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ug數控編程幾何體是什麼意思

發布時間: 2021-02-07 21:41:41

㈠ ug中鏈接幾何體是什麼意思

檢查幾何體,意思是檢查一下部件有沒有破面或者破邊的意思:加工時,如果部件里版面有破面,軟體運權算時會報警,這時候,你就需要點一下檢查幾何體去看看那裡有破面了. 部件幾何體,就是你要做的工件。隱藏和檢查幾何體不要管它

㈡ UG加工問題,創建幾何體裡面的那幾個都是啥意思看書看不懂

只介紹MILL_MCS:
加工坐標系,也就是工件零點,
安全距離,就是不碰到工件的安全位置
毛坯幾何體,很重要,關繫到銑削區域,就是你要銑掉哪些地方
會這一個就可以確定坐標了。

㈢ UG編程中的創建幾何體類型各是什麼意思

你是在UG那一個模塊下創建的幾何體?幾何體是實體的一種,也稱為方塊體,其在編程與模具設計都稱為實體,但其功能不一樣;你可以截圖詳細說明一下你所創建的幾何體是在那一個模塊下,以便正確地為你解答。

㈣ UG加工中的壁幾何體是什麼意思

在平面銑的方法中,會有指定壁幾何體的選擇,這個選項是當你要對某個面或多個面控制餘量的時候,選擇的!

㈤ UG編程,幾何體geometry 、 part、 MCS_MILL 、 NONE、 PART、 WORKPIECE 這些是什麼意思

Geometry=幾何體(是3維實體)
part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件後綴
MCS_MILL =加工座標系版還權有相對坐標系絕對坐標系工作坐標系
NONE=沒有=不包括=沒有選中任何東西
PART=大寫的part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件後綴。你試試就明了
WORKPIECE=毛胚=工件的最大包容塊也可以是圓形=設置好ug於模擬加工計算材料

㈥ UG編程中壁幾何體有什麼作用

你講的是2.5軸裡面的抄面銑削區域襲裡面的壁幾何體吧? 比如你銑一個四方孔的底平面,此時你設置部件餘量為1時,則四個側面的餘量都為1mm,要是你將基本一個側設置為壁幾何體,並將餘量里的壁餘量設置為2mm,那麼計算後,這個側壁的餘量就為2mm,其它三個側面的餘量還是為1mm

㈦ ug輪廓銑的驅動幾何體什麼意思

驅動體就是產生刀路的一個載體,通過驅動體根據所定義的切削方法版在驅動體上權產生驅動點,這些驅動點根據投影矢量投影到部件上產生刀路的一種方法。

驅動體可以是彎曲的點,邊界,表面,工具軌跡等。表面積驅動是在表面內創建一系列驅動點, 該表面不一定是平面,而是必須布置在特定的網格行或列中,因此相鄰面必須有一個公共邊。 公差不能超過首選項定義的公差。 當然,這也與表面驅動公差和切削公差有關。

(7)ug數控編程幾何體是什麼意思擴展閱讀:

在UG編程中,每種驅動過程具有不同的特性,並且刀具路徑的影響也不同。 通常,更經常使用區域銑削,選擇要用於球刀的哪個表面作為加工表面以生成刀具路徑。

「邊界驅動」是選擇邊界以控制刀具路徑的范圍和效果;「曲線/點」功能,通常用於加工圖形或賽跑者的單線加工;「根部清除」方法用於清除刀路徑的角或根;「文字」用於字體雕刻

㈧ ug編程中說未指定驅動幾何體是什麼意思

最後截圖看看工件呀 是不是用曲面區域銑加工曲面的?


所選曲面 不規則 就不能用曲面區域方式加工。

㈨ ug編程中的,部件幾何體 隱藏幾何體 檢查幾何體 修剪幾何體 底面,分別是什麼意思,都有什麼用處呢

部件幾何體,就是你要做的工件。隱藏和檢查幾何體不要管它,一般都不用回的。修剪幾何體,就答是在編程的過程中,有些地方你不需要刀路算上去,所以就要用到修剪,把那不需要走刀的部分剪掉。至於底面、就是底平面,這個只能選擇平面,有弧度和斜度都不行。

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