機械轉cs是什麼意思
㈠ POS機上的CS是什麼意思
天罡盛世科技有限抄公司 專業襲POS機銷售 信用卡辦理 信貸辦理!
二清POS機危害:
二清機,是指經過二次清算的pos機。商戶刷卡的資金經過銀聯或具有收單資質(獲得央行頒發支付許可證)的機構沒有直接清算到本人的銀行卡,而是清算到他人的帳上,然後被匯到本人的銀行卡上。為了避免執法機關的打擊,有的二清POS機只能使用1-2個月,最多不超過3個月就會被停機,給用戶造成很大損失!萬一有一天資金出現問題了,先想想去哪裡哭吧。
㈡ AD轉換器中的cs引腳有什麼用
片選可以復理解成選製片,很多晶元掛在同一匯流排上的時候,需要有一個信號來區別匯流排上的數據和地址由哪個晶元處理,這時就需要一個片選信號CS(chip select),一般是在劃分地址空間時,有邏輯電路產生的。在數字電路設計中,一般開路輸入管腳呈現為高電平,因此片選信號絕大多數情況下是一個低電平。
㈢ CS到底什麼意思
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游戲CS概況
游戲CS的起源
游戲CS發展史
游戲CS詳細簡紹
游戲CS地圖——CS玩家的樂園
X域真人CS游戲
胸鞋組合
化學符號Cs(銫)
CS(Client/Server)結構
程序CS(critical section)
CS(Client/Server)結構
程序CS(critical section)
[編輯本段]游戲CS概況
中文名稱:反恐精英
英文名稱:Counter-Strike
游戲製作:Valve Software
游戲類型:第一人稱動作類
同類游戲:《半條命》、《半條命:軍團要塞》 、《勝利之日》、《反恐精英:起源》、《半條命2》、《針鋒相對》、《藍色沸點》、《零點行動》、《物競天擇》 等
系統配置:P166,32兆內存,3D圖像加速卡(推薦)
上市日期:2000年
[編輯本段]游戲CS的起源
在1998年之前,相信幾乎沒有人知道世界上存在著一個名叫Valve 的游戲開發小組,然後在經歷了1998年那個令人難忘的E3之夏後,相信幾乎沒有玩家會不知道它的名字:《半條命》所帶來的震撼感覺使一些挑剔者也不得不承認它是一款具有強烈感染力的游戲,同時《半條命》獲得了超過40家媒體一致公認的「年度最佳游戲」稱號,更被譽為「史詩般傑出的作品」——Half-life 更是在當今日趨競爭激烈的動作類游戲市場中與Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之勢。
在Quake系列聲勢浩大地在全球推出了《雷神之棰III:競技場》,Unreal系列的《虛幻:錦標賽》形成了強勢出擊之後,Valve 的那些天才們又再忙些什麼呢?《半條命:軍團要塞》雖然以極為出色團隊合作模式贏得了廣大玩家的「芳心」,但它只能算作上一代「經典名作」;而《半條命:針鋒相對》只不過讓玩家在游戲中完成了一個角色的轉換,游戲本身並無多少創新之處;《軍團要塞II》仍然被籠罩在一層神秘的面紗後,揭開面紗仍需時日……不過Half-life 忠實的擁躉們可千萬不要著急,因為如同當初推出TFC一樣,其實Valve已經與一些天才玩家們早已經利用《半條命》的游戲引擎共同開發了一款融合了團隊合作模式、小隊戰術模擬、近屋作戰等各類出色游戲細節的動作類游戲《反擊》。
Valve 在開發《反擊》時採用一個時下非常流行的「開放式」開發模式:每隔一段時間他們就公布一個游戲的測試版供玩家自由下載測試(有些公司在游戲開發達到90 %的完成度時,連發布個beta測試版都顯得那麼吝嗇!)。游戲已從原先的1.0 版升級到了目前的6.0版(文件大小約為43兆),但Valve似乎對於游戲設計開發仍然「意猶未盡」,並沒有對其開發設計過程做任何宣傳。雖然如此,但游戲本身已經在CS(《半條命:反擊》的簡稱,下同)的義務測試員(當然包括作者本人)圈子中獲得了極高的評價。Half-l ife迷們,是不是有些心動?
