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機械方面三維設計軟體有哪些

發布時間: 2021-02-09 00:36:29

1. 機械師常用的三維設計軟體

UG與PRO/E,CIMATRON,MASCAM,POMILL比較
上面5個軟體在現在機械行業當中究竟那個最好呢?這是初學者最頭痛的問題。下面聽我細細道來。
1CIMATRON:以色列產品,它以環繞等高(WCUT)聞名天下。IT版優勢在於刀路,而E版優勢在於設計。盡管有E版的出現,但絕大多數還是用IT13版,究其原因IT13美觀,漂亮而E版看起來頭痛.由於它的造型比不上UG與PRO/E,所以極少人用來造型,一般都是用來編程的。用CIMATRON最頭痛問題是編程的時候不能像UG那樣選面,又要畫許多小框框,又要當面,又要延伸面,頭痛啊大哥!CIMATRON的圓角功能只有頂尖高手才敢用他的,一般的編程員都不敢用,究其原因CIMATRON的圓角功能沒UG的安全。一般編程員的愚蠢方法就是,光刀的時候要保持尖角的地方,一般編程員的愚蠢方法就是延伸面,當然頂尖高手一般不會輕易延伸面的。在廣東的珠江三角洲的小廠,加工店較多人用。現在找工作有點難,有這種感覺嗎?

2MASTERCAM:美國產品,當前最新版本10.0,但是絕大多數人還是用9.0與8.0。MASCAM跟CIMTRON一樣造型比不上UG與PRO/E,極少人用來造型,一般都是用來編程的。MASCAM無論是一般編程員還是頂尖高手都必須採取愚蠢方法:開粗的時候倒個面擋住它,光刀的時候要保持尖角的地方延伸面。MASCAM的造型比CIMTRON好一點,但刀路不如CIMATRON漂亮,兩者比較CIMATRON強些。MASCAM在廣東的東莞的小廠,加工店較多人用。現在找工作有點難,有這種感覺嗎?

3PRO/E:PRO/E當前最新版本野火版4.0,參數比UG強,目前PRO/E比UG用的廣,但是PRO/E補面是最頭痛的事情,曲面造型與工程圖遠不極UG。所以PRO/E只適合設計一些簡單的,裝配少的產品,在小廠,加工店較多人用。PRO/E也有編程模塊,它編程的功能不如MASCAM與CIMTRON,更不如UG了!所以 PRO/E一般用來造型的,極少極少有人用它來編程的。

4PMILL:英國產品,目前絕大多數人使用6.0。PMILL主要是用來編程的,學起來比較簡單,算刀路所有軟體當中它最快。2D刀路超級不行。這個軟體是懶人用的軟體,我個人也討厭懶人。如果你是一個上進的人建議你別選擇它。PMILL軟體一般在加工店出現。PMILL軟體不值一提。現在找工作有點難,有這種感覺嗎?

5UG:UG美國產品,當前最新版本5.0,但是絕大多數人還是用4.0。UG所有軟體當中功能最強最全.工程圖出圖非常漂亮!目前在廣東最流行,能實現造型,分模,拆銅公,編程一條龍服務。造型與編程的切換在於彈指之間。在廣東省內,特別是東莞及深圳,用UG的廠越來越多,只因模具精度要求高了,其它的軟體,也挺好,但實踐中為什麼做不出好的精度呢?原因不言自明!大家還記得嗎?想當年東莞不是MASTERCAM天下嗎?中山不是流行PMILL嗎?CIMATRON在上海不是領先嗎?PRO/E在中國不是很流行的?為什麼現在被UG慢慢地代替了?大家去看看吧,廣東高端企業絕大多數都用UG,深圳都是Q清一色的UG!

很多培訓機構乾脆只培訓UG,如果培訓其他軟體,UG學費明顯比其他軟體高,不是嗎?

終結:綜觀全局,在現在的機械行業中UG造型,分模,拆銅公,編程
必然是吹勢,隨著UG工程圖的逐步完善,在不久的將來慢慢地代替CAD,兄弟們選擇UG吧!UG必定是你無晦的選擇!

初學的朋友不要相信什麼培訓機構的,在那隻能學到點基礎而已!想成為高手朋友教最好!

