怎麼打機械化
A. 星際ZVT的猥瑣機械化、怎麼打
星際的偉大之處在於創造了一種全新的游戲理念和三個性格迥然的種族.人族的堅忍果敢,神族的高貴聖潔,蟲族嘛...似乎給人的印象只有無盡的繁殖力和陰險狡詐.然而陰險不是過錯,浩瀚宇宙億萬年的生命傳承,ZERG戰士毅然不倒.生命的尊嚴賦予我們捍衛自己尊嚴的方式和手段,而齷齪打法更將蟲族狡詐陰險的本性發揮的淋漓盡致.
猥瑣總則
TvZ的要領我覺得是"出擊時機的精確把握和完美的控制"
ZvT猥褻大法則是通過節奏的控制(包括猥褻的戰術)"讓T處於不射不舒服斯基般難受的狀態"
5D
其實,5D不是那麼簡單的,非高智商不可為之(W_Y_W竊喜).然而用5D的也不乏低能兒(555..被人痛毆).重中之重就在8條狗的操作,近點就不用說了.一定不能和敵人的農民硬頂,先咬造兵營的SCV,次之是造房子的SCV.最後是落單的SCV.探路的農民一定要極盡騷擾之能,總之操作是非常重要的,還有別忘記他探路的SCV正在親熱你的農民.
但是,由於此舉過於NO Manner所以大賽禁用,大家可以和朋友偶為之,挨罵表找偶.-_-+
9D
越來越多的Z UsER喜歡9D開局了.尤其是現在WGT上BT人族實在太多.8BB 9BB,讓喜歡分基2H的朋友痛不欲生.(華少:........)其實9D用的好,非常有利於局面的控制.9D血池然後偷農民探路OVERLORD.12點和3點一定要注意,可以改變一下OVERLORD探路的方式,要慢慢的接近他的基地.有的3點的TUSER喜歡拿個SCV往基地左上角晃一下就不去12點探了,那就給他個驚喜吧!
我的打法是9D轉3H.開始8條狗再補農民.12點坡下先2H,否則容易被RUSH,其實近點的話坡下基地也容易被大批SCV+槍兵RUSH.(夠猥瑣-_-||只能農民起義繼續補狗,其實近點怎麼都不好打,只能投機一下)所以一定要讓8條狗好好的活著.
8條狗出來前,你要用探路OVERLORD和探路農民觀察他的探路SCV,一般他的SCV在你狗出來時候剛好到你門口,包夾把它咬死再去他家.有經驗的T在探到你老家之後,當你狗到他家之前,肯定是3,4SCV堵口,這時候要注意他的SCV的站位,有縫隙就鑽.強T會讓前面的SCV不停晃動焊你,你咬就讓後面的修.遇到這種情況就老實的在門口呆著吧(別忘記派2隻狗把家裡的探路SCV幹掉,如果剛才狗出來沒咬死它的話).
此種開局優點就是不怕RUSH,對單BB升科技幾乎必殺,如果他被你狗上坡騷擾到了也占很大優勢.缺點就是對速空投的忌憚,所以一定要注意偵察.TVZ的要領就是"對出擊時機的精確把握",所以你一定要根據情報迅速的作出反應,或補狗,或補BC.OVERLORD擺放的位置要不留死角,如果讓人偷運兵接力上坡那可太丟臉了.(可以控狗讓他放不下來,造2SS)
幾種特殊情況的應對:
1隱飛:如果暴隱飛那隻好補防空等飛龍和SS. 如果只出一個探路殺OVERLORD 那就等飛龍出來就可以了,造2個SS防空投
2速投分基高地:補個地堡拖到飛龍出來+2個SS殺運輸機 一般打不暴你分基地就OK了
3運輸機騷擾老家:補BC,注意狗和農民的操作
4機械化:正常打法就可以,注意偵察,暴飛龍或雙投LURKER,早期他有個真空期能抓住最好
其實上面的情況在你出色的偵察下(通過OVERLORD強探或探路狗觀察他MM+M的數量,探路樓圍繞他基地1圈)可以早早的嗅到他的動向.所以星際是個偵察與反偵察並重的游戲.OVERLORD是ZVT最大的優勢.
