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打游戲用什麼機械鍵盤好

發布時間: 2021-01-31 07:26:35

A. 什麼軸的機械鍵盤玩游戲好

1.不可否認的就是黑軸了,這個是基本上所有人的第一反應,那麼尤其是對於很多的競技類的人來說就會用的更為廣泛些,比如像Sohu之類的。這個一般來說的話對於提高APM是有很大的益處的。

2.當然任何東西都有它的優缺點,那麼它的缺點就是黑軸的壓力會比較大,然後彈性又會比較強,那麼要是你在長時間的使用的話就會出現手指很累的現象的,那麼至今為了解決出現的這類問題在德國的一個鍵盤公司就推出了紅軸,這個不但是速度和黑軸一樣快,而且會輕便很多的,但是紅軸現在的產量是非常少的,而且由於它自身設計的原因,對於,某個型號的鍵盤是不適合玩像RTS之類的游戲的,而且由於F鍵區是距離很遠的,但是要是說什麼游戲是超級適合的話,那就必須說一下射擊和格鬥還有音樂之類的游戲了。

3.不過對於以上兩種鍵盤的話,它們的內核其實是和千元的黑軸一樣,但是不好的一點就是手工方面就會很粗糙的,而且看外觀也並不是很好。不過要提的一點就是其實有一種軸是很全能的,那就是茶軸,不管是上班工作,還是說學習或者打游戲都是非常不錯的。大家可以對比參考一下。

B. 打游戲用哪種機械鍵盤好點

推薦:PLU機械風暴ML-G3000
茶軸,適合RTS游戲!Cherry
G800-3000LPCEU-2
原廠黑軸不解釋!樓主購買建議買PLU
和Cherry
,雷蛇,內賽睿等大廠產品!
黑軸:容段落感最不明顯,敲擊聲音最小,與青軸形成鮮明對比,直上直下,下壓1.5mm即可觸發。有人將其比喻為Cherry的夏天,無論你想得到急速或舒緩的輸入,黑軸都能自如應對,打字游戲都適合,但是由於觸發鍵程短,壓力克數80g,所以在游戲中有上佳的表現。黑軸機械鍵盤單個軸使用壽命長達5000萬次(其他為2000萬次)。
紅軸:與黑軸相似。但壓力克數比黑軸小,起35,終60(黑軸起點為40)。是08年出的新軸。手感比較輕盈。敲擊時沒有段落感,直上直下,觸發鍵程也同為2.0mm,敲擊時更加輕松,能很好兼顧游戲和打字的使用需求。壓力克數60g
目前只有Cherry原廠的黑白兩色產品。
青軸:段落感最強、敲擊聲音最大,機械感最強,是機械鍵盤的代表軸,需下壓2.4mm才可觸發,打位元組奏感十足,但是聲音較大,比較吵
,
壓力克數為60g。有人將其比喻為Cherry的春天,爽快清脆的段落感如春天般舒暢。

C. 玩游戲用什麼軸的機械鍵盤好

公認的,是黑軸來比較好。

D. 買機械鍵盤玩游戲用什麼軸好

我覺得一談游戲就是推薦黑軸還是有點蠢的,如果是游戲玩的不多,那沒啥問題,如果每天玩一兩個小時的話,那還是別了。
黑軸,可以說是機械鍵盤的元老,也是最純粹的「機械手感」,由於其直上直下,沒有任何阻滯感,適中的鍵程加上比較「暴力」的按鍵壓力,造成了黑軸手感十分生硬,按鍵擊發速度能做到一個很高的水平,靈敏度也異常的高,但同時也因為過於生硬,造成了長期的使用之後極其容易疲勞,對於長期打字或者游戲者,如果適應不了,將是比較傷腦筋的事情。況且你玩的是勁舞團,任何需要長時間高速按的游戲黑軸都不太合適,除非你是那種大力金剛指猛男。

