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數控車內空怎麼編程

發布時間: 2021-01-20 06:29:47

數控車床內圓粗車循環怎麼編程

1、圓內徑毛坯為20.成品40

2、定位為G0 X18. Z2.

3、G71 U2. R0.5

4、G71 P10Q20U0.5W0F0.2

5、N10G0 X42.

6、G1Z0F0.3

7、.X40.Z-2.

8、N20Z-40.F0.2

9、G0Z100.

10、M5

11、M30

Ⅱ 數控用G73車內孔怎麼編程

G73 U(△i) W(△k)R(d) P(ns) Q(nf) X(△u) Z(△w) F S T
△i—X軸方向粗車的總退刀量,內半徑值;容
△k—Z軸方向粗車的總退刀量;
d—粗車循環次數;
其餘同G71。
在ns程序段可以有X、Z方向的移動。
G73適用於已初成形毛坯的粗加工

編這個內孔的程序建議使用G71,G71的使用方法跟這個差不多

Ⅲ 數控車床內孔車圓弧怎麼編程

直接和外圓一樣,只要你的刀不礙事就可以了,都是用的G02G03

因為你問的太概括了 我也不知道我有沒有答到你問的,不知道的你可以繼續追問,請把滿意答案給我,謝謝 採納

Ⅳ 數控車床內孔怎樣編程

和外圓的編程一樣,只是你退刀的方向變為負方向即可,但不要太大,否則會撞著工件,以FANUC為例,若用G71循環的話,你只需把第2個U值變為負值即可,其精車路線和外圓一樣。

Ⅳ 數控車床孔怎麼加工編程

車床上的鑽、擴、鉸加工時,刀具在車床主軸中心線上加工。即X值為0。
⑴主運動模式
CNC車床上所有中心線上孔加工的主軸轉速都以G97模式,即每分鍾的實際轉數(r/min)來編寫,而不使用恆定表面速度模式(CSS)。
⑵刀具趨近運動工件的程序段
首先將Z軸移動到安全位置,然後移動X軸到主軸中心線,最後將Z軸移動到鑽孔的起始位置。這種方式可以減小鑽頭趨近工件時發生碰撞的可能性。
N36 T0200 M42;
N37 G97 S700 M03;
N38 G00 Z5 M08;
N39 X0;
N40···
⑶刀具切削和返回運動
N40 G01 Z-30 F30;
N41 G00 Z2;
程序段N40為鑽頭的實際切削運動,切削完成後執行程序段N41,鑽頭將Z向退出工件。 刀具的返回運動時,從孔中返回的第一個運動總是沿Z軸方向的運動。 ⑷啄式鑽孔循環(深孔鑽循環): ①啄式鑽孔循環格式
G74 R~
G74 Z~ Q~ F~;
式中:R~:每次啄式退刀量; Z~:向終點坐標值(孔深);Q~:Z向每次的切入量。 ②啄式鑽孔(如圖8-7-3所示):
在工件上加工直徑為10 mm的孔,孔的有效深度為60 mm。工件端面及中心孔已加工,程序如下:
O8701;
N10 T0505;(φ10麻花鑽)
N20 G0 X0 Z3.S700 M3;
N30 G74.R1.;
N40 G74.Z-60.Q8000 F0.1;
N50 G0 Z50;
N60 X100;
N70 M05;
N80 M30;

Ⅵ 數控車內孔加空編程作業,明天要做這個零件。怎麼編程阿,求幫忙。

右端面內孔再加工左端面程序如下
O0001
T0101
M08
M03S1000
G0X26Z2
G1Z0F180
X28W-1
Z-20
X22
X20W-1
W-8
X19
G0Z60
X150
M05
M30
左端面加回工
T0101
M08
M03S1000
G0X26Z2
G1Z0F180
X28W-1
Z-20
X22
X20W-1
Z-36.5
X19
G0Z60
X160
M05
M30
滿意請採納答。

