數控車床45度倒角怎麼編程
❶ 數控車床1×45°的倒角程序怎麼編
G01
X2
Z1
走出來的軌跡就是1X45*的倒角
始終你記到只要是45*的倒角X都走Z的2倍就可以了。
❷ 數控車床倒角的編程問題
你對刀點是前刀刃,假設刀尖0.2那麼應該對Z軸進行補償而不是X軸。Z軸是1.0+0.2,程序:X定位至回29.46Z0,G1X30.0Z-1.2F0.1
❸ 數控車床怎麼編3乘45度倒角
先把刀具移動到倒角起點,假設是外圓與端面交匯處的倒角,程序如下:
……
G1
U6.0
W-3.0
F0.1
……
如果我的回答對您有幫助,請及時採納為最佳答案,謝謝!
❹ 數控如何計算45度倒角
數控倒角復計算制方法:
計算1×45的倒角,倒去部分的每條直角邊長度就都是1mm,數控編程時,G01走斜線,Z方向的長度就是1mm,X直徑方向因為工件是旋轉的,計算時要按2倍算,如工件外徑25mm,在外圓上倒角1×45。
X23Z0,倒角結束時的坐標為 X25 Z-1 ,這個倒角是從工件端面向外圓方向倒角。如果不是45度倒角,那就要用直角三角函數計算相應坐標。
例子:外圓為100的產品端面倒角3X45°。G00X94.Z30 Z1G 1Z0.F0.3X 100.Z-3.U1.W-0.5G 0Z30。其中X94是倒角起點直徑值。X100.Z-3.是倒角終點值。U1.W-0.5是倒角延伸防止有倒角台階。
(4)數控車床45度倒角怎麼編程擴展閱讀
倒角的作用:
1、軸承鋼在進行熱處理前粗加工時必須有倒角,這樣對於材料的熱處理時,應力的釋放,內部組織結構重新分布,不易出現裂紋,減小變形都是有非常重要的作用。倒角可以解決應力集中的問題。
2、倒角去毛刺,使產品不鋒利,不會割傷使用者。
3、裝配時起導向定位作用。
❺ 數控車床編程1x45度倒角怎麼編
假設外圓x20
g01 x18 w-1
❻ 數控車床0.3mmx45度的倒角,第一次倒角,怎麼個編程,在線等,這斜線怎麼走。45度怎設定
廣數的是你再用一個G01加一道程序 西門子的很方便一道指令後面加一個CHF=幾(倒角)RND=幾(倒圓角)就可以了。
❼ 數控車床,看圖編程.怎麼編工件得倒角.我忘拉,來個師傅教教我
倒什麼角?
如果是圓角
可以選擇用G02/G03指令來完成
也可以直接用G01的直線倒圓角指令
G02/G03
一般版用權在半徑較大的圓角
用法是G02/G03
X_Z_R_
X
Z
為倒角終點
R為半徑
G01直線倒圓角的指令適用廣泛
建議適用
用法是
G01
X_Z_R_
X
Z
為倒角前兩線相交的坐標(如圖)
R為半徑
倒直角的話
看是不是45度的
,如果是
可以直接用G01
直線倒直角的指令
G01
X_Z_C_
X
Z
為倒角終點
C
為倒角長度
即45度正三角形斜邊邊長
如果不是
就要用G01
走兩刀來完成倒角
以上指令適用於華中
法拉克
廣數
等系統
不適合用於西門子
記得要給分啊
❽ 1.5乘以45度的倒角,數控怎麼編程序,謝謝各位
45°的角多用C表示,你如角的深度要1MM就是C1.
那麼這個角在Z向德深度就是專1MM,X向就是2MM,因為數車X向時說的直徑屬,那在半徑的方向其實只有1MM,只有就形成等邊直角三角了.
程序為
G0 X0.Z0.
G1 X2.Z-1.F0.06
這樣就是一個深度為1mm的45°倒角了
❾ 數控車倒角怎麼編程
1、直線後倒直角
格式:G01X (U)_ Z (W)_ C_ ;
功能:直線後倒直角,指令刀具從A點到B點,然後到點。
說明:X、Z在絕對編程時,是兩相鄰直線的交點,即G點的坐標值。
U、W:在相對編程時,是G點相對於直線軌跡的始點A點的移動距離。
C:是倒角起點B和終點C相對於未倒角前相鄰兩直線的交點G的距離。
2、直線後倒圓角
格式: G01X (U)__ Z (W)__ R_ ;
功能:直線後倒圓角,指令刀具從A點到B點,然後到C點。
說明: X、Z在絕對編程時,是兩相鄰直線的交點,即G點的坐標值。
U、W:在相對編程時,是G點相對於直線軌跡的始點A點的移動距離。
R:是倒角圓弧的半徑值。
(9)數控車床45度倒角怎麼編程擴展閱讀:
注意事項
(1) 數控車床中的倒圓和倒角指令,只適合兩直角邊的倒角。
(2) 在使用倒角和倒圓時,車刀應走在倒角前的一條邊上,如上圖中的EF線段,只要刀在此上的任何一點即可。
(3) X (U)、z (W)、C、R、F均為模態值,一經指定可以省略不寫。
(4)倒角中的R值和C值沒有正負之分,均為正值,出現負值系統報警。
(5) 倒圓和倒角指令中的X(U)、Z (W)的順序可以互換。如倒角指令可以寫成G01Z (W)_ C_ F_ ; G01X (U)_ C_F_。
❿ 在數控車床上15X45度的倒角是怎麼算的,,怎樣編程的
1、首先打開數控車軟體,把加工的零件圖在電腦上繪制出來。加工這種回轉體零件時,不專需要把整個零屬件全部繪制出來,只需要繪制出一半的圖即可,且圖的位置要正確,如下圖所示。