尼爾機械紀元好玩在哪裡
A. 《尼爾機械紀元》感覺好玩嗎
跟很多人可能都不一樣,這代尼爾我從一開始就是用很慢的節奏玩,凡是遇到支線都不放過,凡是去到新場景都必探索每一個角落,所以到我前兩天剛通關E結局時,存檔上顯示的時間早已超越了99:59:59——很可惜系統設定上居然不允許三位數的小時記錄存在,所以只能定格在這個最大值上——這點是否也可以說明,恐怕連製作團隊都沒想到,有人會在這游戲上花上這么多時間?

B. 尼爾機械紀元,吸引人的地方在哪裡
優秀的劇情,爽快的戰斗場面,優美的音樂,

其實全靠同內人容。
女主角2B剛曝光就因為討喜的人設火了起來,游戲又是佳作,自然就刷屏了。
製作人本來就有所預謀,要求人設方便COS,所以主角用眼罩遮了臉。
C. 《尼爾機械紀元》的好玩程度值得入手嗎
如果你是玩過巫抄師啊龍騰啊等等冒險襲游戲的人,我不推薦你入手。這游戲更偏向於唯美風格,風景人物音樂不錯。但是說到游戲體驗,我真的忍不住吐槽。就是瞎幾把亂砍。
跟地下城與勇士那種少兒風格差不到哪去。steam好評都是給音樂給場景給2B小姐姐面子的。真的是瞎幾把亂砍系列,所有怪都是傻閉機器人。
如果你覺的花400塊玩這些內容你就入吧,也不能說這個游戲多不好多不好,場景是蠻多的,音樂也不錯。
尼爾:機械紀元》是由SE和白金工作室聯合開發的一款動作角色扮演游戲。故事發生在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。游戲裡面充斥著各種暴力元素,這非常符合日系游戲的特點。女主角孤身一人,蒙著眼睛,與各種各樣的機器人搏鬥。
在《尼爾:機械紀元》中存在著豐富的的支線任務,但是玩家們也可以不用理會這些支線任務直接跟著主線公關游戲。支線任務是對游戲故事和世界觀的補全,有些任務很簡單,比如把物品交給另外一個NPC或是到達某個地點到等等,但是這些任務絕不是單純的強行增加游戲時間而設置的。
D. 尼爾機械紀元好玩在哪
這游戲最大賣點是主角人設,說難聽點賺死宅的錢,沒有2B作為噱頭這游戲可能就被瞬間淹沒了。音樂很不錯,劇情也還可以,其餘就真的很一般。
E. 尼爾機械紀元真的好玩嗎
《尼爾機械紀元》是由白金游戲開發室所製作的一款RPG動作冒險游戲,這個工作室不來不會開發3A級作品,但是他們的作品往往都是超高水準的小品。甚至有的更是超越了3A級的水準,例如本期所說的《尼爾機械紀元》就是一個很好的例子,是一款非常好玩的游戲,下面就圍繞這款游戲來做個介紹吧。
總之,這款游戲有著很濃厚的“奇諾之旅”的感覺,殘酷中又充滿了愛,絕望里有帶有一絲希望,讓玩家們可以體驗極具豐富性的故事內容以及可玩性,是一款非常好玩的游戲。
F. 尼爾機械紀元在哪裡可以玩到
正版請去steam購買(也可以在淘寶上搜索尼爾機械紀元
steam),不想花錢就隨便去遊民.3dm什麼看看吧
G. 尼爾機械紀元和戰神4那個更好玩
游戲自由度和探索的話,肯定戰神4,畢竟尼爾:自動人形已經是挺早發售的游戲了,…版…實際權上你問這個問題我是很矛盾的。。
我玩過的單機也不少了,什麼鬼泣,生化,老滾,文明,刺客,真三之類的,前幾個月我一看見尼爾機械紀元小姐姐的腿就喜歡上了……已入坑無法自拔,但是最後結局的時候又被劇情虐的不要不要的~雖然劇情很虐,自由度也沒後者那麼高,但是我還是要高喊:2B和A2小姐最美!
戰神4是戰神系列的續作……講述了奎爺和他兒子干翻眾神的故事……怎麼說呢,這個游戲和尼爾不同,不體現情懷,就和一般歐美游戲一樣粗獷大氣,游戲操作還是蠻難的,和尼爾比起來,如果尼爾開簡單模式,那你只要能打的動boss基本上就全程無傷,因為有自動閃避晶元,戰神哪有這玩意!靠你慢慢打,要麼當野蠻人,高難度就當個刺客~
要說畫風的話,雖然尼爾是17年的游戲,經費也不夠,但是我覺得畫風詭異的比戰神系列要好!可能是因為我是個宅男~而小姐姐們太漂亮的原因吧~至於游戲音樂,這兩個游戲系列音樂都很棒,尼爾是宏大悲壯風,戰神是史詩歌頌風~作為東方人我喜歡前者一點。。
我建議有錢的話可以把這兩個游戲都玩一遍,因為都是不可多得的好游戲。。。
H. 《尼爾機械紀元》的好玩程度值得入手嗎
如果你是玩過巫師啊龍騰啊等等冒險游戲的人,我不推薦你入手。這游戲更偏向於唯美風版格權,風景人物音樂不錯。但是說到游戲體驗,我真的忍不住吐槽。就是瞎幾把亂砍。
跟地下城與勇士那種少兒風格差不到哪去。steam好評都是給音樂給場景給2B小姐姐面子的。真的是瞎幾把亂砍系列,所有怪都是傻閉機器人。
如果你覺的花400塊玩這些內容你就入吧,也不能說這個游戲多不好多不好,場景是蠻多的,音樂也不錯。
I. 尼爾機械紀元好玩嗎 是否值得購買分析
尼爾機械紀元不是簡單的動作游戲,它結合了很多種總動作游戲元素,包括橫板闖關式視角,除了動作,也是第三人稱射擊游戲。游戲的畫面很唯美,但不屬於顏色艷麗美式風格游戲。游戲屬於開放式,有N多的支線任務。在PS4版上,游戲容量高達40GB,如果有了解主機游戲的,就應該知道游戲的內容有多麼龐大。游戲的動作很絢麗且種類很多,不同的組合鍵能打出不同的連招,並結合輔助機器人的幫助,動作種類真的很多。而且游戲中的武器多樣化,大概已知的武器種類有39種,每種武器的動作都不相同。而且隨著武器的升級以及手機晶元,後期還會很多新的連招動作。游戲節奏很快,基本上的boss場都很氣魄。不過游戲難度始終,比不上暗黑之魂3和血緣詛咒之類高玩類動作游戲。不過游戲在對戰boss時也需要一定的判定,尤其是在躲避漫天的密集火力的同時還是伺機靠近打出高傷害連招。但又不能貪刀,這點和血緣、暗黑一樣。對動作游戲比較陌生的玩家,上手容易,玩好較難。FAMI通接近滿分的游戲,fami評分39分(滿分40)。國內各大游戲網站,近一年排名或近3個月排名,前5位都能看到這款游戲。所以好不好玩,一目瞭然。至於說巫師什麼的,拜託游戲類型不同,能比較嗎?!拿ACT和RPG比,不知道怎麼想的。不過,考慮到尼爾後期的DLC,還是入手主機版較好
