圍棋數控怎麼數
⑴ 圍棋的數目規則是怎樣的
數目法規則其原理是在雙方下子手數相等的情況下(終局時,黑方可能會多下一子,我們將在吳老的一盤棋中,詳細分析如何處理這種黑棋收後的情況,才為合理),不計算雙方下在棋盤上的子數,只是計算各方所圍之空的數目。空多一方為勝。
快速數目的三種方法:湮滅法、出入相補法、直觀法。
當區域較大且其內的棋子較「鬆散」的時候用此三種方法效果更明顯,當區域小且棋子較「擠」的時候,直接數的效果可能也不差。
湮滅法:在區域內去掉與對方死子數等量的已方的棋子,也可稱為「中和法」。二個白子是死子,去掉其旁邊的二個黑子,然後即得目數3*4=12。證明方法有很多種,最簡單的證明方法也即最直觀的證明方法是:白棋欲破這塊有12目的黑陣,下了二手,而黑防守二手,結果即白棋破陣失敗,黑的目數不變。
出入相補法:「出入相補」其實是數學中的一個幾何原理,在這里,則強調「先計算,後做棋」。由於習慣,平時數目的時候,會對棋子進行「做棋」而做假設性的「移動」棋子,當區域小的時候用此法不錯,但當區域空曠的時候,這種方法就不夠直接快速了。最直接快速的做法是:直接截取一塊區域並計算,然後再減去多算(或加上少算)的棋子,紅線區域為3*4=12目,然後黑子B1移動到上方的空B1處,再減去3個B棋子即可得目數12-3=9。
直觀法:最省腦力。換句話說是「簡單計算,簡單計數」。比如57+8,在實際進行目測的時候,如果「8」的那塊區域鬆散,那麼就是57+3+5=65這個演算法最省腦力。一來大腦可以不需要進行進位計算,二來可以減少「目」的計數。
⑵ 請問圍棋怎麼數目和數子
首先一顆子佔一目。子數即是目數。但是棋盤上還有很多地方沒有落子。這時專候如果一塊區域被屬一方圍起來,且不可能再在其中落子(或者對方在其中落子最終只能被提),則這塊區域的目數算在該方。如果還有可爭搶的區域,則以定勢來計算,兩邊各分多少。
⑶ 圍棋怎麼數目
這個計算比較抽象,大體上可以分為計算價值和計算變化。
圍棋是一種以專佔地多少來比較勝負的游屬戲,所以從一開局,雙方就盡可能的多佔地。從布局(開局)始,雙方就挑選棋盤上價值大的點,輪流著子。這種判斷為價值大的點,在圍棋術語中稱為「大場」。打個比方說,有兩個人一起分一堆錢,而錢的面值不一,規定雙方每次只能拿一張鈔票。無疑雙方都會挑選當前余額中面值最大的一張。當然棋盤上每個點並沒有做價值大小的標志,這個價值需要棋手進行計算來判明。這種計算過程,一直貫徹棋局始終,直至官子(終局)階段。
棋局的進行,如果雙方都對自己的佔地滿意,平穩進行是一種可能,還有很大的可能,是一方對「分贓」狀況不滿了——或者是我能力強,應該分得更多;或者是不滿對方獲利太大——這個時候會挑起戰斗,戰斗的時候需要計算變化。計算在什麼樣的周圍環境、手段下,戰斗的成功性會較大。進行到最後的對殺(互相收氣以殺死對方),精確的計算,可能會幫助你直接屠龍獲勝。
最後順便說下計算勝負:棋盤上共361個點。考慮到黑方先行得利,所以現行規則,黑方須貼還3又3/4子、7目半、或者8點不等,然後計算勝負。這里的計算已經是「判定」的概念,只要逐個計數就可以了。
⑷ 圍棋如何數目
終局時候,自己地域中的空白交叉點是一目;提過的對方子,每個子一目——也就是說,自己地域中,提過對方子的空白交叉點是兩目;自己地域中,對方已經不可能做活的殘子,每個子是自己的兩目。
說一下日本的下棋習慣就好理解了。日本人下棋,不是我們這樣提了對方棋子,往棋盒中一丟。我們數子,所以保留提過的對方子沒有意義。日本規則數目,他是怎麼數呢?下棋過程中提過的對方子都得放在旁邊保存起來。終局時候,雙方的殘子都拿下來,和提過的子放在一起,我們暫稱之為俘虜吧。自己的目數=自己地域的空白交叉點數+俘虜總數。日本人的終局數目最後時刻,是先數盤上各自地域的空白交叉點數,然後瞪著眼睛看裁判一個個的數雙方的俘虜數目。最後的單官因為沒有目,所以雙方都不收就終局。
