數控一頭牙怎麼放
使用G32指令,格式為:G32 IP_F_Q_;
IP為終點,F導程,Q螺紋切削開始角度。
如:G00 X40;
G32 W-38 F4.5 Q0;
G00 X72;
W38;
X40;
G32 W-38 F4.5 Q120000;(360°/3=120°,由於機床格式要版求120後必須加權3個0,這里不是寫錯了)
G00 X72;
W38;
X40;
G32 W-38 F4.5 Q240000;
G00 X72;
W38;
② fanuc數控車床怎樣車兩端不出頭的雙頭牙
g32,扯完一個,而後在起點處進或退一個螺距值z值就完事了
③ 數控車車中間起頭的牙怎麼車
你說的是右旋螺紋吧?和正常左螺紋一樣。只是把z值忘正方向走就行了
④ 數控車床高手進,用數控車床返牙怎麼返啊!牙不通啊!
我有個辦法復 就是你拆零件的時候制 把零件上螺紋的頭對准某個方位 比如說把牙頭 放在零件的正上方 然後在拆下來
等上去返的時候 在對准部位 呵呵 這招我用過 眼力一定要好 呵呵
方法比較簡單
⑤ 在數控車床上車多頭牙怎麼車
加工抄多頭螺紋,不管是什麼數控系統,都可用一種方法來解決:
即只要保證加工第二條螺旋線的起點跟加工第一條螺旋線的起點在Z方向相差一個螺距就行來,如加工3,4,5,6……線道理也是一樣的,下面我們來舉例說明。
例:公稱直徑30,導程4,雙頭螺紋。編程如下:
由已知得到螺距是2,
G00 X35 Z5(第一條螺旋線的起點)
G32 ,,, (加工第一條螺旋線。注意:F值為導程,牙型高的計算是以螺距計算的。)
G00 X35 Z7 (後移一個螺距,第二條螺旋線的起點。前移和後移都可以,安全起見一般後移)
G32,,,(加工第二條螺旋線)
G00 X100 Z200
,,,
⑥ 數控車床車左右牙的螺紋如何編程
左螺紋通常叫反螺紋,在普車上可以用反轉車,數控上沒有這個必要。左螺紋從左往右車就好了。回先把進刀的答地方車一個槽(和退刀槽一樣)比螺深深20到50絲就行了(單邊)。Z方向和W方向不要搞反了就行。
逆時針旋轉時旋入的螺紋,稱為左旋螺紋
辨別方法:
在右圖中想像把手指頭放在黑色箭頭位置,螺紋逆時針旋轉一圈後變為黃色位置。把箭頭當成參照物則螺紋向下運動。所以為左旋螺紋。
把螺紋豎直放著(正反都可以),左邊高的就是左旋螺紋。
⑦ 數控怎麼車內孔螺牙!
按經驗抄,底孔直徑=(公稱直徑-螺距)+0.1*螺距
直徑20螺距1的底孔直徑為:(20-1)+0.1*1=19.1
考慮到車削時會漲牙,可根據材料性質適當將孔孔徑再加大,具體根據第一個工件的車削情況而定。
⑧ 數控車中間起頭的牙怎麼車
用G32連續螺紋切削功能,起刀和收尾都是錐螺紋,如下圖:
數控程序就是3行G32。
G32 ……
G32 ……
G32 ……
如果我的回答對您有幫助,請及時採納為最佳答案,謝謝!
⑨ 數控車床車多頭螺紋亂牙怎麼辦
肯定是停刀位置不對。否則不會亂牙。比如說8mm的螺距。第一個停刀位置如果是z 0,第二個停刀位置就是八的一半。也就是z 4。如果不是一半的話就會亂牙。
⑩ NPT1 1/4圓錐管螺紋數控放牙怎麼放
可參便用說明....