如何在機械上使用卷軸方塊
❶ 我的世界機器方塊怎麼用
機械方塊合成方法是:
鋼鋼鋼
鋼 鋼
鋼鋼鋼
不是9塊,就好像熔爐一樣合成,不夠石頭換鋼錠
❷ 方塊卷軸冰封大陸怎麼打東西
方塊卷軸怎麼打東西
❸ 暗黑破壞神2里的方塊怎麼用啊
赫迪拉克方塊:簡稱盒子
盒子合成物品超多,樓主想要合成啥呢?
找點現成的給你,呵呵
【Diblo2 合成公式大全
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復葯劑(大紫)
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
1 完美的 任何寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 投擲 葯劑-> 深藍的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 回復 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要:
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型) 這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
1 轉石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 -> 解毒 葯劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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寶石的合成公式,沒有變化.
3 碎裂的 紅寶石 -> 有瑕的 紅寶石
3 有瑕的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黃金的相關合成公式,未變.
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 轉石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,強.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
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1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.
符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50】
其他的如符文之語、洗裝備、這些都很常用的。網路貼吧就有相關資料,樓主也可自己去看看
❹ 如何使用結構方塊
新增方塊結構空位·在結構方塊將方塊留在原地而不被空氣替代時使用·用來替代屏障的功能(在早期版本中曾使用),意味著現在可以在結構中使用屏障·不可見,碰撞箱很小·僅在使用保存型結構方塊時可見·允許在結構中預留空位·與空氣不同,它不會在載入時覆蓋原有的方塊 示例:如果你保存了一個兩個高的空氣結構,並在下面那格放置了一個結構空位,並把這個結 構載入到了一個兩個高的石頭中,底部的石頭將會保持不變而頂部的石頭會被替換成空氣。岩漿塊·在下界生成,在Y=27和Y=36之間,每個區塊生成四個礦脈·與主世界中的安山岩生成頻率類似·可用4個岩漿膏合成·與仙人掌類似,站在上方的生物會每秒受到1點傷害·不像火,並不會燒毀接觸它的物品·生物會主動避開路徑中的岩漿塊·多數生物不會在岩漿塊上生成,除了岩漿怪、僵屍豬人和魷魚·潛行的、裝備冰霜行者附魔的盔甲、或擁有·防火的生物不受傷害·如果玩家因為站在岩漿塊上死亡,則死亡信息為:「[玩家]發現地面是一層熔岩」·如果玩家在被其它生物或玩家攻擊後死在岩漿塊附近,則會死亡信息為:「[玩家]因[生物或玩 家]步入危險之地」·當觸發隨機刻時移除頂部水源·下雨時產生煙霧顆粒效果·傳遞光源的亮度 如果這個火把被移除,那麼它會搜尋下一個最亮的光源;如果沒有光源,那麼它會保持原來的 亮度。如果暴露在陽光下將會發出陽光的亮度 示例:火把旁的岩漿塊會發出13等級的亮度,與其從火把收到的亮度相同地獄疣塊·用3x3的地獄疣填充工作台合成·不能用於合成地獄疣紅色地獄磚·用2個地獄磚和2個地獄疣相互交叉擺放合成 骨塊·使用3x3的骨粉合成·可以分解成9個骨粉·作為化石結構的一部分可在沙漠和沼澤地下找到(節選自Minecraft Wiki)
❺ 我的世界1.7.10機器方塊怎麼玩
創建地圖是開啟作弊,接著在游戲里輸入指令JJ怪不炸地形,小黑不偷方塊內 /gamerule mobGriefing false額外送上一容條指令背包裡面的物品不會因為死亡而掉落 /gamerule keepInventory true
❻ 開幕式的卷軸怎麼弄的
開幕式"卷軸"揭秘:60分鍾數字影像製造夢幻效果
中國傳統的書畫「卷軸」、飄浮於地面上的「地球」……北京奧運會開幕式上這些震撼人心的畫面原來都是用數字影像技術呈現的。昨天,負責製作開幕式數字影像內容的奧運會圖像設計服務供應商水晶石公司首次披露了這些特效影像背後的「秘密」。
水晶石公司負責人盧正剛介紹,8月8日晚全球40多億電視觀眾看到的北京奧運會開幕式,也創造了諸多之最:影像時間最長、屏幕尺寸最大、數據量最多、3D及數字特效運用最多,貫穿開幕式數字影像內容長達60分鍾。整個北京奧運會開幕式的影像製作耗時11個月,超過200人參與製作。
在此次奧運會開幕式中,在場地中央鋪陳開來的中國式書畫「卷軸」成為最被人津津樂道的看點。「這張『卷軸』其實是一個145.5米長、22米寬超大的LED液晶電視,只不過這個電視是可以捲起的,而且演員還可以在上面表演節目。在整場開幕式中『卷軸』有時是主角,有時也成為節目的背景和提示。」盧正剛透露,其實觀眾看到的就是在這個液晶電視上播放的數字影像,這種最新技術在世界上也是首次使用。
「最難的不僅是製作,而且為了在播放時與開幕式節目達到同步,先後經過了數十次的綵排和方案修改。」盧正剛介紹,許多數字影像在電腦上看效果還不錯,但是放到巨大的LED顯示屏上卻很難達到預想的效果。「其實觀看『卷軸』數字畫面,位置最好的地方當然是在『鳥巢』的正上方,而觀眾至少要坐在『鳥巢』中三排以上的位置才能瞧出端倪。」
❼ 機械方塊這玩意兒到底怎麼做
JointBlock機械關節方塊mod是一個神奇的mod,通過它玩家能夠做出一些稀奇古怪的機器裝置,比如機器人,汽車等等。。。