學習UG要注意:初學的朋友千萬不要學什麼外掛呀,自動分模呀,電極模塊呀等等!有許多培訓機構和UG的書專教外掛呀,自動分模呀,電極模塊呀等等,這間直是誤人子弟!自動分模只適合分一些較簡單的產品,當一個產品很復雜的時候往往什麼自動化的東東沒用的,你要明白這一點。我建議你用造型的命令與自動分模的部分功能來完成就行了,這樣比自動分模不知快多少倍!至於拆銅公我建議你用草圖來拆就行了,外掛適合拆簡單的,沒有什麼意義的!( 網上找的)

2. 三維設計軟體有那些用於機械設計那種最好呢

三維設計軟體有很多,Pro,UG,SolidWorks,MasterCAM等等軟體,以ProE最為流行,因為它更能體現設計師的意圖專,更接近於實際屬加工,其他的功能要稍微差一些,ProE就相當於照相機中的單反機,對技術要求較高,但是功能強大。SolidWorks相當於照相機中的消費機,傻瓜但是功能有局限性。

只要你說的機械設計我不知道是只是說三維還是包括二維,我就乾脆都說一下吧,二維繪圖以AutoCAD類的軟體為主,之所以說是類,是因為有很多國產的繪圖軟體模仿AutoCAD開發了很多屬於我們自己的軟體,例如CAXA、MDS,還有二次開發的一些插件、例如天河CAD(機械)、天正CAD(建築)。

三維以ProE為主,生成一些爆炸圖、結構圖的時候很有用,但生產用圖一般還是二維圖為主。

3. 目前國內最常用最好的三維機械設計軟體是什麼

不知道你現在做的是哪一個行當。PRO/E和SOLIDWORKS,現在北方用SOLIDWORKS用得比較多回,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這答些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,現在國內搞機械加工的用得較多的是AUTOCAD,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2008。
如果你現在還在搞電路方面的建議你不要學那麼復雜,畢竟軟體只是一種工具,最重要的是你的設計理念,如果現在讓你設計模具,可是你連最基本的設計思路都沒有,軟體用的再好也是沒用,所以要結合你自己的實際情況來確定自己使用哪種軟體。
祝你工作順利!

4. 機械專業有哪些主流的三維設計軟體

proe 或者creo ug catia sliodworks 3dmax 中望CAD

5. 機械三維設計軟體有哪些

目前常用的機械三維設計軟體主要有Pro/Engineer、NX、Catia、SolidWorks等。這些CAX
綜合三維設計的應用可以縮短產品設計周專期,在一個屬平台上就可以完成零件設計、裝配、CAE
分析、工程圖繪制、CAM加工、數據管理等等,大大的提高了設計的效率。

6. 機械二維三維制圖必備軟體有哪些

二維方面主要是。最新版本為2010。國內CAD還有中望和CAXA電子圖版等,但是應用遠遠沒有AutoCAD廣泛。
三維設計方面,ACAD其實具有一定的三維設計能力,但是實在是太弱了,一般無視。就設計方面最重要的就是三大CAD——Unigraphics NX,最新版6,Pro/Engineer,最新版Wildfire 4,以及CATIA,最新版V6 R19。
Pro/E相對比較低端一些,主要應用在小產品開發上面,當然,也不是沒有開發大型機械的能力,但是在大型機械設計方面,UG和CATIA應用更廣一些。另外pro/e在工業設計領域也有很廣的應用,Pro/E的工業設計相關模塊比如ProSketch等還是很有用的。UG主要應用與汽車領域與航天、國防領域,其實力大概是三大CAD當中最為強大的,事實上UG的能力已經遠遠超過了CAD甚至是CAX的概念,是一個極為龐大的系統,當然操作難度也相對比較大一些。CATIA在航空領域有著極為廣泛的應用,曲面造型在三大CAD裡面為最強,也是世界上第一個使用線架造型的CAD系統。
高端軟體就是上面三個,還有廣泛的中低端軟體,比如Solidworks、SolidEdge、MechanicsDesktop(MDT)、Inventer等,一般價格都比較低,操作簡單,但是功能就相對有限了。
如果涉及到曲面造型,上面的三大CAD軟體就顯得比較笨拙了,工業設計領域(國內一般吧工學類工業設計歸屬於機械一級學科)有兩大NURBS造型軟體可以使用——Autodesk Alias,最新版本2010,這是世界上最為先進的CAID系統,包括了從概念到輸出的全方位解決方案,建模柔性堪稱世界第一,功能極為強大,而且和傳統CAD軟體之間留有通用型很好的數據介面,生成的模型可以直接用於快速成型與數控加工,其概念也超越了單純的CAID系統,而囊括了CAM,成為復合性質的軟體系統。當然,由於NURBS模型的性質,Alias無法使用實體模型,也就無法進行CAE分析。一般用於大型工業設計產品比如汽車的開發工作,在航空領域也有應用,比如Boeing 777的開發就是用了這款軟體。
另一個是Rhinoceros,最新版4r2,是最早應用於PC的NURBS系統,建模柔性良好,容易上手,介面比Alias更加豐富,但是只具有建模能力和很弱的渲染輸出能力,建模功能亦不如Alias,常常用於小型產品的開發。汽車領域其應用就比較有限了。
傳統CAX系統與CAID系統互為補充,雖然隸屬於傳統製造業與工業設計兩個不同的門類,但是在實際應用上常常是互補的。

