數控車削40螺距的螺紋怎麼加工
① 數控車床車削螺紋的進給速度怎麼確定
因為螺紋從大徑到小徑變化不大 所以選用G97恆轉速加工,所以公式為:1000VC/πD=n。
加工螺內紋時候容,進給速度VC是根據螺距固定的,也就是說1mm螺距的進給速度就是1mm/r,π和直徑D也是固定的,所以直接計算就可以。但是要根據材料、材料硬度和刀具材料以及刀具耐磨程度選擇合理的螺紋進刀方式和合理的背吃刀量。
很多都是憑經驗來,要看螺紋大小,螺距大小,一般好加工的材料或螺距小的轉速可以高一點。難加工的材料或螺距大的轉速放低一點,具體可以在加工時可以多做幾次提速,看螺紋的穩定性,和刀的使用壽命是否正常。

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螺紋車削原理
螺紋的加工方法很多,其中用車削的方法加工螺紋是常用的加工方法。無論車削哪一種螺紋,車床主軸與刀具之間必須保持嚴格的運動關系:主軸每轉一圈(即工件轉一圈),刀具應均勻地移動一個導程的距離。工件的轉動和車刀的移動都是通過主軸的帶動來實現的,從而保證了工件和刀具之間嚴格的運動關系。
② 大螺距的螺紋數控車怎麼加工
還是用數車裡面的G76分層加工,不管多大螺紋基本上是沒什麼問題了
③ 數控車削大螺距矩形螺紋該怎麼編子程序求實例
這個螺桿的螺旋角度比較大,選用切槽刀是可以加工的,只要注意左右借刀的時候內不幹涉刀具就可以,,樓主容要是不會宏程序,或者是系統不能支持宏程序用子程序也是可以加工的,關鍵是思路...子程序中X退刀用U...然後返回主程序,主程序進刀也用U..這樣進刀的值大於退刀的值,就是你每次切深...
④ 誰有數控車床等牙寬變螺距螺紋的加工方法或思路,最好舉例說明,謝謝
以G3/8 的 55°錐管螺紋為例,假設總的切削深度為1.8(直徑值),切削6次結束,第一次進刀0.6(直徑值),進刀量依次遞減0.2,最小進給量0.2
M3 S300; 主軸正轉每分鍾300轉 M8; 打開切削液 G0 X21.08 Z3; 快速移動到起點
G65 H01 P#502 Q0.6; 設定第一次進給量 變數賦值 #502 = 0.6 G65 H01 P#503 Q0; 設定切削次數 #503 = 0
N10 G65 H02 P#504 Q#503 R1; #504 = #503 + 1 G65 H01 P#503 Q#504; #503 = #504
G65 H81 P30 Q#504 R7; 判斷切削次數#504是否等於7,若等於則跳轉到N30段程序,若不等則
順序執行下面的程序,(設定7的話會執行6次切削)
G0 U-5; 移動到與螺紋大徑輪廓相接觸的點 G65 H01 P#500 Q#502; #500 = #502 G0 U-#500; 進刀#500
G34 U0.8 W-10.1 F2.2 J2.5 K1.5 R-0.2; J是退刀時在X軸方向的移動量(半徑值),因為之前X軸
從起點方向進刀是2.5(半徑值),所以螺紋退尾時反向也退回2.5,這樣X軸就移動到了比上一次起點前進了(#500-0.8)的位置,K是在Z軸方向的退刀長度,任意設的值,無關緊要
R是主軸每轉螺距的增量值或減量值,R=F1-F2, 當F1>F2時,R帶負號 當F1<F2時,R帶正號 F是螺距
G0 Z3; Z軸回起點 G0 U-0.8;
G65 H03 P#501 Q#500 R0.2; #501 = #500-0.2 G65 H01 P#502 Q#501; #502 = #501
G65 H86 P20 Q#502 R0.2; 判斷是否#502≤0.2,若成立則跳轉到N20程序段,否則順序執行下面程序 G65 H80 P10; 跳轉至N10程序段 N20 G65 H01 P#502 Q0.2; #502 = 0.2
G65 H80 P10; 跳轉至N10程序段 N30 M30; 停止運行
⑤ 數控車床恆螺距螺紋怎樣加工,怎樣編程啊
恆螺距的螺紋螺紋好編呀 都有編程指令(G32、G82、G76),和編外圓一樣,比如M30X2的普通螺紋,加工吃刀量就要算出來,1.3X2=2.6.
⑥ 數控車螺紋指令有哪幾種
數控車螺紋指令有:G32、G92、G76、G82
這三種指令的區別:
G32是等螺距螺紋加工。
G72是羅文復合固回定循環答。
G82是多頭螺紋復合固定循環。
G92是螺紋單一形狀固定循環。

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數控車螺紋注意事項:
1、螺紋刀刀尖必須與工件回轉中心保持等高,刀具刃磨後用對刀樣板靠在工件軸線上進行對刀,保持刀尖角安裝正確。
2、粗精加工螺紋刀對刀採用設定某一點為基準點,採用通常方法對刀即可,在實際的對刀過程中採用試切法只要稍加調整一下刀補。
3、在螺紋加工中,如出現刀具磨損或者崩刀的現象,需重新刃磨刀具後對刀,工件未取下修復,只需把螺紋刀安裝的位置與拆下前位置重合在一起,這等同於同一把車刀加工。
4、如修復已拆下的工件,這時確定加工起點位置才能進行修復加工工作。
螺紋車削原理
螺紋的加工方法很多,其中用車削的方法加工螺紋是常用的加工方法。無論車削哪一種螺紋,車床主軸與刀具之間必須保持嚴格的運動關系:主軸每轉一圈(即工件轉一圈),刀具應均勻地移動一個導程的距離。
⑦ 數控車床怎麼加工R槽的大螺距的螺紋
螺紋的牙型是由刀具保證的,也就是說,刀具要製造成牙槽的形狀。
⑧ 請教:車削大螺距螺紋如何實現借刀
這與系統有關系,我用G76進行螺紋的加工時,系統是用的斜進法!要是人為的來控制他,不怎麼清楚!
⑨ 螺距4的梯形螺紋數控車床怎麼加工
你是什麼刀具加工先成型刀的話。看看G76先。不過螺距大了G76也不行。你會宏程序嗎?會的話用宏最好了。但是宏程序不好返修。
