什麼軸的機械鍵盤玩游戲好
A. 什麼軸的機械鍵盤玩游戲好
1.不可否認的就是黑軸了,這個是基本上所有人的第一反應,那麼尤其是對於很多的競技類的人來說就會用的更為廣泛些,比如像Sohu之類的。這個一般來說的話對於提高APM是有很大的益處的。
2.當然任何東西都有它的優缺點,那麼它的缺點就是黑軸的壓力會比較大,然後彈性又會比較強,那麼要是你在長時間的使用的話就會出現手指很累的現象的,那麼至今為了解決出現的這類問題在德國的一個鍵盤公司就推出了紅軸,這個不但是速度和黑軸一樣快,而且會輕便很多的,但是紅軸現在的產量是非常少的,而且由於它自身設計的原因,對於,某個型號的鍵盤是不適合玩像RTS之類的游戲的,而且由於F鍵區是距離很遠的,但是要是說什麼游戲是超級適合的話,那就必須說一下射擊和格鬥還有音樂之類的游戲了。
3.不過對於以上兩種鍵盤的話,它們的內核其實是和千元的黑軸一樣,但是不好的一點就是手工方面就會很粗糙的,而且看外觀也並不是很好。不過要提的一點就是其實有一種軸是很全能的,那就是茶軸,不管是上班工作,還是說學習或者打游戲都是非常不錯的。大家可以對比參考一下。
B. 玩lol機械鍵盤什麼軸好
玩lol機械鍵盤用黑軸好。
職業選手打比賽時候一般都是黑軸。
機械鍵盤的各色軸涉及兩個要素
一個是回彈力,黑軸比較大,青軸比較小,中間還有奶紅茶,就是說黑軸鍵盤比較硬,青軸最軟。
第二個是觸發點,按鍵一般都有鍵程,在0.7-0.4厘米之間, 黑軸的觸發點比較高,就是說,你輕輕的按一下鍵,按到這個鍵的一半,就已經響應了,青軸就比較低,必須基本按到底,才會響應。
黑軸玩游戲就是按鍵反應比較靈敏, 而且回彈力大,不容易打底,就是按多了,手指不會太疼。
C. 機械鍵盤玩游戲用什麼軸最好
不存在玩復游戲什麼軸,看制你自己的手喜歡什麼軸,可以網上看看每種軸的特點,也可以去賣機械鍵盤的地方試試手感再決定什麼軸。比如我自己就很愛黑軸,因為我手指力度大,黑軸阻尼強,按起來才能有感覺,鍵鍵到位不少按也不多按,青軸我就不行,容易打重鍵,因為青軸阻尼很低很清脆,不適合手重的人用。
以此類推,所以選擇鍵盤和游戲關系不大,關鍵看自己適合什麼。
D. 什麼樣的機械鍵盤適合游戲,什麼軸最好。
黑軸,可以說是機械鍵盤的元老,也是最純粹的「機械手感」,由於其直上直下,沒有任何阻滯感,適中的鍵程加上比較「暴力」的按鍵壓力,造成了黑軸手感十分生硬,按鍵擊發速度能做到一個很高的水平,靈敏度也異常的高,但同時也因為過於生硬,造成了長期的使用之後極其容易疲勞,對於長期打字或者游戲者,如果適應不了,將是比較傷腦筋的事情。況且你玩的是勁舞團,任何需要長時間高速按的游戲黑軸都不太合適,除非你是那種大力金剛指猛男。
青軸,由於早期的打字機都是杠桿結構,每按下一個鍵,都有阻滯感,並且有很清脆的「叮咚」聲,可以想像,在當時操作這樣的機器就是一種享受。然而當初的機械鍵盤都是沒有阻滯感的,這就造成了部分的專業打字員不十分適應,於是cherry稍作改進,產生了白軸(現在很少出現了,除非是企業定製,否則很難單買到),最後進一步調整參數,得到了青軸。因此青軸最大的特點點就是按下去的時候那巨大的「click」聲以及很清脆的段落感。因為這些附屬特性的存在,造成了青軸極佳的按鍵反饋和節奏感,深受不少文字輸入量比較大的人的喜愛。但同時,由於過長的鍵程以及很大的阻滯感,造成了青軸的拖沓感,反應速度,擊發速度都比較慢,這無疑不利於使用的高速化。
自從後來出現的茶軸,以及紅軸,cherry終於開始注重這些問題,並進行了一系列的改善,如今的茶軸被稱之為「萬用軸」,其很好的平衡了青軸和黑軸的觸感,而紅軸則在節奏感,使用樂趣,以及觸發速度上,平衡了辦公和游戲,可以說幾乎沒有什麼短板,成為了新一代普適軸
其實吧,手感是一個很主觀的概念,雖然青軸公認不太適合打游戲,但是我認識的一個哥們就是用青軸打游戲,而且打的很溜,他就是喜歡那個「click」聲!你又能說什麼呢?