青軸,由於早期的打字機都是杠桿結構,每按下一個鍵,都有阻滯感,並且有很清脆的「叮咚」聲,可以想像,在當時操作這樣的機器就是一種享受。然而當初的機械鍵盤都是沒有阻滯感的,這就造成了部分的專業打字員不十分適應,於是cherry稍作改進,產生了白軸(現在很少出現了,除非是企業定製,否則很難單買到),最後進一步調整參數,得到了青軸。因此青軸最大的特點點就是按下去的時候那巨大的「click」聲以及很清脆的段落感。因為這些附屬特性的存在,造成了青軸極佳的按鍵反饋和節奏感,深受不少文字輸入量比較大的人的喜愛。但同時,由於過長的鍵程以及很大的阻滯感,造成了青軸的拖沓感,反應速度,擊發速度都比較慢,這無疑不利於使用的高速化。

自從後來出現的茶軸,以及紅軸,cherry終於開始注重這些問題,並進行了一系列的改善,如今的茶軸被稱之為「萬用軸」,其很好的平衡了青軸和黑軸的觸感,而紅軸則在節奏感,使用樂趣,以及觸發速度上,平衡了辦公和游戲,可以說幾乎沒有什麼短板,成為了新一代普適軸
其實吧,手感是一個很主觀的概念,雖然青軸公認不太適合打游戲,但是我認識的一個哥們就是用青軸打游戲,而且打的很溜,他就是喜歡那個「click」聲!你又能說什麼呢?

所以沒有最好,只有最適合自己的!
如果題主有機會去電腦城試一試各種機械軸,那是再好不過的了
說了這么多了,題主也應該懂個七不離八了吧?
順便說一句,你看到的答案,就是用達爾優的A840紅軸碼出來的哦!!!

E. 打游戲用什麼牌子的機械鍵盤好,不要那麼太貴的

機械鍵盤就是採用機械軸設計的鍵盤。現在主流的軸有紅茶青黑四種,四種軸都是針內對不同的錄入容需求而設計的。
打游戲也是一種錄入,那麼我們就看看四軸都適合什麼樣性質的錄入。
黑軸,快速錄入。黑軸用了四軸中最硬的彈簧,導致黑軸觸發需要的力量大,回彈快。適合速記,和對操作速度要求極高的游戲玩家。
紅軸,就是力量減弱版的黑軸,相對速度慢點,但是由於手感柔軟適合長時間錄入,黑軸持久戰會手乏。黑軸紅軸都沒有段落感,就是我們傳統鍵盤的頓挫感,聲音較小。
茶軸,中庸的萬金油,手感類似傳統薄膜鍵盤而優於薄膜鍵盤,適合正常錄入休閑游戲玩家,這也是我最推薦你用的軸。
青軸,頓挫感強,聲音清脆,這是使用快感最強的機械鍵盤,缺點就是優於聲音大比較擾民。青軸相對速度最慢,但是正常打字游戲也毫不影響。
我給你推薦兩種鍵盤,如果你想買黑紅茶,就買櫻桃G80-3802,價位400左右。
如果要青軸就G80-3850,由於青軸需要鋼板共振聲音才能最好聽,所有鍵盤需要鋼板設計。
這都是很入門的鍵盤,如果連這都消費不起,最好還是買個優質的薄膜鍵盤吧。有疑惑繼續追問。