極具「票房號召力」的游戲模式
如同《軍團要塞》一 樣,游戲CS中多人模式仍然設置了兩支相互對抗的隊伍。不過游戲的目的性似乎更強了一些:在TFC 中,藍隊和紅隊的隊員們在傳統的奪旗模式下只是永無休止相互「殺戮」;而在CS中,玩家將有機會扮演一個英勇無畏、勇往直前的 執法先鋒——成為反恐怖突擊隊中的一員,如果你夠「狠」、夠「壞」的話或者你為了實現自己一個可能永遠無法實現的「罪惡夢想」(但願永遠不要實現),你可以投身於一群十惡不赦的恐怖分子中間,並將成為一個警方心中永遠的「夢魘」——暗殺、搶劫、爆炸、綁架將成為你,一個武裝暴徒日常生活的一部分!
由於游戲採用的是《半條命》的游戲引擎,所以對於游戲的光影效果、畫面細節、音樂音效也無需做任何過多的介紹。雖然CS的游戲模式與著名的警察模擬游戲《霹靂特警》系列頗為相象(其最新代表作品為奧美電子剛引進的《霹靂特警III:近屋作戰》),但兩者本質上還是有很大差別的:在一個個《霹靂特警 III》的任務場景中,SWAT隊員所要面對的只是由電腦人工智慧控制的匪徒,而CS中代表正義的反恐怖突擊隊員所直面的是「人類匪徒」的挑戰。因而游戲在選擇時下流行、極具「票房價值」的反恐怖活動作為游戲題材,並以網路多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以Half-life 功能強大的游戲引擎,難怪很多接觸過該游戲的玩家們的「第一試玩感覺」就是:這有可能是世界上最好玩的網路多人游戲! To be or not to be
所有玩家在第一次進入游戲後,想像著眼前立刻將出現一幅激烈的戰斗場景。但事實正相反,出現在玩家眼前的是一個購物模 式:每個新進入的玩家都將獲得一定數量的金錢,你可以使用這些金錢去購買自己最稱手的武器。當然了,你所能購買的武器種類將受到你所選擇的一方的限制,就比如說警察是不可能扛著「臭名昭著」的AK-47 突擊步槍上街值勤的。如果你手頭寬裕的話,你還可以購買一些諸如頭盔、防彈衣之類的防具(套在恐怖分子頭上的黑絲襪當然是免費贈送的,如果你選擇加入恐怖分子行列的話)。
在最新的CS 6.0版中,玩家可以見到三個游戲方式各不相同的任務場景。在第一個名為「人質」(Hostage )場景中,反恐怖突擊隊必須解救被恐怖分子扣押的一群人質——如果你缺乏足夠耐心和細心的話,建議你還是選擇恐怖分子比較合適:因為人質是由電腦控制的,你根本無法控制其行動——在一次行動中,我發揮了玩DF時端著SAW 橫掃一切的「大無畏」精神並「勇敢」地沖入恐怖分子老巢,雖然我沖著人質大喊數聲「警察!爬下!」,但是那些不知死活的傢伙居然同恐怖分子一樣四處亂跑,結果是可想而知的,人質和恐怖分子在我的槍口下統統「人間蒸發」了(總之,那次我們的隊伍因為我的魯莽而大敗而歸)。
第二個任務場景是「千鈞一發」(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷設了一個炸彈,反恐怖突擊隊必須在規定時間內拆除炸 彈,恐怖分子當然也不能閑著——必須盡一切手段「保護」自己的炸彈。其實在所有三個游戲場景中,我個人認為第三個名為「暗 殺 」(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突擊隊員必須護送一名政界要人(VIP)安全抵達一個撤離點,恐怖分子的使 命就是「終結」掉這個可憐的Very ImportantPig。由於游戲中提供給雙方數種狙擊步槍,因而該任務簡直成為了一個「狙擊大戰 」的所在,同時,為了確保目標安全到達撤離點,反恐怖突擊隊員還得對一個個房間進行徹底的搜查——一場激烈的「近屋作戰」 勢在難免。 還有一種逃跑(escape)模式,只要有兩個匪到達指定地點,就算匪贏.當然.這對匪還算有利,但就算你買了好武器,下一回合就會自動消失的.不過每三局就會警匪互換.