所以沒有最好,只有最適合自己的!
如果題主有機會去電腦城試一試各種機械軸,那是再好不過的了
說了這么多了,題主也應該懂個七不離八了吧?
順便說一句,你看到的答案,就是用達爾優的A840紅軸碼出來的哦!!!
E. 機械鍵盤什麼軸玩游戲打字最好
公認的,是黑軸比較好。
許多電子競技高手,都是用黑軸的,比如說Grubby、Sohu。一般來說,黑軸對提高APM有很大的好處。缺點是,黑軸的壓力大,彈力強,如果你玩時間太長,很容易手指發累。
現在,為了解決黑軸的這種缺點,德國的Cherry鍵盤公司發明了紅軸,跟黑軸一樣的快速,但卻輕便了許多。
不過,紅軸的量產現在還只有Cherry自己的3494型號。因為設計上的原因,這一個型號的鍵盤,並不適合玩RTS類游戲,因為F鍵區離得很遠,但玩射擊、格鬥、音樂類的,卻是超級的合適。要玩RTS類的游戲,還是選黑軸吧,推薦日本Filco的黑軸,或丹麥的7G黑軸,這兩個是高檔游戲鍵盤,那是相當的強勁,全鍵位無沖的,價錢在千元左右。
當然,也可以買便宜一些,國產的有Plum和Plu的黑軸鍵盤,價格在三百到六百間,也是一個不錯的選擇。這兩種鍵盤的內核跟千元的黑軸是一樣的,只不過做工非常的粗糙,賣相有一點差。
其實,還有一種全能性的軸,就是「茶軸」,對游戲、打字、辦公都很適合,但又不是都很專長,總之是「萬能適應軸」。
我現在是在用「茶軸」,多是打字和玩格鬥游戲,感覺很不錯。本著一本正經胡說八道的裝備前線精神,今天前線君用一組用戶數據來進一步探討一下這個問題。
美國mechanicalkeyboards.com(機械鍵盤.com)上,統計了機械鍵盤用戶對各個軸體的評分。用戶將鍵盤從『游戲』、『打字』和『綜合』三個角度對使用過的軸體進行打分。
在游戲中有4種軸體獲得了超過8分以上的評分。分別是紅軸8.78,白軸8.42,茶軸8.37和黑軸8.20。紅軸的高評分在其中並不意外。對於紅軸,用戶評價中比較典型的如:
游戲:9,打字:7,綜合:8,最適合我的游戲軸體,尤其適合那些需要雙擊操作,拼手速的游戲。對於打字來說,剛開始使用容易有各種失誤,習慣了之後就好了。
游戲:10,打字:6,綜合:8,觸感很好很順滑,不過打字的時候經常會不小心觸發旁邊的按鍵。
這當中前線君感到比較意外的數白軸(MX Clear)了。簡單說白軸是屬於手感偏重的茶軸。對於是否真的適合游戲,從下面的評價或許能夠找到一些蛛絲馬跡。游戲:10,打字:9,綜合:9,這才是茶軸形容的該有的感覺。明顯的觸感讓我知道我到底有沒有按到按鍵,這點非常適合游戲。打字手感也很不錯,個人認為僅次於青軸,因為白軸沒有青軸的咔嚓聲。
排在之後的茶軸則無愧其萬能軸的美名,也受到不少游戲玩家的喜愛。黑軸簡單說是手感偏重的紅軸,有意思的是黑軸這個『重紅』在用戶眼中評價不如白軸這個『重茶』高。或許喜歡紅軸的人講究的是那種靈巧、一觸即發的感覺, 而喜歡白軸的則是青睞拳拳到肉的觸發感把。
接下來讓我們來看看打字。
F. 玩游戲用什麼軸的機械鍵盤好啊
首先,茶軸和紅軸屬於萬用軸,基本上都能兼顧各種游戲和碼字。相對來說茶軸適應性更廣,同時具備機械鍵盤的普遍特徵,可以說在不確定自己需求的情況下,買茶軸肯定不會後悔。相比茶軸,紅軸沒有段落感,特徵類似黑軸,但壓力克數小得多,打個比方,手感類似座機的掛機鍵,適合多數游戲與長時間的碼字。