F. 打游戲用什麼軸的機械鍵盤好,

紅軸吧,我一直都想買個紅軸的機械手感鍵盤。

G. 玩游戲用什麼軸的機械鍵盤好啊

首先,茶軸和紅軸屬於萬用軸,基本上都能兼顧各種游戲和碼字。相對來說茶軸適應性更廣,同時具備機械鍵盤的普遍特徵,可以說在不確定自己需求的情況下,買茶軸肯定不會後悔。相比茶軸,紅軸沒有段落感,特徵類似黑軸,但壓力克數小得多,打個比方,手感類似座機的掛機鍵,適合多數游戲與長時間的碼字。
黑軸手感直上直下,壓力克數大,就像綳緊的紅軸,因此缺點就是使用起來會很累。隨著流行游戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),黑軸也不再是游戲專用軸,適合的游戲類型一般為fps類,因為該類游戲主要用wasd四個鍵,鍵位切換頻率小。
青軸給人的印象是段落感強、聲音清脆、適合碼字等等。其實這只是一種淺顯的、初步的認識,真正了解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。青軸以其絕佳的反饋感(你能夠在第一時間感受到你是否摁對了鍵以及該鍵是否已觸發),因而適合各種rts(即時戰略類游戲,代表作如《星際爭霸2》)、moba(代表作如dota,lol)以及部分arpg(動作類角色扮演)等需要按下多種鍵來實現各種操作與技能(有時是一套連招)的游戲,而這些游戲多半是黑軸難以勝任的。因此,青軸不僅能夠勝任游戲,甚至很多時候比黑軸更適合。
四種軸的價值是一樣的,沒有高下之分,但價格卻稍有差別(同一牌子,同一品級),期中黑軸與青軸較便宜,而茶軸和紅軸較貴。原因是黑軸與青軸開發與普及時間早,技術與生產力成熟,而茶軸與紅軸面世較遲,是新型軸,因而較貴。同理,一些較冷門的衍生軸就更貴了,如焦茶軸,綠軸等。
對軸的選擇主要看你玩什麼游戲,當然茶軸基本可以勝任任何用途,fps游戲可以選黑軸或紅軸,rts與moba游戲選青軸,要兼顧打字選茶軸或紅軸,黑軸不適合打字,紅軸是即時觸發的,輕微摁下即有響應,因而也容易產生誤觸。
基本上新人買青軸、茶軸是不會後悔的,因為機械感十足,老鳥一般喜歡用紅軸,比較閑適,而且操作上比較精準,一般使用時間也長,不想太累,紅軸正適合。

H. 想買機械鍵盤,專門用來打游戲,不知道選什麼好

玩游戲?選黑軸!黑軸直上直下,被公認為游戲機械鍵盤的不二之選。黑專軸機械鍵盤將給游屬戲過程帶來酣暢淋漓的感覺。當然黑軸也可以用來打字,但是黑軸觸發鍵程短,壓力克數較大,手指勁道偏小的人用它打字久了可能稍累。現在差不多二三百元就能買到機械鍵盤了

I. 什麼樣的機械鍵盤適合游戲,什麼軸最好。

黑軸,可以說是機械鍵盤的元老,也是最純粹的「機械手感」,由於其直上直下,沒有任何阻滯感,適中的鍵程加上比較「暴力」的按鍵壓力,造成了黑軸手感十分生硬,按鍵擊發速度能做到一個很高的水平,靈敏度也異常的高,但同時也因為過於生硬,造成了長期的使用之後極其容易疲勞,對於長期打字或者游戲者,如果適應不了,將是比較傷腦筋的事情。況且你玩的是勁舞團,任何需要長時間高速按的游戲黑軸都不太合適,除非你是那種大力金剛指猛男。


青軸,由於早期的打字機都是杠桿結構,每按下一個鍵,都有阻滯感,並且有很清脆的「叮咚」聲,可以想像,在當時操作這樣的機器就是一種享受。然而當初的機械鍵盤都是沒有阻滯感的,這就造成了部分的專業打字員不十分適應,於是cherry稍作改進,產生了白軸(現在很少出現了,除非是企業定製,否則很難單買到),最後進一步調整參數,得到了青軸。因此青軸最大的特點點就是按下去的時候那巨大的「click」聲以及很清脆的段落感。因為這些附屬特性的存在,造成了青軸極佳的按鍵反饋和節奏感,深受不少文字輸入量比較大的人的喜愛。但同時,由於過長的鍵程以及很大的阻滯感,造成了青軸的拖沓感,反應速度,擊發速度都比較慢,這無疑不利於使用的高速化。


自從後來出現的茶軸,以及紅軸,cherry終於開始注重這些問題,並進行了一系列的改善,如今的茶軸被稱之為「萬用軸」,其很好的平衡了青軸和黑軸的觸感,而紅軸則在節奏感,使用樂趣,以及觸發速度上,平衡了辦公和游戲,可以說幾乎沒有什麼短板,成為了新一代普適軸
其實吧,手感是一個很主觀的概念,雖然青軸公認不太適合打游戲,但是我認識的一個哥們就是用青軸打游戲,而且打的很溜,他就是喜歡那個「click」聲!你又能說什麼呢?


所以沒有最好,只有最適合自己的!
如果題主有機會去電腦城試一試各種機械軸,那是再好不過的了
說了這么多了,題主也應該懂個七不離八了吧?
順便說一句,你看到的答案,就是用達爾優的A840紅軸碼出來的哦!!!

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