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機械紀元怎麼樣

發布時間: 2021-01-18 15:11:59

1. 尼爾機械紀元劇情是怎麼樣的具體一點

建議直接搜搜劇情解析視頻,劇情沒法一句兩句就能說完,要是結合世界觀還回要把龍背上的騎答兵1的劇情和尼爾偽裝者的劇情拉出來一起講,不如看視頻捋的更清楚
還有你說的那個並非e結局,e結局為游戲真結局,這時候月球總部已經被炸了,數據還怎麼恢復...
2b是2e這個問題很簡單,尤爾哈B型本身就是幌子,他們本身就是e型(Executioner,處決者)機器人,S型機器人最後都會發現關於月球基地的秘密,所以E型就是為了處決他們而被製造出來的
關於2b和2a殺過9s這個問題,2b在a結局殺過一次,因為9s感染了病毒迫不得已殺了,2a殺掉9s是在CD結局
關於故事開頭2b說的那句生與死的循環,個人理解為人造人死亡之後數據會被上傳到月球伺服器終端,之後會傳輸進新軀體,如此循環,而人造人的宿命只有這樣不斷的戰斗這樣

2. 想要買尼爾的機械紀元,但是PC版的怎麼樣啊好玩嗎

很好,但是最好買個手柄,鍵盤很難玩的。

3. 機械師游戲本F117-V性能怎麼樣,玩大型游戲如何比如尼爾機械紀元

算是國產主流游戲本之一,配置也是主流配置,散熱差了點,其他還行,玩大型游戲沒問題。

4. 尼爾機械紀元劇情怎麼樣 尼爾機械紀元劇情深度解析

終於打完尼爾機械紀元的A-Z全26各結局,心情挺難平復的,收集各方資料以及前作相關,在此總結梳理一下尼爾機械紀元的主線重要劇情與內幕。

先是重要的官方文檔翻譯
【Top Secrect】YoRHa
[人類滅絕]
3400 CE前後,Gestalt 計劃失敗,剩餘的Androids 試圖尋找解救人類的方法,但失敗。人類與4200CE前後滅絕。Gestalts的基因和Replicants的結構信息被發射至月球的存儲設施。
[Android士氣喪失]
人類滅絕的信息被嚴密封鎖,但謠言依舊四起。失去了被設計的唯一目的 - 保護人類,android 士氣急速跌落。為逆轉這一情況,寄葉計劃(YorHa Prject)被下令實施,以振奮andriod的士氣。
[Project 01-03: 月面伺服器]
計劃的第一步是向所有的營地發出訊息 – 人類並沒有滅絕,殘存的人類逃亡到了月球。在月面建設通訊設施並持續發送通訊,以維持該騙局。此伺服器被設計為越少人員維護越好。
[Project 02-01 建立寄葉部隊]
雖然更換下一代作戰單位的計劃已被提出,「寄葉(YoRha)」型號依然開始建造。製造正式型號的數據取自實驗部隊(A2的部隊)所返回的戰斗數據,然後發展至全部區域。YoRha的特定操作員將獲知計劃全貌,這些成員負責操作及保護月面伺服器
【Top Secrect】黑盒(black box)
該文件包含寄葉計劃最終階段細節
(註:此文檔為SS級機密,任何寄葉成員,包括太空堡壘(Bunker)司令官,不得接觸)
[Project 03-01 廢棄寄葉部隊相關事項]
太空堡壘(Bunker)的後門在所有戰斗數據全部轉移至下一代型號時開啟。通過可以引導機械生命體(machine lifeform)攻擊,太空堡壘將被廢棄。同時,所有有關寄葉計劃的信息 – 包括此文檔, 將被銷毀,以最終確保人類仍生存在月球上的騙局。
[附加信息]
每一位寄葉成員都裝備了」黑盒」(Black Box),此物品由機械生命體(machine lifeform)的核心改造而成,所以,本質上寄葉成員與機械生命體擁有相同構造。黑盒的安裝是考慮到把常規AI安裝至註定被廢棄的Android上是不人道的。
(根據記錄,黑盒的存在有使寄葉成員轉變為敵機的風險)

【Top Secrect】廢棄寄葉部隊實施
該文件包含寄葉計劃最終階段細節
(註:此文檔為SS級機密,任何寄葉成員,包括太空堡壘(Bunker)司令官,不得接觸)
[Project 03-01 廢棄寄葉部隊實施]
在新型號活得足夠戰斗數據後,太空堡壘的後門已被打開。太空堡壘故意暴露在機械生命體的攻擊下已完成廢棄。同時所有寄葉計劃的實體與數據,包括此文檔,將被銷毀。人類仍生存在月球上的騙局被徹底完成。
【機械研究報告】
機械生命體的網路在巨塔(the tower)崩潰後被摧毀,從殘骸中我們獲悉了曾經無人知曉的有關機械生命體與盟友(指Android,或寄葉部隊)的信息。作為研究及推測的一部分,我們判定機械網路及機械生命體代號N2 – 一般稱為紅衣女孩 – 一直在智慧命令機械生命體。
機械生命體是有外星人創造的武器。他們被給予的唯一命令是「消滅敵人」。雖然,機械生命體成長與進化過度,最終導致他們(機械生命體)轉而殺死了他們的創造者(外星人)。
此時,機械生命體意識到「擊敗敵人」意味著需要「敵人」的存在。未達到此目的,他們得出了矛盾的結論:此時他們的敵人Android,不能被徹底消滅,以免他們(機械生命體)將不再有敵人去消滅。
為了解決這與生俱來的(固有的)矛盾,機械生命體網路開始可以切斷部分機械生命體與網路的連接,已使進化的方向多樣化。這時候一些「特殊」機械生命體出現的原因,例如Pascal及森林之王(Forest King)。
同時,具有缺陷的機械生命體網路在吸收周遭信息以重復自我修復的過程,直到最終形成一個全新的網路。從過去的量子伺服器中發現了人類的信息,顯示他(機械生命體)也將人類的信息作為了進化最終環節的一部分。伺服器包括了廢棄的的「Project Gestalt」的記錄,以及第一個人類Gestalt化的信息。
通過獲取人類的信息,機械生命體網路的結構再次改變,或者被更好的稱作meta network(實在不知咋翻譯,或許是「元網路」),(或者是如機械生命體所屬,一種「概念(concept)」)。這直接導致了我們稱之為N2的人格的產生。
所以,總的來說:數百年來,我們都在與一個以「人類的幽靈」為核心的機械生命體網路戰斗。我們打著一場永無止境的,絕不可能戰敗的戰爭,就為了那壓根就不存在的月面上的人類議會(Council of Humanity)。
我真不知道這一切都是為了什麼,但我發誓我要殺掉所有進化到頭的機械生命體,連帶著每一個在寄葉計劃幕後的ass*hole(真不想翻譯這個詞,照搬才最爽)。
I』m coming for all your heads. Fu*ck you.
情報分析官
Jackass
以上就是官方文件中對主線及內幕比較有營養的文檔

