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用3dmax做機械動畫怎麼做步驟

發布時間: 2021-02-24 11:45:35

A. 3dmax做機械運動動畫

給倆個齒輪的轉速加上表達式就行了
比如 x=y*0.5

B. 3Dmax如何製作模擬機械磨具成型動畫

動畫我不太懂 但我知道原理 你可以先建一個片,然後把這個片調節成「Z」形狀(專這個不多說了就拉拉點的屬事情),中間用到的修改器Morpher.調節這個修改器可以讓平面變成「z」形狀(你滑動數值可以看到平面漸變成z字)。還要加一個體積選擇修改器用來控制變形的位置。 方法應該是這樣的 如果你對動畫了解的比較多應該能做出來的

C. 如何學習3dmax,主要用來製作機械類產品動畫

3d max不推薦你自學,還是找個好的老師教,半年將近一萬多塊,遠程教育差不多也是這個價格,我也是學3D的,不過用Maya的人比較多

D. 3dmax怎麼給機械手臂做一個路徑動畫

大概有兩種辦法,一是選中你所說的「組成組的物體」,在上方菜單中選擇回animation-transform-link constraint(我用的MAX2011,不答過差別應該不大,反正目的就是找到link constraint),然後點擊你要跟隨的路徑
第二種就是在物體修改面板裡面添加一個path deform命令,然後單擊PICK PATH,選擇你要的路徑
一般來說用第二種辦法可操控性比較強

E. 如何利用3DMAX製作機械動畫

何種機械動畫,在3DMAX中一般可以用HD反向動力學來實現各種機械動畫

F. 三維機械模擬動畫是怎麼做的

我的話基本來solidworks建模
然後導自入到adams裡面做力學模擬,純的簡單機械有必要用3d
max做嗎?在我看來3d
max這種軟體不是畫機械的,而是做鞋子啦,房間裝潢什麼的。其實學機械的UG,solidworks,CATIA不是簡單很多,如果不要求嚴格力學形式,以solidworks為力,你裝配好以後可以簡單的為一個零件加上一個力,就能動起來了,然後在輸出一個avi文件就算是動畫出來了吧。

G. 用3dmax怎麼做3d動畫

加一個攝像機,把攝像機做緩慢的移動動畫。做動畫的方式,選中攝像機先定好最後一幀就是黑鑰匙點它,點開AutoKey變紅,拖動關鍵幀到想要的位置。然後按照自已的意思移動攝像機。之後渲染行了。

H. 〖求助〗3dsmax做機械動畫的約束怎麼弄

3D max!是一款三維動畫及模型的製作,只要有人教,想學會很容易。只是過程很復雜,沒有耐心是不行的!我只會製作一些簡單的模型,至於槍,那是相當復雜,如果想做,還是要有高手指點。

I. 3dsmax做機械手抓東西的動畫

用鏈接約束;
首先你要把抓住東西之後機械手的動作要做好,然後找到專需要抓取的幀屬,設置鏈接約束,鏈接到你的機械手上,然後對齊校正。建議抓取前先將被抓物品鏈接到世界,再到放下物品那一幀設置鏈接到世界。時間軸全程開自動,不然會出錯。

J. 想做些3Dmax機械運動的動畫,但苦於找不到教程!!像一些連桿連動啦,皮帶傳動了,具輪傳動之類的!!

http://abc.3dmax8.com/video/01/108/1.html
裡面有很詳細的教程,看完你的動畫技術就回很牛叉了。答

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