說個小技巧:你的8條狗到他坡下的時候,一般他是1個槍兵,你可以把他門口的那個路燈OVERLORD提前靠槍兵近點,他不小心槍兵就去打OVERLORD了,趁機咬死他的民,OVERLORD他一時半會也打不死
癩皮狗Drone
作為星際里最Hasu的農民Drone也有他的獨到之處,1射程齊射+兇悍的叫聲(?)讓槍兵也忌憚三分.
早期的探路農民非常重要你一定要珍惜他就像對待你的女朋友.到他家裡之後先噴造兵營的農民,或者圍著SCV繞圈阻止他造第二個兵營,如果他造好了, 就去噴他采礦農民.大家都知道農民要咬5下啃1馱礦,你就揀咬了3.4下的噴.呵呵,需要很高的技巧啊.還有就是躲到礦後面從縫隙里噴他農民.
B. 求星際2人族機械化打法
機械化成型非常慢,而且機動性非常低,前期你有足夠的時間擴張,回他用火車騷擾你就用蟑螂守答礦區,10分鍾左右能補到70左右農民最好,盡量速升2本出飛龍控圖,讓他出不了門,人族沒有3礦以上是不會有源源不斷的坦克雷神的,沒有這么多氣支持。只要記住對人族,地面的主戰兵種就是小狗和毒爆,飛龍起掩護作用,盡量能用飛龍點坦克,小狗咬雷神。中期只要你飛龍起到了牽制的效果,人族就離GG不遠了。
C. 星際爭霸蟲族怎麼打人族機械化
機械化的特色是陣地推進,但缺點是推進也慢。如果你在早期發現對方轉型機械專化,你可以多開屬礦,並跳科技,機械化對手肯定壓不住你的。或者選擇一波戰術打穿對手,推薦蟲洞一波。如果你打算和機械化打中後期,開礦一定要多且快,因為打機械化你的戰損一定是虧的,這是打機械化的特點,只能靠礦多來彌補。前期其實出狗或者蟑螂都可以,但中後期制空權一定要掌握住,腐化和刺蛇兩者至少出其一,都有更好。打機械化時不能莽撞,要麼在陣型上包一個圓,或者出感染蟲/飛蛇/巢蟲領主這樣能破陣的兵種。
D. 作為一名蟲族,怎麼對付人族機械化(如果要硬剛正面!)
首先樓主要更正一下態度和戰術認知,蟲族本來就不是剛正面的種族,千萬記住一點,蟲族的決戰的精華在於包夾,除非你兵種相剋對手,不然打正面的話哪怕蟲族200人口也打不過其他種族比你少的部隊,所以你就記住兩點,1是找機會換兵先,2就是找好對自己有利的地形包夾,別無它法,至於打機械化要用好感染蟲,從人族出門就先和他換一波兵,畢竟機械化推進比較慢,遇到戰損補兵也慢些,如果遇到推進很快的機械化部隊,你的機會就是包夾,飛龍也可以偷偷坦克,因為機械化一旦推進快了陣型總是脫節的,火車雷神和坦克速度不一樣,陣型也不好,為了安全起見所以一般推進都很慢,提前交戰還有條活路,至於空投的話一般不建議,怕你操作不過來,如果要打空投就是地上天上一起上,怕你自己配合不上,如果你操作好也是可以打的,星際1空投破T的機械化就是最好用的,這樣可以起到讓人族的部隊自己大面積誤傷,但是星際2有雷神,所以空投要多帶些空的房子一起飛過去,最好也是空投包夾,這樣可以分散火力和保護空投部隊,但是要注意房子如果被打多了蟲族也是非常麻煩的。
最後總結下,其實ZVT最終Z要贏的話就是擴張打經濟和T換兵,但是要注意自己的戰損比,還有就是看地圖,如果有分礦後高地或者地圖上小高地很多的地圖Z也很難打得贏T!