5. 尼爾機械紀元的畫質怎麼樣

在今天(12月22日),尼爾機械紀元的試玩版正式登陸PSN日服。本次的試玩版會將玩家專送往一個廢棄屬工廠,在那裡玩家將與大量敵人進行戰斗。
在本次試玩版的消息中,官方還公布了一名新角色。新角色是一名人類,角色名為「銀蓮花」,這位女性是反抗軍的領導人物,執掌YoRHa軍團。同時,作為人類的銀蓮花也是主角2B的導師。

6. 機械紀元小型黑之契約怎麼樣 尼爾機械紀元黑之契約

尼爾機械紀元黑之契約截圖1
描述:A black blade used by warriors of the east.
獲得方法:9S初始武器。
屬性:
等級
攻擊力
連招專
特性特效
升級所屬需材料
1
150 - 180
Light: 4 Heavy: 2
N/A
N/A
2
270 - 324
Light: 5 Heavy: 2
ATK Speed Up
Rusted Clump x5, Beast Hide x5,
Crystal x5
3
420 - 518
Light: 6 Heavy: 2
ATK Speed Up
Iron Ore x4, Silver Ore x3, S
mall Gear x3, Amber x2
4
570 - 684
Light: 7 Heavy: 3
ATK Speed Up +
Dark Impulse
Gold Ore x2, Small Gear x3,
Large Gear x3, Machine

7. 《尼爾:機械紀元》這款游戲的質量如何,好玩嗎

游戲確實是很不錯,因為之前也在網站上看過這款游戲的視頻和戰斗細節等等,覺得這個游戲還是蠻不錯,劇情的話有二十六個結局也算是策劃們腦洞大開了,我個人認為戰斗的兩大特色,第一:就是技能和格鬥的自由銜接和搭配,裝備的自由搭配,每一種裝備都是可以讓玩家玩的很隨心所欲吧,這點白金工作室還是很良心的。


8. 尼爾:機械紀元草原龍騎槍屬性怎麼樣 尼爾:機械紀元

描述:A standard-issue YoRHa blade.
獲得方法:完成支線任務-11B;s Memento,在機庫中和NPC16D交談獲得任務,完成之後再交談就能夠獲回得武器。答(只有2B能夠接受這個任務)
屬性:
等級
攻擊力
連招
特性特效
升級所需材料
1
150 - 180
Light: 4 Heavy: 2
N/A
N/A
2
270 - 324
Light: 5 Heavy: 2
Discount
Rusted Clump x5, Stretched Coil x5,
Broken Key x5
3
420 - 504
Light: 6 Heavy: 2
Discount
Dented Plate x4, Titanium Alloy x3,
Rusty Bolt x3, Pyrite x3

9. 尼爾機械紀元 不清除帕斯卡的記憶會怎麼樣

1:機器清除記憶等於重新開始,當然要格式化的干凈,不會在先回什麼數據回想起內以前,這樣至少還活容著不好嗎,一切都會隨著時間過去的。
2:應該做的是轉身離開,因為,既然機械生命體想變成人,那麼就應該像人類一樣活著,人類就是哪怕悔恨哪怕痛苦也會選擇繼續前行,努力不被過去所壓垮。但我選擇消除記憶,因為我實在不忍心丟他一個人痛苦。
3:我是直接一刀結束了他,就因為帕斯卡是個好人,所以我知道給好人解脫就是仁慈,只是,回憶留給了自己。
4:如果只是單純功利性的玩的話推薦消除,之後帕斯卡會在村裡賣別的地方買不到的機械生命體素材(村民屍體?!)。至於帶入個人情感的話就見仁見智了,個人感覺殺掉或者離開都是還好的,消除記憶真的無法接受。
《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險游戲,為《尼爾:人工生命》與《尼爾:型態》續作。

10. 《尼爾機械紀元》的好玩程度值得入手嗎

如果你是玩過巫師啊龍騰啊等等冒險游戲的人,我不推薦你入手。這游戲更偏向於唯美風版格權,風景人物音樂不錯。但是說到游戲體驗,我真的忍不住吐槽。就是瞎幾把亂砍。

跟地下城與勇士那種少兒風格差不到哪去。steam好評都是給音樂給場景給2B小姐姐面子的。真的是瞎幾把亂砍系列,所有怪都是傻閉機器人。

如果你覺的花400塊玩這些內容你就入吧,也不能說這個游戲多不好多不好,場景是蠻多的,音樂也不錯。

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