彈葯和機械哪個好
A. 彈葯和機械哪個好
機械這個版本玩CD流很難混高段PK場子,因為機器人皮沒那麼厚了,其他職業甩個技能幾回個機器人就答不見了,機械要打體術,不過比較難.彈葯呢攻擊力高,刷圖也可以,PK場子抓到的就能讓對方大管血不見,所以個人推薦彈葯,如果您喜歡打體術的話就玩玩機械體術吧,很難玩-
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B. DNF彈葯和機械哪個好
操作難度,我可以很肯定得說,機械高於彈葯!
眼光不要局限於級別PK房或者1-5段那些菜鳥版
到了高段位,機械越來權越追求華麗,而彈葯走相反路線,越來越追求一擊必殺
你絕不可能看到至尊的猥瑣機械,也絕看不到至尊的體術彈葯
彈葯到後期光彈范圍太大,丟到一個後,BBQ都不想連,直接用火彈XXXX+XXXX+F空彈對地+XXXXX,如果感電了,那麼輕甲以下的職業通秒
而機械,到了高段位,憑借放機器人,逃跑,引爆,絕對會有很多職業可以剋制,即使不剋制,PK時也不存在什麼優勢,那麼機械必須改進打法,雙機器人的引爆傷害是很高的,為什麼不把它放在連招里呢,這樣就不必猥瑣著引爆讓人躲過,毛雷+BBQ+平射+F空彈+平射+狙擊+低射+毛雷+雙機器人引爆,這個是比較通用的連招
說實話,我玩彈葯的時候不願遇見機械,玩機械的時候也不願遇見彈葯,勝率五五分成,這樣絕對會把總勝率拖到90%以下
C. DNF男機械和男彈葯哪個好一些
機械比較看配置吧不怕卡也可以玩刷圖挺安逸,彈葯就一直是幻神職業雖然只玩過女彈葯真的爽,強推彈葯
D. DNF機械好還是彈葯好各方面來說。
彈葯後期相當的垃圾
是個費錢的職業
不費錢就是垃圾
我就有個將軍和機械戰神無論刷圖版還是PK
機械都比權彈葯強很多
比如刷圖
機械的火力沒有哪個職業能比
PK的猥瑣流用好了
刷圖點就可以PK到尊級
而彈葯後期感電對霸體怪根本沒什麼作用
干打
不費血
而且PK需要高釋放和移速才能爆炎感電掃地
所以無論刷圖還是PK都強烈建議機械
E. DNF彈葯和機械哪個好
很榮幸這兩個職業我都玩過 如果說不費錢 可能大多人覺得機械吧 。但是版我恰恰相反 我覺權得 機械比彈葯要費錢 。彈葯靠各種雷各種射 可以做到控場報名 雖然掉藍像屎一樣的快 但是刷圖質量也很高。 後期沒有高強武器 雖然刷圖比較困難但是還是可以刷的。機械,前期 掉藍同樣像屎一樣快 機械更加脆 還需要不停的跑位。蛋疼,在遠古之前你可以很爽的體驗到各種秒鬼 但是。。。在遠古之後的那些圖你會嚴重的發現 你的機器人打人掉不了多少血 那就意味著你需要高強武器了 高強武器是很貴的。。。不過如果你捨得稍微花一點錢 我覺得 機械是很強悍的相對來說 我個人喜歡機械 因為 他是個猥瑣的職業。。。貧民彈葯只需要時裝 因為要那攻速和屬性 貧民機械只需要+13 因為要秒怪 不然怪就秒你
F. 彈葯和機械哪個好
彈葯、機械刷來圖PK都很自強,但沒有最強的職業 只有最強的玩家 看個人喜歡 建議LZ看下17173視頻站的視頻 衡量一下彈葯和機械 喜歡那種打法選那個 PK 可以說都很強 彈葯的控場優勢大 後期冰雷的冰凍幾率極高 范圍又大 加上屬性彈的強大輸出 是很華麗的職業