7. 三維繪圖軟體有哪些

三維的繪圖軟體主要有CAD,但最主要是用來二維制圖。3DMAX是最常用的三維制圖軟體。PRO/E是現在比較流行的三維建模軟體。SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows系統開發的三維CAD系統。以下是詳細介紹:


1、CAD,主要是用來製作二維制圖,是最經典最基礎的二維制圖軟體,但也是可以用來進行三維立體設計;

2、 3DMAX,是最常用的三維制圖軟體,是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作;

3、PRO/E,是現在比較流行的三維建模軟體,各行業應用比較廣泛。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位,而Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣。是現今主流的CAD /CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置;

4、Solidworks,這是是世界上第一個基於 Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司功能強大、易學易用和技術創新是SolidWorks 的三大特點,使得SolidWorks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。

8. 學機械設計,用哪種三維制圖軟體最好

CREO(Pro/Engineer)擁有廣泛用戶群,Pro/Engineer具有先進的參數化設計、基於特徵設計的實體造型和便於移植設計思想的特點,該軟體符合工程技術人員的機械設計思想。Pro/Engineer有二十多個模塊供用戶選擇,故能將整個設計和生產過程集成在一起。在最近幾年Pro/Engineer已成為三維機械設計領域里最富有魅力的軟體,在台灣模具工廠得到了非常廣泛的應用。早年運行在工作站的Unix的系統下,後受軟體瀑布界面易用性不佳的影響,改頭換面推出了「野火版」,但軟體仍操作繁瑣,上手不易,由於Pro/Engineer早年打下了堅實的基礎,擁有眾多的老用戶群,且功能非常全面,在市場上仍是非常強大的CAD系統。隨著市場壓力巨大和其他CAD系統蠶食用戶,2010年PTC推出了閃電計劃,出資2億美元研發全新的CAD系統CREO,CREO集合了參數化技術+直接建模技術+可視化技術,目前最新版本為CREO5.0。
Unigraphics NX技術實力強大,難逢對手Unigraphics起源於美國麥道(MD)公司的產品,早年運行在工作站的Unix的系統下,受Pro/Engineer打壓,1991年11月被並購入美國通用汽車公司EDS分部,Unigraphics由其獨立子公司UGS開發,後與同樣被並購入的SDRC公司I-deas軟體整合,推出UnigraphicsNX,是一個高端的CAD機械工程輔助系統,適用於航空、航天、汽車、通用機械以及模具等的設計、分析及製造工程。UnigraphicsNX以優越的參數化和變數化技術與傳統的實體、線框和表面功能結合在一起。Siemens的收購後讓UG獲得了全面的發展,現在的Unigraphics NX的地位可不是Pro/Engineer能動得了的了,其唯一對手應屬高高在上的CATIA。目前最新版本為UG12.0。
CATIA高高在上,最頂尖的CAD系統CATIA是法國達索飛機公司開發的高端CAD系統,模塊眾多,早年運行在工作站的Unix的系統下,達索大家都知道,是法國的軍工企業。CATIA軟體以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數能達到15,能滿足特殊行業對曲面光滑性的苛刻要求。CATIA市場穩健,從沒出現過對手,其功能的強大應該說是任何一個三維CAD系統所不能比的。目前最新版本為CATIA V6。
SolidWorks起步較晚,可以利用更先進的技術開發軟體,因此SolidWorks的整個系統框架設計比較嚴謹、介面全面、界面人生化。1993年PTC公司的技術副總裁與CV公司的副總裁成立SolidWorks公司,SolidWorks是1995年11月研製開發而成,是當時第一個完全基於Windows平台的全參數化特徵造型的CAD系統,由於SolidWorks出色的技術和市場表現,終於在1997年由法國達索公司以三億一千萬的高額市值將SolidWorks全資並購,公司原來的股東以原來一千三百萬美元的風險投資,獲得了高額的回報,創造了CAD行業的世界記錄。SolidWorks是世界市場佔有率第一的三維CAD系統,富有技術創新的軟體系統,已經成為三維機械設計軟體的標准。

9. 常用的三維設計軟體有哪些

1、MAYA

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。對動畫.粒子方面具有一定的針對性,但建模不好建,多用於動畫,影視特效.

2、Cinema 4D

德國公司Maxon Computer開發的3D繪圖軟體,CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出。

3、3DSMAX

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

4、Softimage

SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。它對動畫影視特效都具有很強的針對性,但不合於新手學.

5、solidworks

達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。

10. 機械繪圖三維軟體哪個好

solidworks也是一種3D繪圖軟體,對於新手來說,較proE UG相比之下這個比較好學一些,且功能也是很強大的一個軟體.

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