PK也能賺錢?
游戲CS在注重遊戲娛樂性的同時,並沒有忽視游戲真實性的一面。在激烈的對射中,只要玩家身體要害部位(胸部、頭部)被 子彈擊中的話,就會立即死亡——即使你穿著防彈衣和戴著頭盔,也不能保證你肯定能夠逃脫「一槍斃命」的下場。玩家在戰斗中 「身亡」後,將無法在游戲中「重生」,你只能在旁邊扮演一個旁觀者的角色,一直到游戲時間結束或一方取得勝利。換句話說, 如果一方隊員全數被消滅後,另一方就自動獲得了勝利。當一局游戲結束後,所有仍然在線的玩家將進入到下一個任務場景或重復 剛才的游戲場景,在前一場戰斗中獲勝的玩家們可以得到更多數量的金錢獎勵(獎勵的多寡將視玩家在剛才戰斗中的表現而定), 而輸的一方所能獲得少量的金錢來購買裝備。錢多的一方自然能夠獲得更精良的武器裝備和防具,而錢少的一方……這種「富則更 富、窮則越窮」的游戲設計思路是為了讓那些「好勇爭強」的玩家們在游戲中多利用腦子,而不是一味地亂沖而白白送死,從而在 根本上提升的游戲的可玩性和策略性。
輕武器大展覽!
雖然CS使用是一個Half-life原有 的游戲引擎,但Valve仍然在一些關鍵部位進行了精心的「打磨上光」,而武器系統無疑是 游戲中最為耀眼的一個閃光點。玩家在CS中根本看不見一些傳統FTP 游戲中所設置的各種千奇百怪的「未來武器」,所有武器都來 源於真實世界。而且,游戲角色手中的武器都以真實的3D貼圖方式再現:鋥亮槍身的金屬光澤、膛線末端黑色的寒光、稜角分明、 輪廓清晰的槍身構造以及槍口所噴射出的各種不同形狀的火焰都將使「愛槍族」們興奮不已。而且,更為重要的是,玩家可以根據 手中不同的武器配置情況和戰局隨時變換自己在游戲中的身份:成為狙擊手或成為火力掩護——這就要看玩家對於團隊精神的理解 程度了。
雖然Valve Software至今仍然沒有就游戲的最終出片日期(也許永遠沒有上市發行之日,只是供TFC的玩家們自由下載使用) 、出片方式(很多人猜測Valve將推出一個《半條命》CS的任務版,就如同TFC 一樣)等玩家所關心的因素作出任何官方聲明。但 有一點可以是肯定的,多人組隊的游戲模式將成為一種網路游戲的發展趨勢而深入人心——TFC 已經很好地證明了這一點,而CS更 是在尚未出片之時就已經「發揚光大」了這種游戲模式。此時此刻,我突然有了一種強烈的預感,《軍團要塞II》很有可能成為多 人團隊模式游戲史上的一塊里程碑。就讓我們拭目以待吧。
[編輯本段]游戲CS發展史
我們把Counter-Strike的發展劃分為以下幾個時代:
- 開發並起步
- 測試期
- 正式版
- Steam
- CS:S
起源:
Counter-Strike,按照創始人CLIFFE的說法「是基於團隊起主要作用的游戲:一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標:援救人質,暗殺,解雷,土匪逃亡等等」。這款游戲是在1999年夏天誕生的,創始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他們現在仍然是正在成長壯大中的Valve團隊中的成員。
Jess Cliffe
在Counter-Strike兩個創始人中更為人們所知,這應歸於他在Steam 和Valve中所扮演的比較活躍的角色。Cliffer在這款游戲的製作中主要擔任以下職責: 經理,2D圖形,新聞發言人,測試,音響效果,游戲設計等。然而自從STEAM 和Condition Zero的發布後,他在Valve團隊中所起的新聞發言人的角色,變得越來越活躍了。
Minh 'Gooseman' Le