E. Z怎麼打T機械化,不是Leta流
前期一個地堡防守然後補農民,補到兩礦飽和。有氣就升級基地,基地好了馬專上龍塔,多出屬了錢就出去開礦,有氣礦就做飛龍,飛龍不能停,我是玩T的,而且打Z是機械化的T,比較怕這種類型的Z,別以為機器人的導彈看上去很華麗,其實T用機械化是很怕飛龍的。但也可以靈活運用,人家前期全機器人的情況下可以轉口水,效果還不錯,有時候T的坦克補充不及時可以直接一波打死T。要打不死後期就是打消耗了,一般機械化的T中期很容易被Z壓制住,開礦很順暢,想必後期經濟上也耗得起。
F. Z面對T的機械化怎麼打
1、刺蛇海加上蠍子的紅霧
2、牛狗+蠍子的黃霧
3、刺蛇海對機器人+queen暴殺坦克
G. 星際2蟲族怎麼打人族機械化
機械化成型非常慢,而且機動性非常低,前期你有足夠的時間擴張,他用火車騷擾內你就用蟑螂守容礦區,10分鍾左右能補到70左右農民最好,盡量速升2本出飛龍控圖,讓他出不了門,人族沒有3礦以上是不會有源源不斷的坦克雷神的,沒有這么多氣支持。只要記住對人族,地面的主戰兵種就是小狗和毒爆,飛龍起掩護作用,盡量能用飛龍點坦克,小狗咬雷神。中期只要你飛龍起到了牽制的效果,人族就離GG不遠了。
H. 神族怎麼打人類的機械化部隊啊
這種組合現在很少見了,機器人打航母出的還是比較多的,一般地面部隊都是 雷車+坦克+巨人 一般面對這種組合,我推薦使用的兵種是 龍騎士+仲裁者+狂熱者,可以的話就搭配金甲蟲或者閃電兵,閃電兵首選推薦! 戰術拆分:在面對眾多坦克時,靠遠程火力點是占不了上風的,所以要依靠狂熱者的高速度和肉盾的力量,依靠著速度往坦克堆里鑽,坦克有種BUG,就是它的濺射如果敵人接近它到一定距離後會濺射到敵我雙方的部隊,所以在兩軍交戰時狂熱者只需要一個勁地往前沖就OK了,龍騎士是部隊的主要輸出,負責清理擋住狂熱者的巨人和遠程火力輸出,雖然機器人和龍騎打占不了上風,但是坦克的濺射對龍騎是有很大的傷害的,所以主要靠狂熱者消滅坦克。仲裁者主要是讓部隊隱身,然後在交戰時負責冰凍坦克,被冰凍的坦克會有很長一段時間不能動彈,所以這樣就限制了對方的遠程火力輸出,但有一點必須注意,因為對方的前排有大量巨人擋路,所以一定要注意保護自己的仲裁者,不要被群點秒殺,建議用閃電兵幻想幾個,然後真的那個就在被點掉前把坦克冰凍住任務就完成了!而閃電兵我就不多做解釋了,閃前面礙路的巨人和後方伸架的坦克,那閃電的威力可想而知~ 還有另一種方法,巨人是要消耗氣來補充的,而且對地很弱,而雷車的造價非常便宜,對方用巨人和坦克組合明顯在經濟上就是個巨大的漏洞,只要用仲裁者傳送一部分部隊到他的氣礦騷擾,就能嚴重阻礙他的出兵經濟,部隊在前排的消耗就難以補充,所以只要和他打經濟戰,影響他的運營,然後前方磨掉他部隊,就能讓他的經濟癱瘓,很快你就能拿下~ 在你前方牽制它的同時,你也可以後方在空投金甲或電兵騷擾,嚴重影響他的采氣就OK了~ 如果有什麼不明白的地方歡迎追問~ 希望採納~ 歡迎扔磚!
