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群星機械飛升要注意什麼

發布時間: 2021-02-13 18:02:19

機械飛升與合成人有區別嗎

是群星嗎,是群星的話追問我細答

㈡ 群星stellaris災難事件有哪些 災難事件條件一覽

災難主要是3種:
1 機器人叛亂 引發科技:Sentient AI(自我意識AI)+ Synthetic (合成人)
研究完這兩個科技以後,如果你不給予機器人公民權他們就會不開心導致叛亂,解決方法很簡單,給他們公民權或者直接殺光所有機器人人口就可以了。不過如果是從別的國家開始的叛亂就沒那麼簡單了。
叛亂的機器人會試圖奪取該國政權,然後以該國為基地四處擴散,其目的是消滅有機生物,十分可怕。因為叛亂機器人有「機械意志」(-50%陸軍維護-50%船隻維護-50%船隻花費-50%船隻升級花費-20%建造花費+30%研究速度)buff,其實ai很難扛得住,很容易發生機械帝國滅掉好幾家ai的事情。

2蟲族入侵 引發科技:PSi Jump Drive(超能力跳躍引擎)
這個研究達成後,會有幾率引發天災蟲群入侵。蟲族實際上戰鬥力並不是太強,如果入侵時你的實力已經足夠強大可以第一時間幹掉他們的女王,然後剩下的蟲族艦隊就會成為你的,挺劃算對吧~ =不過蟲族有一點很煩人,他們佔領過的星球就廢了,佔領回來也成了貧瘠的行星,被蟲子給吃空了。 有的富庶的行星被占據就哭都哭不出來了。

3惡魔入侵 引發科技:Jump Drive跳躍引擎
這個科技研究後,有一定概率會引發虛空惡魔入侵。
惡魔一出來先頭部隊就有將近20K的戰鬥力,傳送門如果不第一時間打掉的話,援軍會源源不斷破門而出。而且惡魔艦隊竟然能自己建防禦點,墮落帝國一般又不插手幫忙共同對抗惡魔,袖手旁觀!一般都是玩家來做主力打源源不斷的虛空惡魔,真的很吃不消啊!惡魔應該是三種天災里最難的一個。要是傳送門刷在距離玩家極遠的位置,無法第一時間摧毀傳送門,真有可能會整個世界一起玩完~

三個事件一般每次游戲只發生一個,而且時間一般在游戲開始200年之後。

㈢ 群星傳統的最後一個飛升槽怎麼開啟

搜一下:群星傳統的最後一個飛升槽怎麼開啟

㈣ 群星2.1唯物鐵人教學圖文攻略 鐵人模式怎麼玩

2.1唯物鐵人玩法圖文戰報

從2.04科學神教被砍以後玩唯物老是被飛升卡,不管是0.25科研還是1科研,最近試了用排外+和平+唯物的內聖+機械師開局,發現發展速度超快。現在的科學神教只要科研快,效果不比以前差多少,而科研恰恰是唯物主義機械師開局的強項。堆科研的性價比比以前版本更加迫切!礦電方面機械師開局的機器人助力內聖前期發展再上一個檔次。最關鍵的是,玩內聖終於不用斷手了初始設定,選魅力四射的原因是內聖+唯物太容易被揍了,我慫了。

4個候選全是渣渣技能,也就議程有2個科研的,但是我現在開法案都沒影響力,哪有空管你們,補充一下,這種打法選寡頭制,10年的民主換人太頻繁加上沒有議程的加成,很雞肋,而獨裁的話,由於領導人死不了(機械飛升),換不了10級總督當元首。

㈤ 群星有機帝國吞並機械附庸國會怎樣

戰爭結束了通過協議進行割讓才是你的星球。

你必須在宣戰時(主動)後者宣戰後(被宣)提出戰爭目標,達成目標會按照你提出的目標進行和談。對墮落帝國,那那環帶星系簡直有毒,富得流油,沒理由不要。所以對付墮落不打則以,打了就要割他地,最好全割,這樣就吞並了。

㈥ 什麼導致了機械飛升最弱

因為其他飛升都能造合成人,合成人的BUFF也沒有那麼強勁,改造還得用寶貴的工程學點數

但是機械飛升也有好處

  1. 防幽靈廣播
    2. 改造機器人更便宜
    3. 機器人點數多
    4. 產電量大

    5 同化快

㈦ 很好奇各位是群星飛升天賦怎麼點飛升的

群星是一款策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情。玩家在游戲中可以對各個星系進行探索,並遇到多種多樣有趣的外星生物和隨機產生的敵人。

㈧ 第一次玩《群星》,游戲里有哪些有用的小技巧

首先,無論你選擇的宇宙是什麼形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

同理,如果後期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開辟生存空間。《文明5》可以從始至終不造任何兵力,這個游戲不行,前期請確保你有一支500戰力的艦隊,否則你的星辰大海都是紅色感嘆號。

外星文明外交看你種族特性,你是軍國、排外基本上沒什麼談的可能了,覺得它邊界附近有幾個星系堆在一起資源不錯可以考慮建哨站遏制它往這個方向發展。工程船建議先把有能源的星球都開發,多了再考慮加大點礦石開采,研究,+3以上的優先開發,落後文明觀測站也是優先開發(不過那很多也是特殊事件刷出來的)研究建議首推可以升級發電站、殖民、續命、+可殖民行星類型和加邊界范圍,因為礦場多了能源就不夠了。邊界范圍大了很多星系就可以拉進來了繼續探索開發。星球內首先升級發電站、研究所,建議蓋社會研究或者工業研究所,糧食不夠了再升。

㈨ stellaris機械飛升後農場怎麼辦

大圖放送!搜圖只找到這樣的。。。

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