屬於Counter-Strike二人唱中的第二人,也被稱為CS之父,在1999年6月19日的LIFE-VIND發布會上,他宣布了Beta 1.0將在底特律發布的消息,一時間轟動一時。 Gooseman出名是由於在這款游戲中擔任模型的總管,並創建了所有的武器模型及玩家力學。Minh Le也是項目領導人,程序員,現在成了Valve 團隊的職業玩家。他過去的項目包括製作出了適用於Quake系列的MOD,例如:Navy Seals 和 Quake Action 2
從評論家的角度來看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去創建MOD以便與其他的游戲進行競爭。他的目標是帶給處於在線游戲的環境中的玩家,模仿現實武器的射擊狀態,以動態的團隊形式進行對戰- Counter-Strike有著模仿現實的精確的地圖和各種各樣的游戲關卡。
測試期:
Counter-Strike是在經過最初的測試後,於1999年6月19日在美國發售。從一系列的測試版開始,最終形成了我們現在所看到的游戲。,我們在其發展過程中,以論及每一版本主要的改變、探究詳細的核心資料、畫出每一個版本的大致輪廓的方式,來回顧整個測試版的歷史。
Beta 1.0
這是Counter-Strike的第一個版本,於1999年6月19日發布,在游戲中只有非常少的幾個地圖孤零零地存在(cs_siege, cs_mansion, cs_prison & cs_wpndepot)。這個時期的游戲在人物模型、武器和客戶系統上都存在非常明顯的BUG。
Counter-Strike僅有援救人質游戲關,突出說明這一點非常重要-因為以DE_開頭的安放C4的地圖並不存在。正是由於這些,玩家僅有幾少量的武器可以使用。這包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, MP5 Navy, TMP, AWP 和 M249 Para
大約在第一個Counter-strike測試版發布後的一個星期,第二個測試版於同月27日發布了。升級的內容包括BUG修正的第一步(已經使游戲非常精煉了),在其發布後的一個星期,從當地玩家反饋來的消息來看,下面的修正是非常成功的:
- 增加了伺服器的穩定性-減少了系統崩潰
- 修正了彈葯和盔甲的重新設置的錯誤
- 增加了現在非常流行的"mp_friendlyfire"命令
- 修正了地圖旋轉溢出的錯誤
- 修正了cs_siege cs_wpndepot地圖部分溢出的錯誤
- 增加了新地圖:cs_assault cs_desert
Beta 1.2
也就是在前一個版本發布之後的一個月左右,該版本於1999年7月20日發布,這個測試版比起原來一系列的BUG修正來講,更注意「優化升級」的內容。這個版本升級不象其他的升級,沒有增加新地圖。但增加了以下內容:
㈣ CS是什麼意思
《反恐精英》(《Counter-Strike》)簡稱CS,一種網路對戰游戲。
㈤ 計算機中的CS是什麼意思是什麼的縮寫
cs是computer science的縮寫,意思是計算機科學。
㈥ CS是什麼意思啊
1 CS,是Creative Suite的縮寫,意思是創意組件(套件,套裝)。 (如 PhotoshopCS) 2 CS, Counter-Strike 反恐精英 一種以團隊合作為主的射擊類的網路游戲。1998年,由Valve Software公司製作推出,是一款第一人稱射擊游戲,屬於半條命(Half-life)的其中一個Mod,在網上有傳聞說這個游戲最初是由兩個熱愛半條命的年輕人通過官方的發動機所製作的一個自娛自樂小游戲。最新版本為HALF-LIFE2發動機製作的Counter-Strike Source(反恐精英:起源)。WCG,CPL,ESWC等都以CS為比賽項目。半條命系列游戲與雷神之錘系列、Unreal系列並列為當今最受歡迎的第一人稱射擊游戲。 LP是許多英文單詞的縮寫。 培訓 Leadership Program 「領袖行動」 LP「領袖行動」是願景行培訓公司的一項更能夠強化個人能力的課程。