3dmax如何做機械設計
❶ 3DSMAX中如何實現機械零件的准確定位
規則的零件請直接用對齊,不規則零件請用下面這種方法:
進入編輯網格或者編專輯多邊形的頂點編屬輯層級
選中螺紋孔四周的頂點再在移動工具上按右鍵可以看到每個點的坐標,這樣可以算出螺紋孔中心的坐標
然後調整零件的軸點位置(修改面板右邊那個面板,按下該面板最上面那個按鈕,可以調整物體的軸點位置),同樣用右鍵點擊移動工具,直接在對話框內輸入精確數值來定位軸點位置(數值即為之前算出的螺紋中心的坐標數值)。改完軸點的位置之後,再次按下之前按得那個按鈕,將它彈回原樣,即退出了軸點編輯模式。
兩個零件都這樣將軸點的位置修改到螺紋的中心,然後再用對齊。零件平面方向用軸點對齊,垂直於零件方向(即螺絲擰進去的方向)用「最小值」和「最大值」對齊。
❷ 3DMAX製作機械一類的模型注意的問題
多邊形建模 4邊建模
表面工具建模 3邊建模
曲面建模 橫切面建模
只要表面不交叉 每個表面不超過4個頂點 機械模型操作沒有空洞 ,除非有需要
❸ 如何學習3dmax,主要用來製作機械類產品動畫
3d max不推薦你自學,還是找個好的老師教,半年將近一萬多塊,遠程教育差不多也是這個價格,我也是學3D的,不過用Maya的人比較多
❹ 3dmax 機械設計,是在哪裡學習得到
3dmax 機械設計,不知道哦。你可以去絲路數碼教育學院看看吧!我一個朋友在那邊學習過3dmax.還不錯,你可以去看看。
❺ 如何學習3DMAX及機械設計
網上找資料學唄
❻ 3D max畫的三維模型(比如畫一個產品的零件),可以像solidworks等三維機械設計軟體一樣,
3D max的優勢在於建模做動畫,形象表現空間結構;solidworks的優勢在於機械零部件的設計和版標准二維CAD工程圖的權生成。
如果最終要生成二維圖來指導生產的話,建議使用solidworks、UG、inventor、caxa試題設計等三維機械設計軟體,後期生成二維圖的處理也有專門的模塊調用,比較方便。
❼ 機械設計專業學習3ds max有什麼用嗎
胡說八到。
你要生拉硬扯的話,學習繪畫對機械制內圖也能有幫助。
機械設計所有的軟體是偏重容機構、功用、性能的。
而3D MAX 是偏重造型的,它繪制很多圖形甚至不需要尺寸。
真要有興趣還是先從Auto CAD或者CAXA學起。進階學MasterCAM Pro/e SolidWorks 或者 UG
❽ 在3DMAX上的機械設計能運行嗎
3D Max 只能用來做動畫和效果圖,如果想要運行模擬和加工生產,必須用專用的機械設計軟體來製作,如solidworks, proe,CAD 等。
❾ 機械設計製造及其自動化專業需要學多少軟體需要學習3Dmax嗎
當前在國內機械設復計工程師必須掌握制三款軟體,AutoCAD、pro/E和SolidWorks,AutoCAD是二維基礎軟體前幾年用得比較多,現在慢慢淘汰了,因為現在三維軟體比較成熟,直接出二維工程圖關聯性更強,不過有些公司還是需要的,建議要掌握;三維軟體pro/E和SolidWorks不同的公司要求使用的三維軟體或許不同,但是機械設計基本都是這兩款,務必掌握;另外如果從事模具設計方面的還需要掌握UG。對於3Dmax那是柔性建模軟體,建築和動畫設計有需要,機械設計是不需要的。
如果走機械設計這條路,建議重點學習pro/E和SolidWorks三維建模,同時需要掌握關聯工程圖,也就是說直接用三維軟體出二維圖紙。
❿ 如何利用3DMAX製作機械動畫
何種機械動畫,在3DMAX中一般可以用HD反向動力學來實現各種機械動畫