數控機床g76怎麼車螺紋
① 數控車床g76怎麼車雙頭螺紋
G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L不知道你是什麼系統啊,但G92都是一樣的,後面加個L,幾頭L就是幾,
G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L
也可以笨辦法回移動一個螺距以G92為例答,用G92加工螺紋,加工完一條螺紋後,用G01或G00移動一個螺距再重復G92加工,以此類推再移再加工,L:多頭螺紋的頭數,該值的范圍是:1~99,模態參數。(省略L時默認為單頭螺紋)L2就是雙頭螺紋,L3三頭螺紋,依此類推。
② 廣數980怎麼用G76車螺紋程序
編碼如下:G76P010055Q50R0.5。制
1、G76X_Z_R_P_Q_F_(I_)第一個P的前兩位是精車餘量中間兩位是螺紋退尾沒什麼要求就00好了最後兩位是螺紋角度英制的是55°。
2、第一個Q是螺紋最小的切削量,R是精車餘量。X,Z是螺紋尺寸第二個P是螺紋的牙高,第二個Q是第一刀的切深,R是螺紋錐度F為螺距(公制)I為每寸幾牙(英制)。
③ 數控車床車螺紋用g76要怎麼編,希望能舉例說明謝謝
G76 P010060 Q20 R20
G76 X10.0 Z-30.0 P800 Q300 R0 F1.5
G76 P01(精車1次)00(退刀角度)60(牙形角) Q20(最小進刀內量) R20(精車預留量)
G76 X10.0(牙小容徑 內牙牙大徑) Z-30.0(牙長度) P800(牙高0.8) Q300(最大進刀量0.3)R0(無錐度) F1.5(牙距1.5)
④ 數控FANG車床G76車螺紋的方法使用方法
G0 X35 Z5
G76 P010160 Q100 R0.1
G76 X..Z ..P1083 Q500 R0 F2
G76用法格式:
G76 P(m)(r)(a) Q(△dmin) R(d);
G76 X(U) Z(W) R(i) P(k) Q(△d) F(I) ;
X:螺紋終點 X 軸絕對坐標(單位:mm);
U:螺紋終點與起點 X 軸絕對坐標的差值(單位:mm);
Z:螺紋終點 Z 軸的絕對坐標值(單位:mm);
W:螺紋終點與起點 Z 軸絕對坐標的差值(單位:mm);
P(m):螺紋精車次數 00~99 (單位:次) ,m 代碼值執行後保持有效,並把系統數據參數 NO.057
的值修改為 m。未輸入 m 時,以系統數據參數 NO.057 的值作為精車次數。在螺紋精車時,每次
的進給的切削量等於螺紋精車的切削量 d 除以精車次數 m。
P(r):螺紋退尾長度 00~99(單位:0.1×L,L 為螺紋螺距),r 代碼值執行後保持有效,並把系統
數據參數 NO.019 的值修改為 r。未輸入 r 時,以系統數據參數 NO.019 的值作為螺紋退尾寬度。
螺紋退尾功能可實現無退刀槽的螺紋加工,系統參數 NO.019 定義的螺紋退尾寬度對 G92、G76
代碼有效;
P(a):相鄰兩牙螺紋的夾角,取值范圍為 00~99,單位:度(°)
Q(△dmin):螺紋粗車時的最小切削量,取值范圍為 00~99999,(單位:0.001mm,無符號,半徑值)。
R(d):螺紋精車的切削量,取值范圍為 00~99.999,(單位:mm,無符號,半徑值),半徑值等於螺紋精車切入點Be與最後一次螺紋粗車切入點Bf的X軸絕對坐標的差值。;
R(i):螺紋錐度,螺紋起點與螺紋終點 X 軸絕對坐標的差值, 取值范圍為-9999.999~9999.999(單位:mm,半徑值)。未輸入 R(i)時,系統按 R(i)=0(直螺紋)處理;