這是一個為期10-12個星期的非訓練性課程,進行於生活中而非教室里。此課程讓學員將他們於基本課程及高級課程中所學的點點滴滴付諸實踐,並且能夠在生活中充分落實。 透過LP「領袖行動」,學員們將成為更有效率及更有能力的溝通者、激發出更驚人的創造力、獲得構成有效工作團隊的基礎、活得更有熱情並學會支持他人創造成就---這些正是領袖精神的精髓。LP「領袖行動」會幫助學員更有效率的將領導能力、溝通能力以及為他人貢獻的原則整合到日常生活中。參加並且把當中所獲得的種種想法轉換成生活中真實的成果,將是為人生建立良好行為模式的最佳時機。 您是否已准備好承諾於那些對您重要的目標?與那些已在他們的生命中有著非凡成就的人並肩,一起為您自己定義出一個卓越的新標准? 在這約 108 天的課程內,您會成為一個有效並且負責任的溝通者,提升您的創造力,成為團隊中的一員並最大限度的練習我是源頭,充滿熱情的活著每一天,並且學習如何去支持他人成就 — 這正是成為一個領袖的精隨。這正是一個建立起新且更有生產力的習慣及行為模式的好時機,不是基於限制,而是基於您對您真正潛力的深刻體驗及欣賞。 LP「領袖行動」的小組一周會有一次會議,另有三個經特別設計過的周末,包括室外的挑戰活動和一個外宿的第三周末,它將會是你這輩子最淋漓盡致,也是最令人興奮的一個旅程 — 這會是一個持續發現及突破的過程。 音樂 傳統的黑膠唱片也有很多人直接稱為『LP』,而整套黑膠唱片構成的訊源系統,就有人稱之為『LP系統』,或稱為『模擬訊源』與CD的數字訊源區別。 那麼,LP這個名字是怎麼來的?LP是Long-Playing的意思,因為唱片的響應頻率與轉速是成正比例關系的,轉的越快,響應頻率越寬,但是可錄音時間就越短;唱片發展初期,科技還不是很發達,唱片必須以高轉速來維持較寬的響應頻率,所以錄音時間很短。 1948年開始,33又3分之1轉的唱片發行,經過幾年的發展,單面可錄音時間將近30分鍾,比以往長了很多,故以Long-Playing稱之。相對的,以當初的科技狀況,有所謂的『SP』,即Standard-Playing,每分鍾是78轉。現在通行的唱片幾乎都是33轉,所以黑膠唱片就被直接稱為『LP』。 在盒式磁帶錄象機中,LP 是長時間播放或錄制的意思。在 LP 狀態下,磁帶的運轉速度慢了一半,所以同樣長度的磁帶播放或錄制的時間就延長了一倍,可以節省盒式錄象磁帶的使用量,尤其適用於長時間錄制。不過在 LP 狀態下,錄制的聲音效果比正常狀態下略差(使用固定聲音磁頭的普通錄象機),使用旋轉磁頭的錄象機的聲音效果不變(就是 HI-FI 立體聲錄象機)。 生產 LP——精益生產(lean proction):精益生產所奉行的目標原則是盡善盡美,力圖以最小的投入獲得最大的產值,以最快的速度進行設計和生產,無休止地追求降低成本,追求消滅殘次品,追求零庫存,全面、高效、靈活、優質的服務等。精益生產的特點是對消滅物流浪費的無限追求。雖然在現實中幾乎不可能達到這種理想的完美境界,但是不間斷地追求而產生的效果是驚人的。 網路 LP是拼音 LaoPo 老婆的縮寫 旅行 LP是著名的旅行「黃色聖經」——Lonely Planet的縮寫。 Lonely Planet誕生於一次一見鍾情和一次跨越大陸的旅行。1970年10月,倫敦商學院的在讀MBA托尼·惠勒和初到倫敦的愛爾蘭女子莫琳在倫敦攝政公園的一張長椅上不期而遇,一見鍾情的兩個人在一年後結婚。這時托尼正好畢業,而為了暫時擺脫將要開始的「朝九晚五」的生活,新婚不久的托尼·惠勒和莫琳·惠勒夫婦離開倫敦開始了一次探險之旅。他們穿越歐亞大陸並在一年後抵達澳大利亞。到達澳大利亞之後,惠勒夫婦遇到很多想要自助旅行的人不斷詢問他們關於此次旅程的各種問題,最後他們決定出版一本旅行手冊。 在廚房餐桌上創作、手工校對、剪裁並裝訂完成的這本《便宜走亞洲》(Across Asia on the Cheap)是Lonely Planet 的第一本指南書,面世之後它立即成為當地的暢銷書。