個
刀具
計數的程序,加在加工程式里。
Ⅸ 請問要想學數控的宏程序,先要學些什麼
龍浦模具廠的招工情況!聯系方式請網路一下
你好!首先說明一下,模具設計與數控編程 是在電腦上學習並工作的。
請確認自己符合哪種情況? 一、沒有任何基礎,但有興趣並想加入此行業,這樣我們會招收進我們廠當學徒。二、有一定基礎,曾經接受社會上或大學上的培訓。這樣我們會招收進我們廠當實習生。
現在說一說兩者不同之處:
工作內容:
學徒是從零開始,我們會指定一位師傅,帶學徒慢慢熟悉工作環境、軟體、還有實際工作中會碰到的問題、跑車間之類。這個過程從生到熟,約需要半年時間。我們有機械車間,數控車間,模具車間可供實踐,在每個車間,可以觀察到模具從設計到試模的全過程。
實習生需要有一技之長,有三個項目:模具設計、逆向造型、數控編程,只要你能熟悉運用軟體,並能為企業創造效益,就可以來我們廠實習。學習的過程中將在工作中慢慢學習。
待遇:
學徒:剛開始沒有任何待遇,且需要支付學費。如果工作熟悉,熟練後,可以留廠工作,也可以一直留在我們廠學,直到社會上找到工作為止。如果留廠工作,薪水將會是社會上的80%,第二年轉正式工。
實習生:剛開始沒有任何待遇,也不需要學費。經過幾天實習試用後,如果能切實為企業產生效益,可以留用。工資方面會隨著水平慢慢上漲。具體依個人能力。