P(k):螺紋牙高,螺紋總切削深度, 取值范圍為 1~999999999(單位:0.001mm,半徑值、無符號)。
未輸入 P(k)時,系統報警;
Q(△d):第一次螺紋切削深度, 取值范圍為 1~999999999(單位:0.001mm,半徑值、無符號)。未
輸入△d 時,系統報警;
F:公制螺紋螺距, 取值范圍為 0< F ≤500 mm;
I:英制螺紋每英寸的螺紋牙數, 取值范圍為 0.06~25400 牙/英寸;
⑤ 數控車床★用G76指令車雙頭螺紋知道的進
車雙頭,多頭螺紋用G32指令
FANUC中G32用於多頭螺紋切削,
格式:
G32IP_F_Q_;
G32IP_Q_;
(IP_:終點,F_:長軸方向螺距,Q_:螺紋起始角)
雙頭螺紋加工程序(起始角0和180度)
G00 X40.0;
G32 W-38.0F4.0Q0;
G00 X72.0;
W38.0;
X40.0;
G32 W-38.0F4.0Q180000;
G00 X72.0;
W38.0;
和車單頭螺紋式一樣的 螺距值(F或I)寫成導程 車第二頭的時候定位要偏移導程的一半
車雙頭螺紋用G92、G76都可以車,
雙頭螺紋最要知的可能是"雙頭".
G32\92\76都可以加工出"雙頭".
雙頭加工主要是進刀時Z軸的位置,雙頭加工10*3時螺紋,如果第一刀在Z5.0開始,那第二刀就要在Z6.5或Z3.5的位置開始.即:螺距3的一半(雙頭)加上或減去第一刀(Z5.0)做為第二刀的起點.三頭螺紋就是螺距3除以3加上或減去第一刀的位置.
T101M3S800
G0X11. Z5.(第一刀在Z5.0開始)
G92 X9.5 Z-20 F3.
X9.3
X9.1
X8.8
X8.5
G0 Z3.5(第二刀就要在Z6.5或Z3.5的位置開始)
G92 X9.5 Z-20 F3.
X9.3
X9.1
X8.8
X8.5
G0X15.Z120.
M30
⑥ 數控車床如何用G76指令車螺紋
寫錯了……G76 P010160 Q0.1 R0.1 剛剛寫錯了
⑦ 數控車床車用G76螺紋怎麼計算
指令格式
:
G76
P(m)(r)(a)
Q(△dmin)
R(d)
G76
X(u)
Z(w)
R(i)
P(k)
Q(△d)
F(f)
指令功能:該螺紋切削循環的工藝性比較合理,編程效率較高。
指令說明:
m:表示精加工重復次數用01至99兩位數表示;
r:表示斜向退刀量單位數,或螺紋尾端倒角值,在0.0f—9.9f之間,以0.1f為單位(即為0.1的整數倍),用00—99兩位數字指定,(其中f為螺紋導程);
a:表示刀尖角度;從80°、60°、55°、40°、30°、29°、0°七個角度選擇;
Δdmin:表示最小切削深度,當計算深度小於Δdmin,則取Δdmin作為切削深度;
d:表示精加工餘量,用半徑編程指定;
Δd
:表示第一次粗切深(半徑值);
X
、Z:表示螺紋終點的坐標值;
u:表示增量坐標值;
w:表示增量坐標值;
i:表示錐螺紋的半徑差,若i=0,則為直螺紋;
k:表示螺紋高度(X方向半徑值);
f:螺紋導程。
例如;
M46X3
螺紋,計算出牙高和小徑之後帶入
G76
P030860
Q0.1
R0.2
(精車3次,退尾0.8倍導程,60°螺紋刀,最小切削量0.1mm,精車餘量0.2mm)
G76
X42.753
Z40
R0
P1.624
Q0.7
F3
(直螺紋,牙高1.624mm,第一刀切深0.7mm,導程3mm)
單頭螺紋的導程等於螺距,多頭螺紋的導程等於螺距乘以螺紋的頭數。