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機械3d制圖軟體有哪些

發布時間: 2021-01-14 22:48:59

機械繪圖最常用什麼軟體如題繪圖軟體2d3d的

corel
draw這是功來能十分全面而源強大的軟體,既有矢量的支持,又有對圖像的美化功能,適量做logo、宣傳畫、印刷品製作等
painter這是模仿自然的繪畫工具,有很多不錯的自然畫筆效果
photoshop這是全世界最強大的圖像合成軟體。相比illustrator來說,PS更強的是對已有素材的藝術再加工,可以製作出非常專業的美化效果。
如果是從頭開始繪畫一個作品,還是illustrator更強一些。
Auto
CAD平面的工程圖製作軟體,建築公司、機械製造等行業中最常用的軟體了。是土木工程專業必須掌握的軟體
3d
max這主用用於3D建模,3D繪圖用的,在工程制圖中非常常用
In
Design為了彌補PS在印刷排版等方面的不足,Adobe還推出了
In
Design,適合做印刷品排版、報社編輯等工作
美圖秀秀簡單實用的美圖工具,MM自拍、美照的神器。可以很簡單的製作出很多好的效果。美圖、拼圖、摳圖、去背景等等,一應俱全

② 3D制圖軟體有那幾種

3D繪圖軟體最常見的有3Dsmax,cinema 4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,Softimage XSI 5.01。
3d機械繪圖軟體-VariCAD,模具3D軟體PR/E,UG等,其中的3DSMAX廣泛應用於建築,而PR/E,UG這些應用於模具製造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。

以下為具體介紹:

【3dsmax】
廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
PRO/E
制圖軟體,主要是針對三維制圖,可以製作立體圖形並可生成平面圖。可以用於模具設計,數控機床加工
UG編輯
UG是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大, 可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。
UG 介紹
--------------------------------------------------------------------------------
UG的開發始於1990年7月。如今大約十人正工作於核心功能之上。當前版本具有大約450,000行的C代碼。
UG是一個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟體可對許多不同的應用再利用。
一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域 (自然科學或工程)、數學(分析和數值數學) 及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術,特別是自適應網格加密(adaptive mesh refinement)和多重網格方法在過去的十年中已被數學家研究。計算機技術的巨大進展,特別是大型並行計算機的開發帶來了許多新的可能。
然而,所有這些技術在復雜應用中的使用並不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交叉學科的知識。最終軟體的實現變得越來越復雜,以致於超出了一個人能夠管理的范圍。
UG的目標是用最新的數學技術,即自適應局部網格加密、多重網格和並行計算,為復雜應用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟體基礎。
一般結構
一個如UG這樣的大型軟體系統通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設計層次,即結構設計(architectural design)、子系統設計(subsystem design)和組件設計(component design)。
至少在結構和子系統層次上,UG是用模塊方法設計的並且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布於各子系統之間。UG是用C語言來實現的。
圖1給出了詳細的結構設計,其構建模塊是動態分布式資料庫(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG內核、問題類和應用。
圖1:UG結構設計
DDD編程模式
提供了處理不規則數據結構和並行機上分布式對象的一種並行編程模式。它處理分布式對象的識別(創建)、分布式對象間的通訊及分布式對象的動態轉移等基本任務。可提供本工具的一個獨立的版本,移植性通過提供對Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的介面來保證。
UG內核程序
UG內核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關的。它提供幾何和代數數據結構及許多網格處理選項、數值演算法、可視化技術和用戶界面。
當然,每個程序設計抽象都基於某種基本假設。網格管理子系統當前被編寫得僅支持層次結構化網格。數據結構本身可支持更一般松耦合網格層次。並行化基於具有極小重疊的數據劃分。
UG內核程序具有如下特徵:
靈活的區域描述界面。由於UG可生成/修改網格,它需要區域邊界的一個幾何描述。當前支持兩種格式,正在進行CAD界面的工作。
一種支持二和三維無結構網格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、稜柱、棱椎和六面體。為重新啟動的完全網格結構及解的存儲和載入。
局部、層次加密和粗化。在每個網格層提供一個相容且穩定的三角形剖分。
一個靈活的稀疏矩陣數據結構允許相應於網格的節點、邊、面和元的自由度。在數據結構上已實現了一和二級BLAS類過程及迭代方法。
已經實現了問題無關的和面向對象框架的廣泛的數值演算法。包括BDF(1), BDF(2)時間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網格、不同類型的的網格轉移運算元、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些演算法可用於方程組及標量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個時間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網格,多重網格使用一個ILU光滑器和特殊的適合於跳躍系數的截斷網格轉移、粗層解法器使用一個ILU預條件的BiCGSTAB。
腳本語言解釋程序和互動式圖形工具提供了程序運行時的簡單的可視化工具,進一步,例如,稀疏矩陣數據結構可用圖形給出,這對調試是非常有用的。UG的設備驅動程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。
此功能的數據並行實現基於DDD。
問題類層次
一個問題類使用UG內核程序來對一類特殊偏微分方程實現離散化、誤差估計子和最終的一個非標准解法器。只有當不能用任何已提供的工具來實現時才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數與有限元和有限體積法代碼無關。
基於最新版UG內核程序的問題類包括:標量對流擴散、非線性擴散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅動流和多相。所有這些問題類運行2D/3D且是並行的。