黑軸手感直上直下,壓力克數大,就像綳緊的紅軸,因此缺點就是使用起來會很累。隨著流行游戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),黑軸也不再是游戲專用軸,適合的游戲類型一般為fps類,因為該類游戲主要用wasd四個鍵,鍵位切換頻率小。
青軸給人的印象是段落感強、聲音清脆、適合碼字等等。其實這只是一種淺顯的、初步的認識,真正了解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。青軸以其絕佳的反饋感(你能夠在第一時間感受到你是否摁對了鍵以及該鍵是否已觸發),因而適合各種rts(即時戰略類游戲,代表作如《星際爭霸2》)、moba(代表作如dota,lol)以及部分arpg(動作類角色扮演)等需要按下多種鍵來實現各種操作與技能(有時是一套連招)的游戲,而這些游戲多半是黑軸難以勝任的。因此,青軸不僅能夠勝任游戲,甚至很多時候比黑軸更適合。
四種軸的價值是一樣的,沒有高下之分,但價格卻稍有差別(同一牌子,同一品級),期中黑軸與青軸較便宜,而茶軸和紅軸較貴。原因是黑軸與青軸開發與普及時間早,技術與生產力成熟,而茶軸與紅軸面世較遲,是新型軸,因而較貴。同理,一些較冷門的衍生軸就更貴了,如焦茶軸,綠軸等。
對軸的選擇主要看你玩什麼游戲,當然茶軸基本可以勝任任何用途,fps游戲可以選黑軸或紅軸,rts與moba游戲選青軸,要兼顧打字選茶軸或紅軸,黑軸不適合打字,紅軸是即時觸發的,輕微摁下即有響應,因而也容易產生誤觸。
基本上新人買青軸、茶軸是不會後悔的,因為機械感十足,老鳥一般喜歡用紅軸,比較閑適,而且操作上比較精準,一般使用時間也長,不想太累,紅軸正適合。
G. 玩游戲的機械鍵盤買什麼軸好。並說出各軸特點
看自己的感覺把 我感覺黑的好 紅軸:與黑軸相似。但壓力克數比黑軸小,起35,終60(黑軸起點為40)。是08年出的新軸。手感比較輕盈。敲擊時沒有段落感,直上直下,觸發鍵程也同為2.0mm,敲擊時更加輕松,能很好兼顧游戲和打字的使用需求。
青軸(Keyclick):段落感最強、Click聲音最大,機械感最強,是機械鍵盤的代表軸,需下壓2.4mm才可觸發,打位元組奏感十足,但是聲音較大,比較吵 , 壓力克數為60g。有人將其比喻為Cherry的春天,爽快清脆的段落感如春天般舒暢。
黑軸(Linear Action):段落感最不明顯,聲音最小,與青軸形成鮮明對比,直上直下,下壓1.5mm即可觸發。有人將其比喻為Cherry的夏天,無論你想得到急速或舒緩的輸入,黑軸都能自如應對,打字游戲都適合,但是由於觸發鍵程短,壓力克數較大,所以在游戲中有上佳的表現。黑軸機械鍵盤單個軸使用壽命長達5000萬次(其他為2000萬次)。
茶軸(Alternate Action or Ergonomic):比起青軸,段落感要弱很多,而對比黑軸,又不是直上直下的感覺,2mm即可觸發,屬於比較奢侈的機械軸。有人將其比喻為Cherry的秋天,結合了青軸與黑軸的特點,很容易被大眾所接受,茶軸的顏色與秋天的收獲的色彩更為接近。