I. 星際爭霸的神族怎麼破人族機械化
機械化就是機甲+導彈塔+科技球+機槍+護士+特工+siege坦克。有時還出護衛艦。至於內戰列艦需要到最容後期資金充足才能很多,可以暫時不用管它。機甲的射程是最危機的。這時必須出仲裁者和海盜才行。這就牽扯到編隊。就航母+仲裁者+海盜+小叮當(檢測隱形)。注意用仲裁者召喚地面部隊,多召喚白球(3個白球打zeng12隻飛龍不成問題,白球是生物性的,特工無法鎖定)龍騎和電兵,召喚位置保持在坦克近身(siege模式的坦克無法對近身開火)。攻擊時先用海盜凍住導彈塔,航母打機甲(航母射程雖然是8,但在9時也可以打到機甲幾下才回收小飛機),電兵打坦克和機槍,白球打特工和護士,龍騎打導彈塔和護衛艦,海盜也可以打護衛艦。
J. 星際爭霸ZVT對方機械化怎麼打
首先是偵查,機械化,開局一般的流程基本就是看氣礦,因為機械化開局舊需要大量的氣,所以看下他第十或者第12.13農民有沒有下氣礦,因為看到,基本在他右14農民左右你在他家偵查的農民野舊死了,這個時候你舊陷入了偵查忙點,這個時間你還沒有判斷出他是是否事機械化還是SKT,所以,保險一點,你還是先提狗速,原因就是如果他單礦科技走一個范特西流,就是一個雷車和一架飛機開局,,所以狗速.2本,然後刺蛇塔,2本好了就飛龍塔,前提是你的開局事O9D,18農民3開,自己家力要保證隨時右4條提速狗,而且2礦需要有一個地保,這些是開局被動防守或者事應付SKT和機械化的中間打發,基本都可以,下面我說,偵查後的變動
首先,你在他家門口右4條狗,當你3礦放下的時候盡量的送2條狗看下他有沒有MM,如果沒有,那基本可以確定他事機械化,我對付機械化一般都用LUCK托到中後期蠍子出來,當你判斷出機械化的時候,你應該3礦有18個農民,其中15個采礦,3個采氣,當判斷出機械化後,在他門口只要1條狗舊可以了,當路燈,其餘的狗全部回到2礦,並且補一個地保,這個時候我認為T的發展基本都事一樣的,變數不大,所以基本不用考慮偵查,建議還是在主礦補一個地保,這個時候你的2本野應該好了,看你的經濟,我事比較喜歡先放口水塔,然後飛龍塔,補充2輪農民,切忌不要太貪農民和經濟,當你人口發展到50左右的時候,你需要右2隊提速狗,可以調動,而且必須要集中,因為在過1分鍾左右,T基本就是2礦3VF用3輛坦克8個機甲出門了,所以,正面沒的打,只有當他出門,2對去他家,,如果他回就,你完全不用擔心送掉,只要他一回就,你舊可以放下4基地和5基地,還可以補一輪,農民,因為,他回就以後舊不敢在輕易的出門了,因為你已經右大量的LUCK了,這個時候就是補狗,保持給T一點壓力,切忌不要送兵,他用坦克出門慢慢往前架,你舊慢慢的往後退,升級的時候一定要升級一防,,盡量不要讓他開出第三片右氣的礦,他一旦開出來你舊危險了,所以說他開三礦不要緊,,你看到他的三礦放下,你吧4礦5礦同時放下,,一定要記住就是用自殺加LUCK和大量的小狗,托到蠍子出來,,蠍子出來,你基本野就是2G2F的科技,要提升小狗的狂抓,放下大象池,和變身龍塔,在正面的僵持的時候看下,他機甲多不多,如果不多舊出大龍,如果多就大象和蠍子,小狗,這你就隨便了,因為你事不會讓他開吃4氣和5氣的