接著,他們又用了18個月的時間重返東南亞,這次旅行誕生了第二本指南《鞋帶上的東南亞》(South-East Asia on a Shoestring),它很快就成為了最受歡迎的指南書之一,被全世界的旅行者昵稱為「黃色聖經」(因為它的獨特黃色封面,而且一直沿用至今)。 到1976年時,《尼泊爾和徒步喜瑪拉雅山》(Nepal and Trekking in the Himalayas)出版,1977年公司又出版了一系列指南,包括《澳大利亞》(現在已經是第13版)、《巴布亞紐幾內亞》、《非洲》和《紐西蘭》。1981年公司有了一個飛躍,Lonely Planet的《印度》指南面世,這是第一本為自助旅行者准備的內容詳盡的印度指南書,當時的Lonely Planet僅僅有十名員工。該書立即在全世界成為暢銷書,如今它已經是第11版了。 這本書的巨大成功讓惠勒夫婦能夠為自助旅行者繼續出版那些關於世界上一些最有趣的地方的指南書。在那個自助旅行剛剛萌芽的年代,Lonely Planet的名字便成了衡量旅行信息准確可靠與否的標准。Lonely Planet的指南已經伴隨著上千萬旅行者在這個世界上走過了無數的旅程。 今天惠勒夫婦依然擁有Lonely Planet,他們依然有很多時間在路上,寫新的指南書,並保證他們的Lonely Planet產品能夠提供高質量的旅行信息。 LP linkin park的縮寫,美國著名樂隊 http://ke..com/view/4001.htm 其他 LS 是美國AutoDesk公司開發的渲染器Lightscape的縮寫,綽號「渲染巨匠」,下面是它的簡介: Lightscape 的簡稱 —— 再創渲染動畫新紀元 為什麼現在一些設計單位要請別人做效果圖?這是因為使用一般渲染軟體製作效果圖存在三大煩惱:使用太難,速度太慢,效果太差......1996年,隨著革命性的渲染產品Lightscape 2.0引入中國,並把她命名為「渲染巨匠」。自此,渲染效果圖製作的三大煩惱一舉解決,Lightscape開創了渲染動畫新紀元!在新世紀來臨之際,Discreet隆重推出最新版本Lightscape 3.2,再次給中國設計師們帶來的了革命性的新驚喜! 眾所周知,Lightscape是目前世界上唯一同時擁有光影跟蹤、光能傳遞和全息渲染三大技術的渲染軟體,其效果的精確真實和美觀程度是至今世界上沒有任何軟體可與之比美。Lightscape能使設計師游刃有餘地做出也許是渲染高手才能達到效果,但只用了大才高手一半不到的時間! 逼真細膩的渲染效果 一般渲染軟體製作出來的效果圖,透視精準可是光影生硬,很塑造完美的建築空間。這因為這些軟體依然沿用上世紀90年代初的光線反射折射技術,只計算直接光照卻不考慮間接光照與漫反射。例如,屋頂燈能直接照亮地板,卻不能通過地板反射間接光線至天花,也不能把光線漫反射至牆面。於是,設計師常常設置輔助光源照亮本來應該亮的表面以接近真實的效果。這需要豐富的光影技巧和長年的製作經驗,否則難免留下人工修補的痕跡――這正是大部分大才高手的長處所在。但是,倘若擁有了Lightscape,你就能成為這樣的大才高手,甚至超越其上! 光影跟蹤技術(Raytrace)使Lightscape能跟蹤每一條光線在所有表面的反射與折射,從而解決了間接光照問題;而 光能傳遞技術(Radiosity) 把漫射表面反射出來的光能分布到每一個三維實體的各個面上,從而解決了漫反射問題。最後,全息渲染技術 把光影跟蹤和光能傳遞的結果疊加在一起,精確地表達出三維模型在真實環境中的實情實景,製作出光照真實陰影柔和效果細膩的渲染效果圖! 友好簡易的功能 操控Lightscape3.2的特性,除了強大的光照功能外,還離不開其使用友好簡易的優勢: 1.