白軸(SoftContact):段落感比茶軸強,由於壓力克數較大,所以按起來比較費力,需2.2mm可觸發,如果指力較小,很容易疲勞。有人將其比喻為Cherry的冬天,不僅因為它是白色的軸,由於壓力克數比黑軸大,所以有一種陷入雪中的段落感,難以描述。
H. 買機械鍵盤玩游戲用什麼軸好
我覺得一談游戲就是推薦黑軸還是有點蠢的,如果是游戲玩的不多,那沒啥問題,如果每天玩一兩個小時的話,那還是別了。
黑軸,可以說是機械鍵盤的元老,也是最純粹的「機械手感」,由於其直上直下,沒有任何阻滯感,適中的鍵程加上比較「暴力」的按鍵壓力,造成了黑軸手感十分生硬,按鍵擊發速度能做到一個很高的水平,靈敏度也異常的高,但同時也因為過於生硬,造成了長期的使用之後極其容易疲勞,對於長期打字或者游戲者,如果適應不了,將是比較傷腦筋的事情。況且你玩的是勁舞團,任何需要長時間高速按的游戲黑軸都不太合適,除非你是那種大力金剛指猛男。
青軸,由於早期的打字機都是杠桿結構,每按下一個鍵,都有阻滯感,並且有很清脆的「叮咚」聲,可以想像,在當時操作這樣的機器就是一種享受。然而當初的機械鍵盤都是沒有阻滯感的,這就造成了部分的專業打字員不十分適應,於是cherry稍作改進,產生了白軸(現在很少出現了,除非是企業定製,否則很難單買到),最後進一步調整參數,得到了青軸。因此青軸最大的特點點就是按下去的時候那巨大的「click」聲以及很清脆的段落感。因為這些附屬特性的存在,造成了青軸極佳的按鍵反饋和節奏感,深受不少文字輸入量比較大的人的喜愛。但同時,由於過長的鍵程以及很大的阻滯感,造成了青軸的拖沓感,反應速度,擊發速度都比較慢,這無疑不利於使用的高速化。
自從後來出現的茶軸,以及紅軸,cherry終於開始注重這些問題,並進行了一系列的改善,如今的茶軸被稱之為「萬用軸」,其很好的平衡了青軸和黑軸的觸感,而紅軸則在節奏感,使用樂趣,以及觸發速度上,平衡了辦公和游戲,可以說幾乎沒有什麼短板,成為了新一代普適軸
其實吧,手感是一個很主觀的概念,雖然青軸公認不太適合打游戲,但是我認識的一個哥們就是用青軸打游戲,而且打的很溜,他就是喜歡那個「click」聲!你又能說什麼呢?
所以沒有最好,只有最適合自己的!
如果題主有機會去電腦城試一試各種機械軸,那是再好不過的了
說了這么多了,題主也應該懂個七不離八了吧?
順便說一句,你看到的答案,就是用達爾優的A840紅軸碼出來的哦!!!
I. 什麼樣的機械鍵盤適合游戲什麼軸最好
游戲玩家首選:黑軸
黑軸的觸感是直上直下,沒有任何段落感,噪音較小。其觸發鍵程為1.5mm,壓力克數為80g,單個軸的使用壽命長達5000萬次(其他軸為2000萬次),非常適合游戲使用。
黑軸是大眾鍵盤,有較強的反彈力和直上直下的觸底按鍵感,幾乎所有標榜著游戲屬性的機械鍵盤都是黑軸的。黑軸十分適合游戲玩家和日常打字操作長時間接觸鍵盤的朋友使用。它具有行雲流水般最極速的輸入快感。黑軸的手感打比喻說就像按下自動圓珠筆的筆帽,有種按著彈簧的感覺,但不包括按到底的「嘀嗒」聲,按到底則更像青軸。