③ 機械制圖軟體有哪些

1、AutoCAD

AutoCAD軟體首次開發與1982年,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已成為國際上廣為流行的繪圖工具。通過它無需懂得編程,即可自動制圖,可以用於工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。

2、CATIA

CATIA是達索公司的產品開發旗艦解決方案,支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程,自1999年以來逐漸成為了世界上最常用的產品開發系統。

3、Mastercam

Mastercam集二維繪圖、三維實體造型、曲面設計、體素拼和、數控編程、刀具路徑模擬及真實感模擬等多種功能於一身,提供了設計零件外形所需的理想環境,可設計出復雜的曲線、曲面零件。

4、Pro/Engineer

Pro/Engineer是美國PTC公司旗下的CAD/CAM/CAE一體化三維軟體,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位,特別是在國內產品設計領域使用廣泛。

5、SolidWorks

SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,能夠在整個產品設計的工作中,SolidWorks完全自動捕捉設計意圖和引導設計修改。

④ 學機械專業最常用的3D制圖軟體有哪些哪款最好入門

pro e

⑤ 3D機械繪圖用什麼軟體最好,電腦應該有什麼樣的配置

各個三維軟體都有優缺點,通用性也都差不多,推薦solidworks,這個操作和學習起來比較簡單內一點,電腦配置容嗎現在主流機中等以上配置就行,我幾年前的破電腦現在都還可以用,現在中等的電腦就足夠了,雖然速度可能有些影響,不過問題不是太大,如果你要求高的話,電腦CPU和顯卡這兩項是選擇重點

⑥ 三維機械軟體有哪些

三維機械軟體具體有:

1、Pro/ENGINEER:是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體,Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。

Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。

⑦ 機械制圖用哪個軟體好三維繪圖

Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
哪些是常用的機械3D繪圖軟體那個更好
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UG:
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammer)的縮寫。
哪些是常用的機械3D繪圖軟體那個更好
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3
Solid Works:
SolidWorks為達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。達索公司是負責系統性的軟體供應,並為製造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務。該集團提供涵蓋整個產品生命周期的系統,包括設計、工程、製造和產品數據管理等各個領域中的最佳軟體系統,著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。

⑧ 機械繪圖三維軟體哪個好

solidworks也是一種3D繪圖軟體,對於新手來說,較proE UG相比之下這個比較好學一些,且功能也是很強大的一個軟體.

⑨ 3d制圖軟體有哪些

3D制圖軟體有許多種,比如:3Dsmax,cinema 4D, zbrush,poser,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d機械繪圖軟體-VariCAD,模具3D軟體PR/E,UG等,其中內的3DSMAX廣泛應用於建築,而PR/E,UG這些應容用於模具製造的3D圖中

⑩ 我想學習3D繪圖軟體(機械製造),哪種會簡單些

這要根據行業具體而定了,如果你是做家電數碼,產品造型,建議用內PROE;如果是在家電行業、容汽車摩托車行業做模具設計,特別推薦用UG,原因如下:
三維軟體裡面最簡單的是SolidWorks,比較容易上手,做些簡單的鈑金件,SolidWorks也就夠了。但功能沒有UG多,遠不如UG強大。
proe比SolidWorks難,UG比proe難,CATIA比UG難,但功能也是一個比一個強大。
到底要選擇哪一個,要看你的工作行業。UG主要適合於大型的汽車、飛機廠建立復雜的數模。
另外,學模具設計,UG是第一選擇,模具標准件都有,一套簡單的模具,5分鍾模,5分鍾裝模胚,再裝頂針及其它標准件,布水路,30分鍾搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是CAM功能強大。
而PRO/E主要適合於中小企業、家電行業快速建立較為簡單的數模。
在建模較為復雜的時候,ug和CATIA裡面的高級曲面功能,優勢凸現。零件較大、較復雜、曲面較多的時候,數控加工一般用ug做好數模,ug精加工功能也是其他三維軟體能夠比擬的。CATIA在汽車摩托車行業,也是獨樹一幟的。

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