兼容多種文件: Lightscape源於美國Autodesk公司多媒體分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、圖塊、圖層、材質、光源等信息完求保留無需重復設置。到Lightscape進行渲染!最新的Lightscpae3.2不僅可以直接輸入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其軟體中包括了針對3D Studio MAX開發的插入模塊,應用此模塊,3DS MAX的用戶可以完成建模、設置好材質光源後直接輸出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染處理完成後,還可以直接裝載到MAX軟體中進行強大的動畫製作。用戶無須在重復處理光能傳遞和光線追蹤的計算。這些功能極大的方便的MAX用戶進行高性能的光線設置和產生完全真實的光線效果。 2.操作界面簡潔: 現在,再大再多的顯示器也滿足不了三維設計師的需要,因為一般的渲染軟體運行起來就離不開大捆命令的菜單和大堆參數的對話框,字滿為患的屏幕令人窒息。為什麼電腦不能幫我們自動分析處理嗎?當然能――只要安裝了Lightscape3.2 ,你的電腦就會立刻聰明起來!這源於Lightscape3.2強大的功能與體貼友好的版面安排。強大的功能使電腦自動調整各種各樣的設計參數以達到最佳效果,而體貼友好的版面安排使你看不見不需要的菜單和對話框,耳根清靜!Lightscape3.2屏幕主要顯示三維透視效果圖,餘下的屏幕則包含了菜單和工具欄,90%以上的操作只需輕點工具按鈕即可,令你切切實實體會到Lightscape輕松渲染的滋味。 3.設計功能靈巧: Lightscape3.2自帶世界著名廠商提供的數以千計附有精美的材質紋理的三維模型,其中的燈具更按真實產品配置了光學物理特性!設計師在布置圖塊、光源時,設計師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源的形狀光照,還可旋轉縮放這些三維模型進行互動式瀏覽選擇,然後用滑鼠直接把目標圖塊光源拖入模型中。同理,賦材質時也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟體中直接拖至目標表面上,並可在作圖的任何過程中隨意更換,隨時編輯。在製作三維動畫時,我們只需在俯視圖中指定人行路徑,即可即時漫遊三維模型。到目前為止,沒有任何的渲染軟體具備這樣的強大的設計功能,令設計過程更賞心悅目! 不同凡響的渲染速度 以往不少設計師認為,Lightscape很慢!因為Lightscape同其他渲染軟體一樣,不能運行於硬體配置低的電腦中,否則慢如蝸牛。其實這對Lightscape是十分不公平的,因為這僅僅是對單個功能運行速度的判斷。Lightscape3.2不同凡響的快,是從整個效果圖創作過程來判斷的,這才是真正的快!為什麼這樣說? 使用一般渲染軟體,設計師常常在漫長的渲染過程完成後,並不滿意當初選擇的視角、模型表面材質和光照特徵等等,但調整任何一項都必須重新進行漫長的渲染,這將浪費了設計師寶貴的時間,所以三維渲染軟體都給大家慢的感覺。但是Lightscape把渲染過程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部分,在完成光能傳遞後,直接光照與陰影已經計算完畢得出相應渲染效果。這時候,我們如果修改材質和光照特徵設置,全息渲染技術只計算被修改的部分而無需重新全圖渲染。而由於光能傳遞已經將光能信息儲存到每一個三維實體的各個面上,如何我們不滿意視角,還可以從任意視角觀察透視渲染結果而無需任何計算,甚至可據此製作即時漫遊動畫!而且,建立在光能傳遞基礎上的光影跟蹤非常迅速,設計師無需漫長的等待就能得到高解析度精細的渲染效果圖,甚至可以進行全屏或者局部光影跟蹤,預覽即將生成的渲染效果圖,整個過程不到一分鍾!