Ⅶ 數控車內螺紋,怎麼編程用G92可以嗎

車雙頭螺紋用G92、G76都可以車。

G32直進式切削方法,由於兩側刃同時工作,切削力較大,而且排削困難,因此在切削時,兩切削刃容易磨損。在切削螺距較大的螺紋時,由於切削深度較大,刀刃磨損較快,從而造成螺紋中徑產生誤差。

但是其加工的牙形精度較高,因此一般多用於小螺距螺紋加工。由於其刀具移動切削均靠編程來完成,所以加工程序較長;由於刀刃容易磨損,因此加工中要做到勤測量。

(7)數控車內空怎麼編程擴展閱讀:

G92指令可以分多次進刀完成一個螺紋的加工,但不能實現2個連續螺紋的加工,也不能加工端端面螺紋。G92指令螺紋螺距的定義與G32一致,螺距是指主軸轉一圈長軸的位移量(X軸位移量按半徑值)。

錐螺紋的螺距是指主軸轉一圈長軸的位移量(X軸位移量按半徑值),B點與C點Z軸坐標差的絕對值大於X軸(半徑值)坐標差的絕對值時,Z軸為長軸;反之,X軸為長軸。

G92主要改進除了顯存位寬被改為更主流的256bit外,更重要的還是加入了PureVideo HD II視頻回放技術,以及PCI-E 2.0標準的支持。支持PCI-E2.0標準的主板能夠為顯卡提供高達135w的電力供應,滿足功耗日益增大顯卡的需要。

另外,在核心的工藝製程方面,G92要比G80更先進,由90nm到65nm的工藝進化。一方面可以使顯示核心的功耗得到更好的控制,另一方面也是對NVIDIA來說最關鍵的改進,核心面積將繼續縮小,控制生產成本。

後期由於製程的繼續進步,也推出了55nm核心版本,一直到2010年femi架構上市,依然還有部分G92產品與AMD產品在中低端市場競爭,延續時間接近四年,生命力頑強,也是NV最為成熟經典長壽的顯卡核心。

Ⅷ 數控車床內開槽怎麼編程

要看你床子抄配置怎麼樣呢。如你的機床有沒有主軸鎖緊功能,最起碼也要有主軸定位功能。
下面我說個我的思路,說不定能幫到你。
1:程序名
2:加工開槽前的形狀
3:指令主軸停止
4:指令主軸換角度至你要的角度
5:鎖緊你的機床主軸
6:指令每分進給(每轉進給沒用的)
7:指令Z向走刀(槽加工G01Z---)
8:加工完退刀
9:指令松開主軸
10:去除拉槽的毛刺
11:加工結束

Ⅸ 數控車內螺紋怎麼編程呀

G92 是螺紋車削指令,.8 是第1刀車到的尺寸, Z-50 是螺紋長度,F2 就是螺距2MM。

X28.4 是第2刀車到的尺寸,X28.2 是第3刀車到的尺寸,X28 是第4刀車到的尺寸。

外螺紋 和車外圓一樣逐步減少,每刀多少要看你刀具和機床到螺紋底徑就停止。

60度螺紋的外徑是-(0.54X2螺距),55度螺紋的外徑是-(0.65X2X螺距)。

比如說M30x2 長25 M03S600T0101 MO8 GO X32 Z4 (螺紋退刀點 一般比螺紋大2個左右,安全范圍內就行),像這種G92 X29.5 Z-25 F2.0 X29.1 X28.8

X28.5
X28.3
X28.1 X27.9 X27.84 X27.84(重復一刀 防止讓刀 試情況而 定) 螺紋結束了 GO X100 Z100 ...

(9)數控車內空怎麼編程擴展閱讀:

數控車床是數字程序控制車床的簡稱,它集通用性好的萬能型車床、加工精度高的精密型車床和加工效率高的專用型車床的特點於一身,

是國內使用量最大,覆蓋面最廣的一種數控機床。

數控車床加工的典型零件一般為軸套類零件和盤類零件,其具有加工精度高、效率高、自動化程度高的特點。

參考資料:網路_數控車

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