機械刷圖很耗藍 刷圖可能吃力些 但PK是個爆發力很強的職業 雙暴出了之後能力尤其明顯 如果碰上武器好的機械 對手倒地就意味著將被半秒。。
說大槍垃圾的絕對是宇宙超級無敵霹靂大垃圾 大槍練級雖然手段單一 但是很穩定 又是重甲 幾乎沒什麼障礙 拔擊流的大槍更是帥到掉渣可以說是DNF里最華麗的PK手段 出招都看不見。
LZ可以看下這個視頻
http://media.17173.com/dnf/2009-01-06/20090106173854743.shtml
G. 機械和彈葯哪個刷圖更強,詳細介紹下。
彈葯刷圖好機械特別容易死,驅魔和氣功刷圖好這2
都是高傷職業別的是PK用的
H. 彈葯和機械哪個更厲害
看技術了!機械比較猥瑣,但是要高技術,彈葯比較普遍,也比較好玩,但個人認為機械厲害
I. dnf中機械和彈葯哪個厲害
彈葯厲害
(主PK,刷圖也很強,彈葯極致加點,所有SP任務做完只也剩下6點,有能力的就這么去加吧!)
〓花式射擊〓
【空中射擊】1點(跳槍想必是槍手經常用的手段)
【踏射】1點(破霸體技能,彈葯用上這個技能只能用恐怖來形容)
【浮空鏟】1點(連招必備)
【瞬踢】1點(連招防禦都很有用,加上沒錯)
【強制-瞬踢】0點(和起身迴旋踢取對比下,起身的范圍更大,用處更廣些,所以放棄)
【膝撞】5點(BBQ前置技能)
【迴旋踢】5點(保命最好用的,起身迴旋踢前置技能)
【起身迴旋踢】1點(比瞬踢好用,連招也好用)
〓機械〓
【RX-78 追擊者】1點(牽制對手)
〓彈葯〓
【G-14 手雷】1點(各種雷前置技能)
【銀彈】5點(感電手雷雷前置技能)
【冰凍彈】5點(冰手雷前置技能)
【G-35L 感電手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈葯)
【G-18C 冰凍手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈葯)
【地獄烈炎】滿(必滿技能,不然別玩彈葯)
【炎爆彈】滿(必滿技能,不然別玩彈葯)
【彈夾擴充】滿(必滿技能,不然別玩彈葯)
【彈葯主宰】滿(必滿技能,不然別玩彈葯)
【穿甲彈】滿(想發揮感電+炎爆彈最大威力就別多想)
【硬直彈】2點(10%夠用了,炎爆彈+穿甲彈還定不住那就不是人了)
【交叉射擊】5點(出覺醒用的,而且5點PK很強大了)
【黑玫瑰特種部隊】1點(這個1點還是滿,我不太確定,很多人說點1點玩玩,但是作為 覺醒技能,感覺應該沒那麼廢柴。不過為
了別的,忍痛放棄這個了)
〓槍械〓
【M-137 格林機槍】1點(BBQ前置技能)
【BBQ】5點(神槍手標志性技能,不加別玩槍手了)
【強制-BBQ】1點(加強了技能的連貫性,使連招更流暢,更容易)
【狙擊槍】1點(偷學技能,彈葯遠程牽制對手用的技能)
〓通用〓
【後跳】1點(強制-後跳前置技能)
【強制-後跳】1點(很好用的技能,一般所有職業都會加)
【躍翔】0點(有花式中的空中射擊了,這個就顯得不重要了)
【遠古記憶】7點(身為神槍手中的魔法師,105智力就是強大的攻擊力)
【魔法暴擊】滿(彈葯的技能基本上以法術攻擊為主,1.5倍傷害可不是看玩笑的)
【物理爆擊】0點(普通攻擊一般都加炎爆彈,物理攻擊的技能只有交叉射擊1個,所以放棄)