這些功能使需要不斷優化效果圖、或者需要製作多副不同視角效果圖的設計師大大減少工作時間,提高設計效率,也就是Lightscape的不同凡響的快! 擁有革命性的Lightscape,我們將能迅速製作效果逼真的渲染圖,並且在自己設計的虛擬模型空間中隨意暢游,真是設計師最大的快樂! LP(limitedpartners,有限合夥人) 1. 普通合夥人不得同本企業進行交易,但是合夥協議另有約定或者全體合夥人另有約定的除外;有限合夥人可以同本企業進行交易,但是合夥協議另有約定的除外; 2.普通合夥人不得自營或者同他人合營與本合夥企業相競爭的業務; 有限合夥人可以,但是合夥協議另有約定的除外; 3.普通合夥企業的合夥協議不得約定將全部利潤分配給部分合夥人;有限合夥企業不得將全部利潤分配給部分合夥人,但是合夥協議另有約定的除外; 4.普通合夥人以其在合夥企業中的財產份額出質的,須經其他合夥人一致同意;未經其他合夥人一致同意,其行為無效;有限合夥人可以將其在有限合夥企業中的財產份額出質,但是合夥協議另有約定的除外
㈦ 機械制圖里有個鋁棒的技術要求「交貨狀態:CS」什麼意思
鋁合金狀態:
R:熱加工狀態
M:退火狀態
Y:加工硬化狀態
C:淬火內狀態
CZ:淬火、自容然時效狀態
CZY:淬火、自然時效,冷作狀態
CS:淬火、人工時效狀態
CSY:淬火、人工時效,冷作狀態
Y2:半硬狀態
RCS(T5):風冷、人工時效狀態
以上是老的代號,CS對應的新代號為T6,意思是:固溶熱處理+工時效的狀態。適用於固溶熱處理後,不再進行冷加工(或影響力學性能極限的矯直、矯平),然後人工時效的產品。
新代號及新舊代號對比請參閱《GBT 16475-2008 變形鋁及鋁合金狀態代號》,網上有免費下載(網路搜索:GBT 16475-2008)
㈧ CS是什麼意思啊
去年開始使用來文字表示 比如flash8他的代號源就是ball. CS是什麼意思呵 你的這個「PS」指的是圖形設計軟體「Photoshop」吧?...那是一個版本的意思,就像CS是PS8.0 CS2就是9.0 這樣一直下去啊
㈨ cs是什麼意思
CS是游戲《反恐精英》的簡稱。《Counter-Strike》是Valve1999年夏天開發的射擊系列游戲,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明。
《反恐精英》將玩家分為「反恐精英」(Counter Terrorists)陣營與「恐怖份子」(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
游戲共有6種模式,「爆破模式」(Bombplant&Defuse)、「人質救援模式」(Hostage Rescue)、「刺殺模式」(Assassination)、「逃亡模式」(Escape),後期增加了「軍火庫模式」。其中《反恐精英:零點行動》有劇情任務。
(9)機械轉cs是什麼意思擴展閱讀:
另外,cs在化學元素里是指金屬銫。金屬銫是一種金黃色,熔點低的活潑金屬,在空氣中極易被氧化,能與水劇烈反應生成氫氣且爆炸。
銫在自然界沒有單質形態,銫元素以鹽的形式極少的分布於陸地和海洋中。銫也是製造真空件器、光電管等的重要材料。放射性核素Cs-137是日本福島第一核電站泄露出的放射性污染中的一種。
銫是被基爾霍夫教授和本生於1860年在德國的海德堡被發現。他們檢測了來自Durkheim的礦物質水,並且在光譜中觀察到了他們不能認出的線,這意味著一個新的元素的出現。
他們從這個來源生產出了約7克氯化銫,但沒能生產出這種新金屬自身的樣本。
第一個成功制出金屬銫的這個榮譽歸屬於波恩大學的考爾· 希歐多爾·賽特伯格(Carl Theodor Setterberg)教授,他由電解熔融的氰化銫(CsCN)獲取了它。