數目法貌似與數子法不同,其實道理相同,由於規則不同引起的勝負不同可能性微乎其微。數目法提過子的地方為啥必須算兩目呢?因為圍棋是雙方每人各下一手,如果雙方互相誰也沒有提子,則雙方盤上子數相同,勝負取決於圍空多少,數子數目沒有任何區別;可是你忽然在對方空里走了一個費子,根本不可能做活,那麼你浪費了一手棋,對方在棋盤上又下了一手。數子法終局時候,你這個費子要被拿走。那麼雙方在盤上的棋子數量不同了,對方比你的子數多兩個。數目法之所以要把你的死子算作對方的兩目,就是為了體現這種不平衡。每多一個死子,意味著多走了步費棋,對方就多了存活的子數。所以說,數目法貌似和數子法不同,其實一個道理。真正由於規則不同引起勝負不同,只有在出現爭奪官子單片劫時候才可能出現。依田紀基就曾經在我國下棋時候,認為自己必勝半目,在劫材有利的情況下主動放棄了單片劫,結果按中國規則卻輸了四分之一子,覺得很委屈很冤枉。這就是輸在對中國規則理解不深的的緣故上。實際上這種特例的概率是微乎其微的。可以這么說,如果數目輸了,那麼數子你仍然是輸得概率要在99.99%以上。
⑸ 圍棋里怎麼進行數目
圍棋快速點目是非常深湛的功夫,要求對很多定型非常熟悉而非僅僅是數專數字數的快屬……
其實很多時候靠的甚至根本不是一點一點的數,而是很多常型一眼看上去知道大致多少多少目然後加一下。至於加完以後如何記住這一點,我以為只要是清楚的加出來的,就會極其輕松地記著自己的估算,如果記得時候很多局部心裡沒底,數完以後基本記不住……
清楚的快速數目對腦力的要求不低,還需要相當高的注意力,如同彈奏野蜂飛舞這種曲子甚至啞鈴速舉一般,是練習初期非常吃力的一件事。不過能熟練數目就能把棋力推進到一個新高度,開始理解所謂妙到毫顛的涵義,對中後盤的先後手習慣性的有更深入的的考量。能夠有平和的心情走一些所謂很大局的棋,收獲新的圍棋領域。有數目的功夫,棋到中盤就會開始盤算收官的次序了,能真正的學著妥善的收兵,私以為這是區別一般棋手與高水平棋手的一道關鍵標尺。
定型技巧要學習職業棋手寫的各種 定型技巧的書籍(比如劉力《圍棋定型技巧》),另外特別推薦兩本書,坂田榮男的《圍棋計演算法》,石田芳夫的官子常型。
⑹ 圍棋數棋怎麼數
中國數子規則子和空是一樣的,都叫子,所以提子可以不管。日韓數目規專則死子最後要填屬回對方的空去消耗對方的目數,所以一個死子算一目,一般在計算目數的時候直接把死子算進去就可以省掉最後的回填了,如果能記得哪裡提過子,也是可以直接放回棋盒的。
⑺ 圍棋怎麼數子
計算方法:
在棋盤上圍出一個交叉點算1目,提一個子算2目,提一個子又粘上也算1目。
目數指棋子在圍棋盤上圍成的空交叉點數量。日本圍棋規則就是依照目數作為判斷勝負的標准。
(7)圍棋數控怎麼數擴展閱讀:
一、基本下法
1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子後,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。
它們的氣也應一並計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
二、提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
三、勝負判別
圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,台灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。
⑻ 圍棋的數字規則和數目規則怎麼數
數子就是在結束後將棋盤按各自佔領的地盤將各自的子填滿,那樣來判定勝負。目則是按有效佔領地盤來計算,公共地盤按各自所佔的多少來判定。一般高手下棋都是按數目來判定勝負,當然那些人一眼就能看出來!
⑼ 圍棋如何數目
雙方來確認終局後,數子自或者數目(依規則不同)。先行的黑方需要貼還一定的利益,在數子或者數目法中有以下差異:
日韓規則是數目判定勝負。從2003年增加了黑方貼還目數,達到6目半,是不用進行到單官結束數子的。目多者勝。
中國現行規則,是黑貼3又3/4子(相當於7目半),須到單官終局後進行數子。子多者勝。
看來您是初學者,給您解釋一下目數的概念。目,就是棋盤上圍出來,不須著子,就已經被你佔得的地域。圍棋裡面,子空皆地,嚴格說來,子就是目,是等價的。但是日常對局中,很容易給人一種「一子兩目」的概念,則是因為計算勝負的方法不同。數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我一個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標准)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念。
除了終局,還有較常見的結束方式是,一方判斷差距落後過大,不可能再趕上,中盤認輸。